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Auteur Sandra Freudenreich |
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Titre : Quando Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur ; Jannik Walter, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur Editeur : OYA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu de société Quando, à votre tour, défaussez une ou plusieurs cartes de votre main et piochez une nouvelle carte. Lorsque vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez 2 fois sur la table pour annoncer la fin de partie.
Quando s'appuie sur le mécanique du Stop ou Encore. Lorsque c'est votre tour, abaissez 3 cartes qui se suivent ou des cartes identiques puis piochez.
Quand vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez pour annoncer la fin de la partie.
Trop facile ?
Mais attention ! Les cartes ont un nombre sur chaque face et vous pouvez piocher la valeur visible... ou tentez votre chance. Et si un joueur abaisse un brelan, chaque autre joueur doit retourner un zéro en main ou piocher... et cela même durant le dernier tour.
Donc, quand je veux j'arrête.. oui ? Mais Quand ?Contenu :
- 55 cartes
- règleQuando [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur ; Jannik Walter, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur . - OYA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu de société Quando, à votre tour, défaussez une ou plusieurs cartes de votre main et piochez une nouvelle carte. Lorsque vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez 2 fois sur la table pour annoncer la fin de partie.
Quando s'appuie sur le mécanique du Stop ou Encore. Lorsque c'est votre tour, abaissez 3 cartes qui se suivent ou des cartes identiques puis piochez.
Quand vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez pour annoncer la fin de la partie.
Trop facile ?
Mais attention ! Les cartes ont un nombre sur chaque face et vous pouvez piocher la valeur visible... ou tentez votre chance. Et si un joueur abaisse un brelan, chaque autre joueur doit retourner un zéro en main ou piocher... et cela même durant le dernier tour.
Donc, quand je veux j'arrête.. oui ? Mais Quand ?Contenu :
- 55 cartes
- règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 409 jeu mathématique Ludeo J 04021 Disponible Documents numériques
Quando_Règle.pdfAdobe Acrobat PDF