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Auteur Pierô |
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Titre : Bahamas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Normandon, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 3760372230852 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le braquage s’était tellement bien passé !
On aurait dit que les billets se rangeaient tous seuls dans le sac.
Les flics avaient à peine passé la seconde, on avait déjà rejoint l’avion et décollé.
Parfait, quoi. Jusqu’à ce qu’on entende le moteur cracher. Et qu’on compte les parachutes
Contenu : - 10 fiches personnages
- 76 cartes
- 7 dés spéciaux
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.matagot.com/fr/catalog/details/gateway-games/2/bahamas/964 Bahamas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nicolas Normandon, Auteur ; Pierô, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
ISSN : 3760372230852
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le braquage s’était tellement bien passé !
On aurait dit que les billets se rangeaient tous seuls dans le sac.
Les flics avaient à peine passé la seconde, on avait déjà rejoint l’avion et décollé.
Parfait, quoi. Jusqu’à ce qu’on entende le moteur cracher. Et qu’on compte les parachutes
Contenu : - 10 fiches personnages
- 76 cartes
- 7 dés spéciaux
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.matagot.com/fr/catalog/details/gateway-games/2/bahamas/964 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210860061 Disponible Documents numériques
Règle - BahamasAdobe Acrobat PDF
Titre : Fou Fou Fou ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Corentin Lebrat, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Pierô, Auteur Editeur : Kyf Edition ISBN/ISSN/EAN : 3701252800055 Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Expression orale Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Fou Fou Fou ! est un jeu d'ambiance fun et rapide (environ 15 minutes la partie) pour 3 à 8 joueurs.
Chacun son tour, un joueur devra piocher une carte et la lire à haute voix. Sur les cartes, se trouvent des contraintes qu'il faut réaliser. Si la carte est verticale, le joueur la place devant lui et l'effet est pour lui uniquement. Si la carte est horizontale, le joueur la place au centre de la table et la contrainte est pour tout le monde.
Si un joueur ne réalise pas l'une des règles imposé par les cartes et qu'un autre joueur le remarque, il perd une vie.
Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses vies, il a perdu la partie.
Si vous savez lire, vous pouvez jouer à Fou Fou Fou !Contenu : - 54 cartes
- 24 jetons
- 1 règle du jeuFou Fou Fou ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Corentin Lebrat, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Pierô, Auteur . - Kyf Edition, [s.d.].
ISSN : 3701252800055
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Expression orale Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Fou Fou Fou ! est un jeu d'ambiance fun et rapide (environ 15 minutes la partie) pour 3 à 8 joueurs.
Chacun son tour, un joueur devra piocher une carte et la lire à haute voix. Sur les cartes, se trouvent des contraintes qu'il faut réaliser. Si la carte est verticale, le joueur la place devant lui et l'effet est pour lui uniquement. Si la carte est horizontale, le joueur la place au centre de la table et la contrainte est pour tout le monde.
Si un joueur ne réalise pas l'une des règles imposé par les cartes et qu'un autre joueur le remarque, il perd une vie.
Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses vies, il a perdu la partie.
Si vous savez lire, vous pouvez jouer à Fou Fou Fou !Contenu : - 54 cartes
- 24 jetons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210351750 Disponible Documents numériques
Règle - Fou fou fouAdobe Acrobat PDF
Titre : Mandragora Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Florian Sirieix, Auteur ; Pierô, Auteur Editeur : Studio H ISBN/ISSN/EAN : 3616450005211 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : À chaque tour, vous pouvez vous déplacer entre les différentes échoppes et y récupérer les ingrédients et grimoires en vente.
Attention, chaque boutique non visitée voit s’accumuler de nouvelles marchandises et parfois face-cachée, que vos rivaux pourront récupérer.
Dès que vous aurez collecté assez d'éléments, vous pourrez les utiliser pour préparer vos sorts, offrant des points et de spectaculaires effets !Contenu : - 10 tuiles echoppe
- 1 figurine assistant
- 1 marqueur malédiction
- 1 marqueur fin de partie
- 106 cartes
- 1 règle du jeuMandragora [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Florian Sirieix, Auteur ; Pierô, Auteur . - Studio H, [s.d.].
ISSN : 3616450005211
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : À chaque tour, vous pouvez vous déplacer entre les différentes échoppes et y récupérer les ingrédients et grimoires en vente.
Attention, chaque boutique non visitée voit s’accumuler de nouvelles marchandises et parfois face-cachée, que vos rivaux pourront récupérer.
Dès que vous aurez collecté assez d'éléments, vous pourrez les utiliser pour préparer vos sorts, offrant des points et de spectaculaires effets !Contenu : - 10 tuiles echoppe
- 1 figurine assistant
- 1 marqueur malédiction
- 1 marqueur fin de partie
- 106 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880236 Disponible Documents numériques
Règle - MandragoraAdobe Acrobat PDF
Titre : Mr Jack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican ISBN/ISSN/EAN : 7612577001019 Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le cadre de l'affaire "Jack l'éventreur" , Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté, puis libéré sous caution. Aussitôt il s'enfuit aux États-Unis.New-York - Manhattan - Janvier 1889Alertée par Londres, la police New-Yorkaise se lance à la recherche de Tumblety.Certains témoignages font état de sa présence à Manhattan, des crimes avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres, sont commis.La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête.Tumblety est-il réellement Jack ? Sinon sous quelle apparence se cache-t-il ? Tels sont les enjeux de Mr. Jack à New-York.Un jeu palpitant pour deux joueurs ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 8 pions
- 1 pions compte-tour
- 6 becs de gaz allumés
- 2 plaques dégout
- 2 barrages de police
- 17 cartes
- 1 règle du jeu.Mr Jack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur ; Pierô, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
ISSN : 7612577001019
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le cadre de l'affaire "Jack l'éventreur" , Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté, puis libéré sous caution. Aussitôt il s'enfuit aux États-Unis.New-York - Manhattan - Janvier 1889Alertée par Londres, la police New-Yorkaise se lance à la recherche de Tumblety.Certains témoignages font état de sa présence à Manhattan, des crimes avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres, sont commis.La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête.Tumblety est-il réellement Jack ? Sinon sous quelle apparence se cache-t-il ? Tels sont les enjeux de Mr. Jack à New-York.Un jeu palpitant pour deux joueurs ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 8 pions
- 1 pions compte-tour
- 6 becs de gaz allumés
- 2 plaques dégout
- 2 barrages de police
- 17 cartes
- 1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210323679 Disponible Documents numériques
Mr_Jack_2014_02_14_15_10_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Okanagan : valley of the lakes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ornella Emanuele, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 3760146640344 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs explorent la région d'Okanagan en piochant des tuiles qui représentent les différents territoires. Sur chacune d'elles se trouvent des récompenses que les joueurs vont récupérer pour marquer des points de victoire.Okanagan se joue en 2 manches, le joueur qui totalise le plus de points de victoire à la fin de la partie est déclaré vainqueur. Contenu : - 48 bâtiments
- 36 cartes objectifs
- 1 carte explorateur
- 144 jetons
- 16 cartes pépites d'or
- 1 carte seconde manche
- 1 tuile départ
- 60 tuiles
- 1 règle du jeuOkanagan : valley of the lakes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ornella Emanuele, Auteur ; Pierô, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
ISSN : 3760146640344
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs explorent la région d'Okanagan en piochant des tuiles qui représentent les différents territoires. Sur chacune d'elles se trouvent des récompenses que les joueurs vont récupérer pour marquer des points de victoire.Okanagan se joue en 2 manches, le joueur qui totalise le plus de points de victoire à la fin de la partie est déclaré vainqueur. Contenu : - 48 bâtiments
- 36 cartes objectifs
- 1 carte explorateur
- 144 jetons
- 16 cartes pépites d'or
- 1 carte seconde manche
- 1 tuile départ
- 60 tuiles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210553132 Disponible Documents numériques
Règle - OkanaganAdobe Acrobat PDF Tracks : le jeu d'enquêtes coopératif en immersion sonore / Pierô
PermalinkWhaaat ? / Nicolas Normandon
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