Titre : |
Chifukoo Junior : La forêt enchantée |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Azawak |
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Course ; -:Thèmes:Contes
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
L'Ogre et le Petit Poucet, qui veut rejoindre rapidement sa maison, font une course-poursuite sur des tuiles d'actions. Pour avancer dans la forêt enchantée les personnages doivent faire des opérations. Chaque chiffre posé sur le plateau permet d'avancer d'un pas dans la forêt. Ce jeu permet de visualiser la construction d’une opération, de consolider les règles mathématiques de base comme la priorité des signes, de renforcer le calcul mental et de développer un esprit stratégique. Pour poser vos jetons, vous avez le choix d’utiliser l’addition, la soustraction, la multiplication et la division. Ce jeu est donc facile à adapter selon le niveau des enfants. |
Contenu : |
- 1 plateau - 32 tuiles actions - 80 jetons chiffres - 64 jetons opérateurs - 1 sac de rangement - 2 personnages - 1 règle de jeu |
En ligne : |
https://azawak.fr/le-jeu-chifukoo-soutien-scolaire-mathematique/ |
Chifukoo Junior : La forêt enchantée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Azawak, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Course ; -:Thèmes:Contes
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
L'Ogre et le Petit Poucet, qui veut rejoindre rapidement sa maison, font une course-poursuite sur des tuiles d'actions. Pour avancer dans la forêt enchantée les personnages doivent faire des opérations. Chaque chiffre posé sur le plateau permet d'avancer d'un pas dans la forêt. Ce jeu permet de visualiser la construction d’une opération, de consolider les règles mathématiques de base comme la priorité des signes, de renforcer le calcul mental et de développer un esprit stratégique. Pour poser vos jetons, vous avez le choix d’utiliser l’addition, la soustraction, la multiplication et la division. Ce jeu est donc facile à adapter selon le niveau des enfants. |
Contenu : |
- 1 plateau - 32 tuiles actions - 80 jetons chiffres - 64 jetons opérateurs - 1 sac de rangement - 2 personnages - 1 règle de jeu |
En ligne : |
https://azawak.fr/le-jeu-chifukoo-soutien-scolaire-mathematique/ |
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