Titre : |
Beez |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Dan Halstad, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur |
Editeur : |
Next move |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Organisation spatiale
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Tags : |
Jeux familiaux Collections/familles Insectes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Beez nous invite à découvrir le monde magnifique des abeilles qui butinant de fleurs en fleurs récoltent le nectar pour le rapporter à la ruche.
Grâce à une mécanique ingénieuse, les joueurs font voler leur abeille, de fleur en fleur, en modifiant la trajectoire à chaque tour. Choisir l’orientation de son abeille (posée sur une socle hexagonal)permet de connaître le nombre de déplacements à effectuer dans la direction choisie.
Une fois arrivée à destination, l'abeille pourra récolter un pion nectar, s’il en reste, et le placer dans des endroits définis de la ruche, en fonction du nombre de cases parcourues. Et c’est là tout le miel du jeu car pour accomplir les différents objectifs de la partie, vous devrez réaliser dans votre ruche des combinaisons de formes et de couleurs de nectar ! Il faudra alors anticiper les déplacements de votre abeille ainsi que les battements d’ailes des autres joueurs qui n’auront de cesse de remettre votre itinéraire en question.
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Contenu : |
- 4 pions abeille sur socle hexagonal - 19 tuiles - 18 cartes objectifs - 60 pions - 4 plateaux rayon de miel - 1 bloc de feuilles de score - 1 règle de jeu
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En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/beez |
Beez [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dan Halstad, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Next move, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Organisation spatiale
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Tags : |
Jeux familiaux Collections/familles Insectes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Beez nous invite à découvrir le monde magnifique des abeilles qui butinant de fleurs en fleurs récoltent le nectar pour le rapporter à la ruche.
Grâce à une mécanique ingénieuse, les joueurs font voler leur abeille, de fleur en fleur, en modifiant la trajectoire à chaque tour. Choisir l’orientation de son abeille (posée sur une socle hexagonal)permet de connaître le nombre de déplacements à effectuer dans la direction choisie.
Une fois arrivée à destination, l'abeille pourra récolter un pion nectar, s’il en reste, et le placer dans des endroits définis de la ruche, en fonction du nombre de cases parcourues. Et c’est là tout le miel du jeu car pour accomplir les différents objectifs de la partie, vous devrez réaliser dans votre ruche des combinaisons de formes et de couleurs de nectar ! Il faudra alors anticiper les déplacements de votre abeille ainsi que les battements d’ailes des autres joueurs qui n’auront de cesse de remettre votre itinéraire en question.
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Contenu : |
- 4 pions abeille sur socle hexagonal - 19 tuiles - 18 cartes objectifs - 60 pions - 4 plateaux rayon de miel - 1 bloc de feuilles de score - 1 règle de jeu
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En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/beez |
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