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Dixit : extension n°3 / Jean-Louis Roubira
Titre : Dixit : extension n°3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur ; Coliandre, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une extension pour Dixit qui contient 84 nouvelles cartes illustrées Contenu : - 84 cartes
- 1 règle de jeu.Dixit : extension n°3 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur ; Coliandre, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une extension pour Dixit qui contient 84 nouvelles cartes illustrées Contenu : - 84 cartes
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 1119 Disponible Mysterium / Oleksandr Nevskiy
Titre : Mysterium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur ; Igor Burlakov, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:FantômeTags : Ambiance Coopération enquête Fantôme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Percez le secret du Manoir Warwick...Dans les années 20, M. MacDowell, brillant astrologue clairvoyant pénètre dans sa nouvelle demeure lorsqu’il ressent immédiatement une présence surnaturelle. Il décide alors de rassembler les plus éminents médiums de son temps pour une séance de spiritisme exceptionnelle. Ils auront 7 heures pour entrer en contact avec le fantôme et résoudre un très ancien mystère…Incapable de parler, le fantôme amnésique communiquera avec les médiums au travers de visions (cartes illustrées). Ils devront interpréter les images pour aider le fantôme à se remémorer les circonstances de sa mort (qui ? où ? quelle arme ?). Plus ils coopéreront et devineront juste, plus il sera facile de trouver le bon coupable.Ce jeu d’ambiance innovant, palpitant et immersif est un des jeux les plus attendus de 2015. Il revisite les jeux d’enquête et de coopération avec un gameplay asymétrique. Que vous incarniez un médium ou le fantôme, vous vous amuserez beaucoup à essayer de deviner ce que les autres joueurs ont dans leurs têtes !Entrez, prenez un siège et laissez vous guider par votre sixième sens ! Contenu : 84 cartes vision (grandes bleues),
54 cartes (moyennes bleues),
18 cartes (petites brunes),36 cartes (grandes brunes),
6 étuis,
1 sablier,
6 boules de cristal,
1 piste de score,
1 paravent,
4 éléments de plateau,
1 horloge en 4 parties,
3 corbeaux,
36 jetons "gouttes",
6 jetons ronds,
6 petits jetons rectangulaires,
6 jetons personnages,
1 carte montage,
1 règle de jeu.Mysterium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur ; Igor Burlakov, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:FantômeTags : Ambiance Coopération enquête Fantôme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Percez le secret du Manoir Warwick...Dans les années 20, M. MacDowell, brillant astrologue clairvoyant pénètre dans sa nouvelle demeure lorsqu’il ressent immédiatement une présence surnaturelle. Il décide alors de rassembler les plus éminents médiums de son temps pour une séance de spiritisme exceptionnelle. Ils auront 7 heures pour entrer en contact avec le fantôme et résoudre un très ancien mystère…Incapable de parler, le fantôme amnésique communiquera avec les médiums au travers de visions (cartes illustrées). Ils devront interpréter les images pour aider le fantôme à se remémorer les circonstances de sa mort (qui ? où ? quelle arme ?). Plus ils coopéreront et devineront juste, plus il sera facile de trouver le bon coupable.Ce jeu d’ambiance innovant, palpitant et immersif est un des jeux les plus attendus de 2015. Il revisite les jeux d’enquête et de coopération avec un gameplay asymétrique. Que vous incarniez un médium ou le fantôme, vous vous amuserez beaucoup à essayer de deviner ce que les autres joueurs ont dans leurs têtes !Entrez, prenez un siège et laissez vous guider par votre sixième sens ! Contenu : 84 cartes vision (grandes bleues),
54 cartes (moyennes bleues),
18 cartes (petites brunes),36 cartes (grandes brunes),
6 étuis,
1 sablier,
6 boules de cristal,
1 piste de score,
1 paravent,
4 éléments de plateau,
1 horloge en 4 parties,
3 corbeaux,
36 jetons "gouttes",
6 jetons ronds,
6 petits jetons rectangulaires,
6 jetons personnages,
1 carte montage,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 2052 Disponible
Titre : Obscurio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : L'Atelier, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le Sorcier est à vos trousses ! Trouvez votre chemin parmi les illusions, mais attention au Traître dans vos rangs !
Dans ce jeu d’interprétation d’images coopératif, asymétrique et à rôles secrets, le joueur Grimoire oriente son équipe à l'aide d'indices posés sur des images pour l'orienter dans le dédale des portes de la grande bibliothèque. Mais attention, car un membre de l'équipe est un traître qui cherche à éloigner les joueurs de la sortie. Voilà qui risque de compliquer les échanges entre les joueurs!Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 pupitre
- 1 porte-cartes pliable
- 1 tuile salle evanescente
- 1 sac en tissu
- 1 sablier
- 2 feuilles rouges rondes semi-transparentes
- 2 feuilles rondes transparentes avec imprimé
- 1 pion progression
- 2 jetons papillon
- 7 cartes allégeance
- 7 cartes personnage
- 7 pions personnage
- 14 jetons piège
- 30 jetons cohésion
- 84 cartes illusion
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/obscurio Obscurio [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / L'Atelier, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le Sorcier est à vos trousses ! Trouvez votre chemin parmi les illusions, mais attention au Traître dans vos rangs !
Dans ce jeu d’interprétation d’images coopératif, asymétrique et à rôles secrets, le joueur Grimoire oriente son équipe à l'aide d'indices posés sur des images pour l'orienter dans le dédale des portes de la grande bibliothèque. Mais attention, car un membre de l'équipe est un traître qui cherche à éloigner les joueurs de la sortie. Voilà qui risque de compliquer les échanges entre les joueurs!Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 pupitre
- 1 porte-cartes pliable
- 1 tuile salle evanescente
- 1 sac en tissu
- 1 sablier
- 2 feuilles rouges rondes semi-transparentes
- 2 feuilles rondes transparentes avec imprimé
- 1 pion progression
- 2 jetons papillon
- 7 cartes allégeance
- 7 cartes personnage
- 7 pions personnage
- 14 jetons piège
- 30 jetons cohésion
- 84 cartes illusion
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/obscurio Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2639 Disponible Documents numériques
Obscurio - ouvertURL
Obscurio - vidéorègleURL Timeline : 60 ans de télévision à la RTBF / Frederic Henry
Titre : Timeline : 60 ans de télévision à la RTBF Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frederic Henry, Auteur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Xavier Collette, Illustrateur Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au centre du jeu, une carte tirée au hasard.Le but du jeu est simple, il faut se débarrasser de toutes ses cartes. Pour cela, on place sa carte à gauche de la carte initiale si on pense que sa date est antérieure, à droite si elle est postérieure.Pour vérifier, on retourne la carte ! Si c'est bon, la carte reste, sinon, on en tire une autre. Le jeu devient donc de plus en plus difficile au fur et à mesure que le temps avance... car il faut se positionner par rapport à des cartes de plus en plus nombreuses. Contenu : - 110 cartes
- 1 règle de jeuTimeline : 60 ans de télévision à la RTBF [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frederic Henry, Auteur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Xavier Collette, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au centre du jeu, une carte tirée au hasard.Le but du jeu est simple, il faut se débarrasser de toutes ses cartes. Pour cela, on place sa carte à gauche de la carte initiale si on pense que sa date est antérieure, à droite si elle est postérieure.Pour vérifier, on retourne la carte ! Si c'est bon, la carte reste, sinon, on en tire une autre. Le jeu devient donc de plus en plus difficile au fur et à mesure que le temps avance... car il faut se positionner par rapport à des cartes de plus en plus nombreuses. Contenu : - 110 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 1648 Disponible Timeline Classique / Frederic Henry
Titre : Timeline Classique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frederic Henry, Auteur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Xavier Collette, Illustrateur Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
- ; -:Thèmes:Culture générale ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : L'ouvre-boîtes a-t-il été inventé avant ou après l'ampoule électrique? En tout cas sûrement après les lunettes... quoique... Et s'il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone? Dans Timeline « inventions », c’est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif: être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes.
Contenu :
- 55 cartes
- 1 règle de jeuTimeline Classique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frederic Henry, Auteur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Xavier Collette, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
- ; -:Thèmes:Culture générale ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : L'ouvre-boîtes a-t-il été inventé avant ou après l'ampoule électrique? En tout cas sûrement après les lunettes... quoique... Et s'il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone? Dans Timeline « inventions », c’est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif: être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes.
Contenu :
- 55 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2937 Disponible Documents numériques
TimeLine Classique - ouvertURL
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