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Auteur Jeremy POSNER |
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Titre : Left right dilemma Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Jeremy POSNER, Auteur Editeur : Cojones Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites face à des dilemmes déjantés pendant que vos adversaires essayent de deviner vos réponses. Ce jeu pour adultes - humour en dessous de la ceinture - vous impose de faire un choix de pistes de ski en fonction des thèmes et mots proposés sur les cartes. En partant du sommet, descendez les pistes et atterrissez dans l'un des chalets de couleurs. Vos adversaires tentent de vous percer à jour et de deviner vos choix en annonçant secrètement la couleur du chalet avec leur roulette. Vos amis vous connaissent-ils vraiment ? Oserez-vous dire toute la vérité ? Contenu : - cartes (200)
- 1 longue tuile en 3 morceaux
- 6 disques
- 1 règle du jeuLeft right dilemma [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Jeremy POSNER, Auteur . - Cojones, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites face à des dilemmes déjantés pendant que vos adversaires essayent de deviner vos réponses. Ce jeu pour adultes - humour en dessous de la ceinture - vous impose de faire un choix de pistes de ski en fonction des thèmes et mots proposés sur les cartes. En partant du sommet, descendez les pistes et atterrissez dans l'un des chalets de couleurs. Vos adversaires tentent de vous percer à jour et de deviner vos choix en annonçant secrètement la couleur du chalet avec leur roulette. Vos amis vous connaissent-ils vraiment ? Oserez-vous dire toute la vérité ? Contenu : - cartes (200)
- 1 longue tuile en 3 morceaux
- 6 disques
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A 410 jeu de langue Ludeo J 03905 Disponible Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF Mantis / Ken Gruhl
Titre : Mantis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Jeremy POSNER, Auteur Editeur : Exploding Kittens Autre Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Stop ou encoreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 102 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Soyez le premier à remporter 10 cartes ! Chaque joueur commence une collection de cartes couleurs devant lui. Au centre de la table le paquet de cartes faces cachées. Détail important, le verso des cartes donne un indice sur la couleur possible de l'autre côté. A votre tour, prenez la carte du dessus et 2 choix simples s'offrent à vous : la garder pour vous ou la donner à un adversaire et ainsi essayer de voler ses cartes. Mantis est un jeu de "stop ou encore" qui mélange subtilement stratégie et hasard, le tout en 10 min ! Contenu :
- 2 paquets de cartes
- règle du jeuMantis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Jeremy POSNER, Auteur . - Exploding Kittens : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Stop ou encoreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 102 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Soyez le premier à remporter 10 cartes ! Chaque joueur commence une collection de cartes couleurs devant lui. Au centre de la table le paquet de cartes faces cachées. Détail important, le verso des cartes donne un indice sur la couleur possible de l'autre côté. A votre tour, prenez la carte du dessus et 2 choix simples s'offrent à vous : la garder pour vous ou la donner à un adversaire et ainsi essayer de voler ses cartes. Mantis est un jeu de "stop ou encore" qui mélange subtilement stratégie et hasard, le tout en 10 min ! Contenu :
- 2 paquets de cartes
- règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03908 Disponible