Titre : |
Parler math 2 |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Alix Lacomblez, Auteur |
Editeur : |
Editions Pédagogiques du Grand Cerf |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques
|
Tags : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Jeu dont l'objectif est de donner un sens aux notions et au vocabulaire mathématiques. Notions mathématiques abordées : calcul mental, sens des opérations, problèmes. |
Contenu : |
1 plan de jeu en 4 parties, 6 séries de 20 cartes, 6 pions, 1 dé, 1 notice |
Parler math 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques
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Tags : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Jeu dont l'objectif est de donner un sens aux notions et au vocabulaire mathématiques. Notions mathématiques abordées : calcul mental, sens des opérations, problèmes. |
Contenu : |
1 plan de jeu en 4 parties, 6 séries de 20 cartes, 6 pions, 1 dé, 1 notice |
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