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Auteur Anthony MOULINS |
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Titre : Hâpy families Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Cipière, Auteur ; Anthony MOULINS, Illustrateur Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:EgypteTags : Collections/familles Egypte Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Hâpy Families : Un jeu de 7 Familles mais pas que !
Si on retrouve la base du jeu de 7 familles avec Hâpy Families, le système de pioche ajoute une dimension tactique à ce grand classique. La pioche se fait sur un choix de cartes en partie face visible et en partie face cachée. De plus, le choix d'une carte va libérer également des possibilités de pioche aux autres joueurs.
Un joueur va pendant son tour :
Prendre une carte sur la pyramide
Demander une carte à un adversaire (action optionnelle)
Si le joueur se retrouve avec une série de 3 cartes dans sa main, il doit les poser devant lui.
La partie de termine si un joueur possède une famille complète de cartes devant lui (soit 6 cartes) ou 3,4 ou 5 séries (à respectivement 4,3 ou deux joueurs) devant soi.
Une fois le jeu maitrisé, essayez les variantes avec des mises en place de la pioche différentes.Contenu :
- 36 cartes "Divinité"
- La règle du jeuHâpy families [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Cipière, Auteur ; Anthony MOULINS, Illustrateur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:EgypteTags : Collections/familles Egypte Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Hâpy Families : Un jeu de 7 Familles mais pas que !
Si on retrouve la base du jeu de 7 familles avec Hâpy Families, le système de pioche ajoute une dimension tactique à ce grand classique. La pioche se fait sur un choix de cartes en partie face visible et en partie face cachée. De plus, le choix d'une carte va libérer également des possibilités de pioche aux autres joueurs.
Un joueur va pendant son tour :
Prendre une carte sur la pyramide
Demander une carte à un adversaire (action optionnelle)
Si le joueur se retrouve avec une série de 3 cartes dans sa main, il doit les poser devant lui.
La partie de termine si un joueur possède une famille complète de cartes devant lui (soit 6 cartes) ou 3,4 ou 5 séries (à respectivement 4,3 ou deux joueurs) devant soi.
Une fois le jeu maitrisé, essayez les variantes avec des mises en place de la pioche différentes.Contenu :
- 36 cartes "Divinité"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CIP A 401 jeu d'association Ludeo J 03903 Disponible Documents numériques
Hapy-Families-rulebook.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Topic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : LUFFY, Auteur ; Anthony MOULINS, Illustrateur Editeur : Sit Down ! Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d’association et de vocabulaire dans lequel les joueurs
doivent trouver le plus rapidement possible un mot ayant un lien avec le mot imposé et correspondant au nombre de syllabes imposé.
Lorsqu’il ne reste qu’un joueur à ne pas avoir annoncé de mot, la manche prend fin et le joueur récupère la carte comme pénalité.Contenu :
- 72 cartes
- La règle du jeuTopic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / LUFFY, Auteur ; Anthony MOULINS, Illustrateur . - Sit Down !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d’association et de vocabulaire dans lequel les joueurs
doivent trouver le plus rapidement possible un mot ayant un lien avec le mot imposé et correspondant au nombre de syllabes imposé.
Lorsqu’il ne reste qu’un joueur à ne pas avoir annoncé de mot, la manche prend fin et le joueur récupère la carte comme pénalité.Contenu :
- 72 cartes
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUF A 410 jeu de langue Ludeo J 03887 Disponible Documents numériques
Topic_règle_.pdfAdobe Acrobat PDF