Titre : |
Fantastic Park |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Brett J. Gilbert, Auteur ; Bénédicte AMMAR, Illustrateur |
Editeur : |
Blue Orange |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Tags : |
Stratégie Fantastique |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Vous êtes guide à Fanstastic Park et vous tentez de l'organiser avant l'arrivée de votre groupe de visiteurs. Choississez bien l'emplacement des animaux! La dernière tuile qui vous restera en main définira le ou les groupes d'animaux que vos visiteurs souhaitent le plus voir et qui vous feront gagner des points. |
Contenu : |
- 66 tuiles - 1 jeton premier joueur - 1 piste de score - 5 guides en bois - 1 règle du jeu |
Fantastic Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J. Gilbert, Auteur ; Bénédicte AMMAR, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Tags : |
Stratégie Fantastique |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Vous êtes guide à Fanstastic Park et vous tentez de l'organiser avant l'arrivée de votre groupe de visiteurs. Choississez bien l'emplacement des animaux! La dernière tuile qui vous restera en main définira le ou les groupes d'animaux que vos visiteurs souhaitent le plus voir et qui vous feront gagner des points. |
Contenu : |
- 66 tuiles - 1 jeton premier joueur - 1 piste de score - 5 guides en bois - 1 règle du jeu |
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