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Auteur Kristin Dittman |
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Titre : De chiffres en chiffres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristin Dittman, Auteur ; Annemarie Wolke, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Nombre ; -:Mécanismes:MémorisationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Jeu de mémoire dont l'objectif est de retrouver les bonnes tuiles afin de constituer une suite de nombres croissants. Contenu :
- 44 tuiles « chiffre »,
- 5 tuiles de départ en bois
- 1 tuile gagnant « gland doré»
- la règle du jeuDe chiffres en chiffres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kristin Dittman, Auteur ; Annemarie Wolke, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Nombre ; -:Mécanismes:MémorisationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Jeu de mémoire dont l'objectif est de retrouver les bonnes tuiles afin de constituer une suite de nombres croissants. Contenu :
- 44 tuiles « chiffre »,
- 5 tuiles de départ en bois
- 1 tuile gagnant « gland doré»
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIT A 409 jeu mathématique Ludeo J 03601 Disponible Documents numériques
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