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Auteur Olivier Cipière |
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Titre : Hâpy families Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Cipière, Auteur ; Anthony MOULINS, Illustrateur Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:EgypteTags : Collections/familles Egypte Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Hâpy Families : Un jeu de 7 Familles mais pas que !
Si on retrouve la base du jeu de 7 familles avec Hâpy Families, le système de pioche ajoute une dimension tactique à ce grand classique. La pioche se fait sur un choix de cartes en partie face visible et en partie face cachée. De plus, le choix d'une carte va libérer également des possibilités de pioche aux autres joueurs.
Un joueur va pendant son tour :
Prendre une carte sur la pyramide
Demander une carte à un adversaire (action optionnelle)
Si le joueur se retrouve avec une série de 3 cartes dans sa main, il doit les poser devant lui.
La partie de termine si un joueur possède une famille complète de cartes devant lui (soit 6 cartes) ou 3,4 ou 5 séries (à respectivement 4,3 ou deux joueurs) devant soi.
Une fois le jeu maitrisé, essayez les variantes avec des mises en place de la pioche différentes.Contenu :
- 36 cartes "Divinité"
- La règle du jeuHâpy families [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Cipière, Auteur ; Anthony MOULINS, Illustrateur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:EgypteTags : Collections/familles Egypte Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Hâpy Families : Un jeu de 7 Familles mais pas que !
Si on retrouve la base du jeu de 7 familles avec Hâpy Families, le système de pioche ajoute une dimension tactique à ce grand classique. La pioche se fait sur un choix de cartes en partie face visible et en partie face cachée. De plus, le choix d'une carte va libérer également des possibilités de pioche aux autres joueurs.
Un joueur va pendant son tour :
Prendre une carte sur la pyramide
Demander une carte à un adversaire (action optionnelle)
Si le joueur se retrouve avec une série de 3 cartes dans sa main, il doit les poser devant lui.
La partie de termine si un joueur possède une famille complète de cartes devant lui (soit 6 cartes) ou 3,4 ou 5 séries (à respectivement 4,3 ou deux joueurs) devant soi.
Une fois le jeu maitrisé, essayez les variantes avec des mises en place de la pioche différentes.Contenu :
- 36 cartes "Divinité"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CIP A 401 jeu d'association Ludeo J 03903 Disponible Documents numériques
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