Titre : |
Ecrire et dessiner |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Créadéco, Auteur |
Editeur : |
Jeux Nathan |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 203 jeu de production graphique à deux dimensions (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 204 créativité expressive ; D 101 jeu individuel ; E 301 discrimination de lettres ; E 304 décodage de mots Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Dessin
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Tags : |
Dessin Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
A l'aide de feutres de couleurs, il s'agit de reproduire les lettres, les chiffres, les personnages ou les objets et les animaux qui apparaissent à travers la pochette translucide. |
Analyse pédagogique : |
L'enfant s'amuse à recopier, par transparence, des lettres, des chiffres, des objets, des personnages, des animaux... Il peut aussi créer ses propres paysages et tableaux en choisissant des éléments de différentes planches illustrées. Il peut également habiller ses personnages, les colorier, leur ajouter des accessoires. L'enfant apprend à identifier et à écrire les lettres de l'alphabet en caractères d'imprimerie (majuscules et minuscules) et en caractères cursifs minuscules. Chaque lettre est illustrée par le dessin d'un objet dont le nom commence par cette lettre et chaque nom est écrit en entier en accentuant la lettre initiale. Ceci permet d'apprendre l'orthographe de mots d'usage courant. Grâce au principe de la pochette translucide, l'enfant peut effacer et donc rectifier ses erreurs. Il peut également utiliser ce jeu avec d'autres documents au choix. Se joue seul. |
Contenu : |
16 planches illustrées recto-verso, 1 pochette transparente, 4 feutres de couleurs, 1 éponge, 1 notice |
Ecrire et dessiner [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Créadéco, Auteur . - Jeux Nathan, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 203 jeu de production graphique à deux dimensions (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 204 créativité expressive ; D 101 jeu individuel ; E 301 discrimination de lettres ; E 304 décodage de mots Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Dessin
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Tags : |
Dessin Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
A l'aide de feutres de couleurs, il s'agit de reproduire les lettres, les chiffres, les personnages ou les objets et les animaux qui apparaissent à travers la pochette translucide. |
Analyse pédagogique : |
L'enfant s'amuse à recopier, par transparence, des lettres, des chiffres, des objets, des personnages, des animaux... Il peut aussi créer ses propres paysages et tableaux en choisissant des éléments de différentes planches illustrées. Il peut également habiller ses personnages, les colorier, leur ajouter des accessoires. L'enfant apprend à identifier et à écrire les lettres de l'alphabet en caractères d'imprimerie (majuscules et minuscules) et en caractères cursifs minuscules. Chaque lettre est illustrée par le dessin d'un objet dont le nom commence par cette lettre et chaque nom est écrit en entier en accentuant la lettre initiale. Ceci permet d'apprendre l'orthographe de mots d'usage courant. Grâce au principe de la pochette translucide, l'enfant peut effacer et donc rectifier ses erreurs. Il peut également utiliser ce jeu avec d'autres documents au choix. Se joue seul. |
Contenu : |
16 planches illustrées recto-verso, 1 pochette transparente, 4 feutres de couleurs, 1 éponge, 1 notice |
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