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Titre : Jamaica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur Editeur : Game Works ISBN/ISSN/EAN : 7640131630030 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 66 cartes action en 6 couleurs
- 80 doublons d'or
- 45 jetons nourriture
- 45 jetons poudre à canon
- 9 jetons trésor
- 12 cartes trésor
- 1 boussole
- 1 dé de combat
- 6 bateaux
- 6 plaques "cales"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8779 Jamaica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur . - Game Works, [s.d.].
ISSN : 7640131630030
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 66 cartes action en 6 couleurs
- 80 doublons d'or
- 45 jetons nourriture
- 45 jetons poudre à canon
- 9 jetons trésor
- 12 cartes trésor
- 1 boussole
- 1 dé de combat
- 6 bateaux
- 6 plaques "cales"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8779 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210329825 Disponible Documents numériques
1918_2010_02_21_18_47_21.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : SOS Dino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Heillecourt : Loki ISBN/ISSN/EAN : 3760175514746 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuSOS Dino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
ISSN : 3760175514746
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210553529 Sorti jusqu'au 20/11/2024 Documents numériques
Règle - SOS dinoAdobe Acrobat PDF
Titre : Souk Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Kim, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Bombyx ISBN/ISSN/EAN : 3770000010039 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Magasin Négociation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au coeur du souk se trouve la place des épices. Les échoppes qui la bordent se livrent une compétition acharnée pour vendre les produits rares au meilleur prix.A vous de miser sur les bonnes épices sans laisser à vos concurrents le temps de conclure leurs propres transactions.Mais attention ! Une simple poignée de main peut stopper les négociations dans l'instant ! Contenu :
- 105 cartes épices:
* 20 poivres noirs
* 19 pavots bleus
* 18 anis étoilés
* 17 curcumas
* 16 cardamones
* 15 piments forts
* 5 aide-mémoire
- 1 pion premier joueur
- 1 plateau représentant le souk
- 1 règle du jeuSouk [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gary Kim, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
ISSN : 3770000010039
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Magasin Négociation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au coeur du souk se trouve la place des épices. Les échoppes qui la bordent se livrent une compétition acharnée pour vendre les produits rares au meilleur prix.A vous de miser sur les bonnes épices sans laisser à vos concurrents le temps de conclure leurs propres transactions.Mais attention ! Une simple poignée de main peut stopper les négociations dans l'instant ! Contenu :
- 105 cartes épices:
* 20 poivres noirs
* 19 pavots bleus
* 18 anis étoilés
* 17 curcumas
* 16 cardamones
* 15 piments forts
* 5 aide-mémoire
- 1 pion premier joueur
- 1 plateau représentant le souk
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210358631 Disponible Documents numériques
Souk_2015_05_13_10_49_49.pdfAdobe Acrobat PDF Via magica / Paolo Mori
Titre : Via magica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo Mori, Auteur ; Biboun, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Djib, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican games ISBN/ISSN/EAN : 7612577007004 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. L'élève qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. Contenu : - 23 jetons animus
- 1 sac en tissu
- 10 cartes récompenses bonus
- 80 cartes portail magique
- 6 aides mémoire
- 48 cristaux
- 1 règle du jeuVia magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo Mori, Auteur ; Biboun, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Djib, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican games, [s.d.].
ISSN : 7612577007004
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. L'élève qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. Contenu : - 23 jetons animus
- 1 sac en tissu
- 10 cartes récompenses bonus
- 80 cartes portail magique
- 6 aides mémoire
- 48 cristaux
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210555983 Disponible