/!\ /!\
.
.
Accueil
Détail de l'auteur
Auteur Suzanne Gawlik |
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Affiner la recherche
Hop! Hop! Galopons! - / Suzanne Gawlik
Titre : Hop! Hop! Galopons! - Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Suzanne Gawlik, Auteur ; Stefanie Klassen, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous rentrez vos chevaux du pré à leur box. Chemin faisant, il faut cependant récupérer différentes choses. Celui dont c’est le tour lance les deux dés et en choisit un. Selon son choix, il peut soit avancer son cheval en direction du box soit récupérer un objet et le poser dans son plateau pour compléter le puzzle. Le joueur n’a le droit d’avancer son cheval dans un box que lorsque le puzzle est complet.
Le but du jeu est d’amener en premier son cheval dans un box de l’écurie.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 chevaux en bois
- 4 plateaux de chacun
- 7 pièces de puzzle
- 1 dé rouge
- 1 dé bleu
- 2 obstacles (pour la variante « Saut d’obstacles »)
- 1 règle du jeuHop! Hop! Galopons! - [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Suzanne Gawlik, Auteur ; Stefanie Klassen, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous rentrez vos chevaux du pré à leur box. Chemin faisant, il faut cependant récupérer différentes choses. Celui dont c’est le tour lance les deux dés et en choisit un. Selon son choix, il peut soit avancer son cheval en direction du box soit récupérer un objet et le poser dans son plateau pour compléter le puzzle. Le joueur n’a le droit d’avancer son cheval dans un box que lorsque le puzzle est complet.
Le but du jeu est d’amener en premier son cheval dans un box de l’écurie.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 chevaux en bois
- 4 plateaux de chacun
- 7 pièces de puzzle
- 1 dé rouge
- 1 dé bleu
- 2 obstacles (pour la variante « Saut d’obstacles »)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2913 Disponible Documents numériques
Hop! Hop! Galpons! - ouvertURL
Hop! Hop! Galpons! - règlesAdobe Acrobat PDF