Titre : |
Sagrada |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Daryl Andrews, Auteur ; Adrian ADAMESCU, Auteur |
Editeur : |
Matagot |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie
|
Tags : |
Stratégie Art |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
14 |
Durée moyenne (minutes) : |
40 |
Principe du jeu : |
Les joueurs incarnent des artistes qui vont tenter de créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia.
Pour ce faire, ils vont utiliser des dés symbolisant des pièces de verre qu'ils devront placer sur leur carte vitrail. Leur but sera d'optimiser le placement de leurs dés en respectant les contraintes de pose générales et celles imposées par leur propre fenêtre. Ils tenteront également d'atteindre les objectifs publics et leur objectif secret en utilisant avec parcimonie des coups de pouce de certaines cartes.
|
Analyse pédagogique : |
Laura |
Contenu : |
- 4 plateaux « Joueur » - 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score » - 24 jetons « Faveur » - 4 jetons « Marqueur de score » - 18 dés rouges - 18 dés jaunes - 18 dés verts - 18 dés bleus - 18 dés violets - 1 sac en tissu noir - 12 cartes carrées « Motif de vitrail » - 29 cartes rectangulaires - 2 livrets de règles (Fr, Nl) |
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada |
Sagrada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daryl Andrews, Auteur ; Adrian ADAMESCU, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie
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Tags : |
Stratégie Art |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
14 |
Durée moyenne (minutes) : |
40 |
Principe du jeu : |
Les joueurs incarnent des artistes qui vont tenter de créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia.
Pour ce faire, ils vont utiliser des dés symbolisant des pièces de verre qu'ils devront placer sur leur carte vitrail. Leur but sera d'optimiser le placement de leurs dés en respectant les contraintes de pose générales et celles imposées par leur propre fenêtre. Ils tenteront également d'atteindre les objectifs publics et leur objectif secret en utilisant avec parcimonie des coups de pouce de certaines cartes.
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Analyse pédagogique : |
Laura |
Contenu : |
- 4 plateaux « Joueur » - 1 grande tuile rectangulaire (recto/verso) « Manche/Score » - 24 jetons « Faveur » - 4 jetons « Marqueur de score » - 18 dés rouges - 18 dés jaunes - 18 dés verts - 18 dés bleus - 18 dés violets - 1 sac en tissu noir - 12 cartes carrées « Motif de vitrail » - 29 cartes rectangulaires - 2 livrets de règles (Fr, Nl) |
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sagrada |
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