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Titre : Snakesss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Ben Drummond, Illustrateur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272864119 Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Argumentation Expression orale Réflexion Connaissance Négociation Questions réponses Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur se voit attribuer un rôle caché en début de tour: Serpent, Mangouste de la vérité ou Humain ordinaire. Et on pioche une carte Question.
La mangouste révèle son identité, on peut lui faire confiance. 2 clans se forment alors: les Serpents qui se reconnaissent en début de tour et ont pour objectif d'influencer les autres joueurs vers une mauvaise réponse à la question. Et les humains Ordinaires et la mangouste, qui eux cherchent à trouver la bonne réponse.
Il y a alors 2mn de discussions et chacun doit voter pour la réponse de son choix. Chaque Serpent marque 1 points par mauvaise réponse donnée et chaque humain reçoit 1 point par bonne réponse trouvée. Au tour suivant on redistribue les tokens Personnage et au bout de 6 manches, le joueur qui a le plus de points remporte la victoire!Contenu : - 120 cartes
- 8 tuiles personnages
- 32 jetons reponse
- 1 pion Mangouste
- 1 bloc de score
- 1 règle du jeuSnakesss [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Ben Drummond, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272864119
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Argumentation Expression orale Réflexion Connaissance Négociation Questions réponses Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur se voit attribuer un rôle caché en début de tour: Serpent, Mangouste de la vérité ou Humain ordinaire. Et on pioche une carte Question.
La mangouste révèle son identité, on peut lui faire confiance. 2 clans se forment alors: les Serpents qui se reconnaissent en début de tour et ont pour objectif d'influencer les autres joueurs vers une mauvaise réponse à la question. Et les humains Ordinaires et la mangouste, qui eux cherchent à trouver la bonne réponse.
Il y a alors 2mn de discussions et chacun doit voter pour la réponse de son choix. Chaque Serpent marque 1 points par mauvaise réponse donnée et chaque humain reçoit 1 point par bonne réponse trouvée. Au tour suivant on redistribue les tokens Personnage et au bout de 6 manches, le joueur qui a le plus de points remporte la victoire!Contenu : - 120 cartes
- 8 tuiles personnages
- 32 jetons reponse
- 1 pion Mangouste
- 1 bloc de score
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210863984 Disponible Documents numériques
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