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Titre : Cluedo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Détective enquête Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Une soirée, une victime... jusque là...Vous êtes confronté au plus célèbre mystère de l'histoire des jeux de société! Invité à une soirée de la jet-set, vous arrivez juste au moment de la découverte d'un corps sans vie. Qui est le coupable : Melle Rose avec un haltère dans le Spa? Dans cette nouvelle version, plus intense, vous ne pouvez pas attendre patiemment la réponse : le meurtrier menace de frapper à nouveau.Les accusations volent! Élaborez vos propres théories pour découvrir lequel des prestigieux invités de la soirée est en fait le meurtrier. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions
- 9 armes
- 6 cartes suspects
- 24 cartes intrigue
- 24 cartes hypothèse
- 6 feuillets de détective
- 6 marqueurs effaçables
- 1 étui confidentiel
- 2 dés
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=27 Cluedo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Détective enquête Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Une soirée, une victime... jusque là...Vous êtes confronté au plus célèbre mystère de l'histoire des jeux de société! Invité à une soirée de la jet-set, vous arrivez juste au moment de la découverte d'un corps sans vie. Qui est le coupable : Melle Rose avec un haltère dans le Spa? Dans cette nouvelle version, plus intense, vous ne pouvez pas attendre patiemment la réponse : le meurtrier menace de frapper à nouveau.Les accusations volent! Élaborez vos propres théories pour découvrir lequel des prestigieux invités de la soirée est en fait le meurtrier. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions
- 9 armes
- 6 cartes suspects
- 24 cartes intrigue
- 24 cartes hypothèse
- 6 feuillets de détective
- 6 marqueurs effaçables
- 1 étui confidentiel
- 2 dés
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=27 Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 2021032390X Sorti jusqu'au 22/05/2024 Documents numériques
Cluedo_2014_02_6_17_05_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cluedo Junior : L'énigme du gâteau au chocolat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Quelqu'un a mangé une part de gâteau au chocolat avant l'heure du dîner !Tente de résoudre l'énigme et de découvrir le nom du coupable, avec quelle boisson et à quelle heure.Est-ce le Colonel Moutarde à 14h avec un verre d'eau? Ou bien Melle Rose, avec une limonade à 16h?Joue le rôle de détective et lance-toi à la recherche du coupable. Cherche les indices et émets des hypothèses.Si tu trouves la solution à ce mystère, tu gagnes la partie ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 6 pions personnages
- 6 pions objets
- 7 supports blancs
- 7 supports jaunes
- 1 dé spécial
- feuilles de notes
- 1 règle de jeuCluedo Junior : L'énigme du gâteau au chocolat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Quelqu'un a mangé une part de gâteau au chocolat avant l'heure du dîner !Tente de résoudre l'énigme et de découvrir le nom du coupable, avec quelle boisson et à quelle heure.Est-ce le Colonel Moutarde à 14h avec un verre d'eau? Ou bien Melle Rose, avec une limonade à 16h?Joue le rôle de détective et lance-toi à la recherche du coupable. Cherche les indices et émets des hypothèses.Si tu trouves la solution à ce mystère, tu gagnes la partie ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 6 pions personnages
- 6 pions objets
- 7 supports blancs
- 7 supports jaunes
- 1 dé spécial
- feuilles de notes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210357490 Disponible Documents numériques
Cluedo_Junior_gateau_2015_09_10_11_40_56.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La fantôme de l'opéra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Veyrier : Hurrican Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : enquête Fantôme Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Paris - 1881 - La Carlotta, célèbre cantatrice, doit faire un récital. Mais une suite d'événements mystérieux l'effraie un peu plus chaque jour, lui laissant craindre qu'un Fantôme hante l'Opéra Garnier. Evidemment, il n'y a pas de "vrai" fantôme, mais un personnage agit secrètement afin de faire fuir La Carlotta.Il y a 8 suspects, chacun ayant une bonne raison de la voir quitter l'Opéra.Un des participants incarne ce personnage. Lui seul connaît la véritable identité du coupable. Son objectif est simple: effrayer suffisamment la cantatrice afin qu'elle atteigne l'ultime case de la piste, symbolisant que son effroi est tel qu'elle abandonne son tour de chant parisien.Pour son adversaire, il s'agit d'identifier le coupable avant que le fantôme n'arrive à ses fins.ce jeu est donc une course contre la montre entre les deux adversaires, chacun essayant d'atteindre SA condition de victoire avant l'autre.. La VERITE l'emportera-t-elle sur la PEUR ?? Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 8 pions
- 1 jeton "Carlotta"
- 1 jeton "Panne d'électricité"
- 1 jeton "Cadenas"
- 11 cartes alibis
- 1 carte "tours de jeu"
- 1 règle du jeuLa fantôme de l'opéra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : enquête Fantôme Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Paris - 1881 - La Carlotta, célèbre cantatrice, doit faire un récital. Mais une suite d'événements mystérieux l'effraie un peu plus chaque jour, lui laissant craindre qu'un Fantôme hante l'Opéra Garnier. Evidemment, il n'y a pas de "vrai" fantôme, mais un personnage agit secrètement afin de faire fuir La Carlotta.Il y a 8 suspects, chacun ayant une bonne raison de la voir quitter l'Opéra.Un des participants incarne ce personnage. Lui seul connaît la véritable identité du coupable. Son objectif est simple: effrayer suffisamment la cantatrice afin qu'elle atteigne l'ultime case de la piste, symbolisant que son effroi est tel qu'elle abandonne son tour de chant parisien.Pour son adversaire, il s'agit d'identifier le coupable avant que le fantôme n'arrive à ses fins.ce jeu est donc une course contre la montre entre les deux adversaires, chacun essayant d'atteindre SA condition de victoire avant l'autre.. La VERITE l'emportera-t-elle sur la PEUR ?? Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 8 pions
- 1 jeton "Carlotta"
- 1 jeton "Panne d'électricité"
- 1 jeton "Cadenas"
- 11 cartes alibis
- 1 carte "tours de jeu"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 2021032193X Disponible Documents numériques
Fantome_de_l_opera_2014_04_17_13_52_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Linq Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erik Nielsen, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur ; Andrea Meyer, Auteur Editeur : In Ludo Veritas Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : enquête Jeux de cartes Secret Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous endosserez tour à tour le role d'un espion et celui d'un contre espion. Votre mission en tant qu'espion: identifier votre contact, vous faire reconnaitre par lui et ne pas vous faire identifier comme espion. En tant que contre espion; percer à jour les espions, faire échouer leur mission en vous faisant passer pour l'un d'entre eux. Vos armes seront des mots. Des mots loufoques, sérieux, inattendues, intellos ou d'argot. A vous de bien les choisir! Contenu : - 100 cartes
- 15 jetons oranges
- 15 jetons noirs
- 10 cartes contre espion
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Linq [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Erik Nielsen, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur ; Andrea Meyer, Auteur . - In Ludo Veritas, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : enquête Jeux de cartes Secret Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous endosserez tour à tour le role d'un espion et celui d'un contre espion. Votre mission en tant qu'espion: identifier votre contact, vous faire reconnaitre par lui et ne pas vous faire identifier comme espion. En tant que contre espion; percer à jour les espions, faire échouer leur mission en vous faisant passer pour l'un d'entre eux. Vos armes seront des mots. Des mots loufoques, sérieux, inattendues, intellos ou d'argot. A vous de bien les choisir! Contenu : - 100 cartes
- 15 jetons oranges
- 15 jetons noirs
- 10 cartes contre espion
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210329719 Disponible Documents numériques
2233_2012_04_21_11_57_06.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mr Jack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le cadre de l'affaire "Jack l'éventreur" , Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté, puis libéré sous caution. Aussitôt il s'enfuit aux États-Unis.New-York - Manhattan - Janvier 1889Alertée par Londres, la police New-Yorkaise se lance à la recherche de Tumblety.Certains témoignages font état de sa présence à Manhattan, des crimes avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres, sont commis.La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête.Tumblety est-il réellement Jack ? Sinon sous quelle apparence se cache-t-il ? Tels sont les enjeux de Mr. Jack à New-York.Un jeu palpitant pour deux joueurs ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 8 pions
- 1 pions compte-tour
- 6 becs de gaz allumés
- 2 plaques dégout
- 2 barrages de police
- 17 cartes
- 1 règle du jeu.Mr Jack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur ; Pierô, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le cadre de l'affaire "Jack l'éventreur" , Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté, puis libéré sous caution. Aussitôt il s'enfuit aux États-Unis.New-York - Manhattan - Janvier 1889Alertée par Londres, la police New-Yorkaise se lance à la recherche de Tumblety.Certains témoignages font état de sa présence à Manhattan, des crimes avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres, sont commis.La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête.Tumblety est-il réellement Jack ? Sinon sous quelle apparence se cache-t-il ? Tels sont les enjeux de Mr. Jack à New-York.Un jeu palpitant pour deux joueurs ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 8 pions
- 1 pions compte-tour
- 6 becs de gaz allumés
- 2 plaques dégout
- 2 barrages de police
- 17 cartes
- 1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210323679 Disponible Documents numériques
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