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Détail de l'éditeur
Lifestyle Boardgames |
Documents disponibles chez cet éditeur (2)



Titre : Jouets à gogo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Evgeny Nikitin, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur Editeur : Lifestyle Boardgames Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:MagasinNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu consiste à concevoir le magasin de jouets le plus attractif. Pour ce faire, à tour de rôle, les joueurs choisissent et posent des tuiles pour compléter un carré de 4 x 4. Il sera possible de marquer des points de diverses manières : soit en ajustant ses rayonnages en connectant des jouets d'un même type, soit en complétant des collections par exemple, le plus grand nombre de jouets identiques dans chaque famille, ...). L’idée, évidemment, est de mixer les différentes sources de points.
Contenu : - 64 tuiles carrées Jouet
- 4 tuiles carrées Caisse enregistreuse
- 45 jetons rectangulaires Billet verts
- 16 jetons rond Récompense
- 7 silhouettes Personnage
- 7 supports pour les personnages
- 1 piste de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-JouetsAGogo Jouets à gogo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Evgeny Nikitin, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur . - Lifestyle Boardgames, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:MagasinNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu consiste à concevoir le magasin de jouets le plus attractif. Pour ce faire, à tour de rôle, les joueurs choisissent et posent des tuiles pour compléter un carré de 4 x 4. Il sera possible de marquer des points de diverses manières : soit en ajustant ses rayonnages en connectant des jouets d'un même type, soit en complétant des collections par exemple, le plus grand nombre de jouets identiques dans chaque famille, ...). L’idée, évidemment, est de mixer les différentes sources de points.
Contenu : - 64 tuiles carrées Jouet
- 4 tuiles carrées Caisse enregistreuse
- 45 jetons rectangulaires Billet verts
- 16 jetons rond Récompense
- 7 silhouettes Personnage
- 7 supports pour les personnages
- 1 piste de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-JouetsAGogo Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3361 Disponible Documents numériques
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Jouets à gogoURL![]()
Jouets à gogo - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Jouets à gogo - vidéorèglesURL
Titre : Lotta Rome Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Evgeny Petrov, Auteur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Lifestyle Boardgames Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AntiquitéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Dans Lotta Rome, les joueurs tentent de construire le domaine le plus rentable en se partageant des territoires entre eux. Les tuiles Terres sont activées grâce à des bâtiments, générant ainsi des points de victoire. Mais pour récupérer ces terres et ces bâtiments, il vous faudra faire des choix. Le jeu repose sur le principe du ""Je sépare tu choisis"" : un joueur sépare ses terres en lots, mais c'est son adversaire qui choisit en première celui qu'il récupère. Et il faudra également prendre en compte, les gemmes, qui rapportent de précieux points en fin de partie. Avec sa durée de partie compacte et ses choix cornéliens à chaque tour, Lotta Rome plaira aux stratèges et aux collectionneurs.
Contenu :
100 tuiles Terres
40 bâtiments
20 gemmes (cristaux)
10 cartes Choix
5 cartes bâtiments
5 tuiles de rappel double face
5 paravents
1 bloc de score (50 feuilles)
1 règle de jeu
Lotta Rome [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Evgeny Petrov, Auteur ; Irina Pechenkina, Illustrateur . - Lifestyle Boardgames, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AntiquitéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Dans Lotta Rome, les joueurs tentent de construire le domaine le plus rentable en se partageant des territoires entre eux. Les tuiles Terres sont activées grâce à des bâtiments, générant ainsi des points de victoire. Mais pour récupérer ces terres et ces bâtiments, il vous faudra faire des choix. Le jeu repose sur le principe du ""Je sépare tu choisis"" : un joueur sépare ses terres en lots, mais c'est son adversaire qui choisit en première celui qu'il récupère. Et il faudra également prendre en compte, les gemmes, qui rapportent de précieux points en fin de partie. Avec sa durée de partie compacte et ses choix cornéliens à chaque tour, Lotta Rome plaira aux stratèges et aux collectionneurs.
Contenu :
100 tuiles Terres
40 bâtiments
20 gemmes (cristaux)
10 cartes Choix
5 cartes bâtiments
5 tuiles de rappel double face
5 paravents
1 bloc de score (50 feuilles)
1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3598 Disponible Documents numériques
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