Titre : |
Sonar Family |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur |
Editeur : |
Matagot |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Mer
|
Tags : |
A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Sonar Family est la version “enfants” de Captain Sonar, plus accessible et rapide à jouer. Il s'agit d'une bataille navale nouvelle génération dans laquelle deux équipes contrôlent un sous-marin différent.
Chaque joueur joue un membre d'équipage : le capitaine ou l'opérateur radio.
Le rôle du capitaine est de déplacer le sous-marin et d'activer au mieux les systèmes du bord, son sonar, le lanceur de missiles, l'activation d'un mouvement silencieux, ... Quand il déplace son sous-marin, le capitaine doit annoncer à voix haute la direction suivie.
Le rôle de l'opérateur radio est de se servir des indications du capitaine de l'équipe adverse pour trouver le sous-marin ennemi et donner sa position à son propre capitaine pour qu'il le détruise à l'aide de missiles. |
Contenu : |
8 plateaux 2 calques transparents 4 feutres effaçables 1 écran 1 livret de règles |
Sonar Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Mer
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Tags : |
A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Sonar Family est la version “enfants” de Captain Sonar, plus accessible et rapide à jouer. Il s'agit d'une bataille navale nouvelle génération dans laquelle deux équipes contrôlent un sous-marin différent.
Chaque joueur joue un membre d'équipage : le capitaine ou l'opérateur radio.
Le rôle du capitaine est de déplacer le sous-marin et d'activer au mieux les systèmes du bord, son sonar, le lanceur de missiles, l'activation d'un mouvement silencieux, ... Quand il déplace son sous-marin, le capitaine doit annoncer à voix haute la direction suivie.
Le rôle de l'opérateur radio est de se servir des indications du capitaine de l'équipe adverse pour trouver le sous-marin ennemi et donner sa position à son propre capitaine pour qu'il le détruise à l'aide de missiles. |
Contenu : |
8 plateaux 2 calques transparents 4 feutres effaçables 1 écran 1 livret de règles |
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