Détail de l'éditeur
Grrre Games |
Documents disponibles chez cet éditeur (6)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Les contes émervéillés / Christine Alcouffe
Titre : Les contes émervéillés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Grrre Games ISBN/ISSN/EAN : 3760290560123 Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille.
Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau.
Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants !Contenu : - 1 plateau (3 parties)
- 60 tuiles personnages
- 64 jetons histoire
- 3 étoiles d'émerveillement
- 8 cartes thèmes
- 1 carnet Recueil de contes
- 1 feuillet "Liste des personnages"
- 1 règle du jeuLes contes émervéillés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Grrre Games, [s.d.].
ISSN : 3760290560123
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille.
Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau.
Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants !Contenu : - 1 plateau (3 parties)
- 60 tuiles personnages
- 64 jetons histoire
- 3 étoiles d'émerveillement
- 8 cartes thèmes
- 1 carnet Recueil de contes
- 1 feuillet "Liste des personnages"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210882523 Disponible Documents numériques
Feuillet personnages - Contes émerveillésAdobe Acrobat PDF
Règle - Contes émerveillésAdobe Acrobat PDF
Titre : Gold'n crash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Valériane Holley, Illustrateur Editeur : Grrre Games Autre Editeur : Blackrock games ISBN/ISSN/EAN : 3760290560451 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu palpitant, où la stratégie et la rapidité d'exécution sont essentielles pour triompher de vos adversaires.
Choisissez judicieusement vos actions, planifiez vos attaques contre les zeppelins et gérez habilement vos ressources en Or pour devenir le maître du ciel dans Gold'n'Crash.Contenu : - 93 cartes
- 1 règle du jeuGold'n crash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Valériane Holley, Illustrateur . - Grrre Games : Blackrock games, [s.d.].
ISSN : 3760290560451
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu palpitant, où la stratégie et la rapidité d'exécution sont essentielles pour triompher de vos adversaires.
Choisissez judicieusement vos actions, planifiez vos attaques contre les zeppelins et gérez habilement vos ressources en Or pour devenir le maître du ciel dans Gold'n'Crash.Contenu : - 93 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210870782 Disponible Documents numériques
Gold_n_crashAdobe Acrobat PDF
Titre : Nidavellir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Auteur Editeur : Grrre Games Autre Editeur : Blackrock Editions ISBN/ISSN/EAN : 3760290560109 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Nidavellir, les joueurs et joueuses incarnent des Elvalands envoyés par le Roi des Nains sur les routes du royaume afin de former une armée capable de battre le dragon Fafnir Contenu : - 118 cartes :
* 87 cartes nains
* 5 cartes distinction
* 5 cartes offrande royale
* 21 cartes héros
- 3 enseignes de taverne
- 5 plateaux individuels
- 3 marqueurs échange de gemmes
- 6 gemmes
- 60 pièces
- 1 trésor royal (support)
- 4 porte-cartes
- 1 feuille de scote plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuNidavellir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Auteur . - Grrre Games : Blackrock Editions, [s.d.].
ISSN : 3760290560109
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Nidavellir, les joueurs et joueuses incarnent des Elvalands envoyés par le Roi des Nains sur les routes du royaume afin de former une armée capable de battre le dragon Fafnir Contenu : - 118 cartes :
* 87 cartes nains
* 5 cartes distinction
* 5 cartes offrande royale
* 21 cartes héros
- 3 enseignes de taverne
- 5 plateaux individuels
- 3 marqueurs échange de gemmes
- 6 gemmes
- 60 pièces
- 1 trésor royal (support)
- 4 porte-cartes
- 1 feuille de scote plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210351141 Disponible Documents numériques
Règle - NidavellirAdobe Acrobat PDF
Titre : Rauha Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Goupy, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; O'lee, Illustrateur Editeur : Grrre Games ISBN/ISSN/EAN : 3760290560284 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Draft Fantastique Nature Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Rauha, un jeu de draft innovant
À l’aide d’une mécanique singulière de draft, accueillez des divinités, développez votre monde et déplacez votre avatar autour pour en faire un berceau d’énergie, garant de la sérénité et de l’harmonie pour les siècles à venir.
Des règles simples pour un jeu riche en stratégie et un système de choix de cartes atypique
Chaque personne dispose d’un plateau carré constitué de 9 cases et d’un avatar en haut de la première colonne à gauche. La partie se déroule en 4 manches, segmentées en 3 tours de « draft » et 1 tour de scoring de points d’Energie (=victoire).
Lors de chaque manche, 4 cartes Biome vont être placés entre chaque personne. Prenez le paquet de carte à votre gauche ou à votre droite, selon la position de votre avatar, et choisissez-en une. Dans le sens horaire en débutant par la personne qui a le plus de points d’Energie, chacun et chacune place sa carte sur sa grille en payant le cout éventuel et active tous les Biomes présents dans la colonne ou la ligne en regard de son avatar.
Déplacez ensuite votre avatar dans le sens horaire. L’alignement des types de Biomes et Animaux présents sur les tuiles, vous permettront d’accueillir des divinités aux pouvoirs uniques !
À la fin du décompte de la 4e manche, la personne possédant le plus de points d’Énergie Vitale remporte la partie ! En cas d’égalité, la victoire est partagée.
Contenu : - 5 plateaux individuels
- 1 plateau central
- 2 modules latéraux
- 5 plateaux Satellite
- 1 plateau Trou noir
- 45 marqueurs Spore
- 80 cartes Biome Age 1 et Age 2
- 7 tuiles Entité Divine
- 5 marqueurs de score
- 5 Avatars
- 52 Cristaux
- 1 règle du jeu
Rauha [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Goupy, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; O'lee, Illustrateur . - Grrre Games, [s.d.].
ISSN : 3760290560284
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Draft Fantastique Nature Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Rauha, un jeu de draft innovant
À l’aide d’une mécanique singulière de draft, accueillez des divinités, développez votre monde et déplacez votre avatar autour pour en faire un berceau d’énergie, garant de la sérénité et de l’harmonie pour les siècles à venir.
Des règles simples pour un jeu riche en stratégie et un système de choix de cartes atypique
Chaque personne dispose d’un plateau carré constitué de 9 cases et d’un avatar en haut de la première colonne à gauche. La partie se déroule en 4 manches, segmentées en 3 tours de « draft » et 1 tour de scoring de points d’Energie (=victoire).
Lors de chaque manche, 4 cartes Biome vont être placés entre chaque personne. Prenez le paquet de carte à votre gauche ou à votre droite, selon la position de votre avatar, et choisissez-en une. Dans le sens horaire en débutant par la personne qui a le plus de points d’Energie, chacun et chacune place sa carte sur sa grille en payant le cout éventuel et active tous les Biomes présents dans la colonne ou la ligne en regard de son avatar.
Déplacez ensuite votre avatar dans le sens horaire. L’alignement des types de Biomes et Animaux présents sur les tuiles, vous permettront d’accueillir des divinités aux pouvoirs uniques !
À la fin du décompte de la 4e manche, la personne possédant le plus de points d’Énergie Vitale remporte la partie ! En cas d’égalité, la victoire est partagée.
Contenu : - 5 plateaux individuels
- 1 plateau central
- 2 modules latéraux
- 5 plateaux Satellite
- 1 plateau Trou noir
- 45 marqueurs Spore
- 80 cartes Biome Age 1 et Age 2
- 7 tuiles Entité Divine
- 5 marqueurs de score
- 5 Avatars
- 52 Cristaux
- 1 règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210883408 Disponible Documents numériques
RauhaAdobe Acrobat PDF
Titre : Super Cats Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Grrre Games ISBN/ISSN/EAN : 3760290560017 Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Mots-clés : Réflexion Jeux familiaux Affrontement Choix simultanés Animaux domestiques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La silhouette métallique d'un robot-chien géant plane sur les gamelles. Dans la pénombre moite de leur niche, les canidés ont mis au point un plan machiavélique pour faire patte basse sur les usines de croquettes. C'était sans compter sur une poignée de félins héroïques! Il est l'heure de rassembler une équipe! Courage, Super Cats!
Les estomacs de chacun comptent sur vous!Contenu : - 50 cartes:
* 30 cartes Chat
* 6 cartes activation (de 0 à 5)
* 12 cartes RoboDog
* 1 carte SilverCat
* 1 carte modèle
- 1 règle du jeuSuper Cats [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Grrre Games, [s.d.].
ISSN : 3760290560017
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Mots-clés : Réflexion Jeux familiaux Affrontement Choix simultanés Animaux domestiques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La silhouette métallique d'un robot-chien géant plane sur les gamelles. Dans la pénombre moite de leur niche, les canidés ont mis au point un plan machiavélique pour faire patte basse sur les usines de croquettes. C'était sans compter sur une poignée de félins héroïques! Il est l'heure de rassembler une équipe! Courage, Super Cats!
Les estomacs de chacun comptent sur vous!Contenu : - 50 cartes:
* 30 cartes Chat
* 6 cartes activation (de 0 à 5)
* 12 cartes RoboDog
* 1 carte SilverCat
* 1 carte modèle
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 A 407 jeu de hasard Ludothèque 20210863046 Disponible Documents numériques
Règle - Super CatsAdobe Acrobat PDF Syncro / Thomas Favrelière
Permalink