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Clefs magiques / Markus Slawitscheck
Titre : Clefs magiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Slawitscheck, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Camillia Peyroux, Illustrateur Editeur : Happy Baobab Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu !
Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d'ouvrir le coffre aux trésors,. Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie!
Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t'aventurer jusqu'au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée? Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
A ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.
Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même manière (tant qu'il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d'ouvrir le coffre au trésor !
Le coffre s'ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.
Le coffre au trésor ne s'ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi.
Dès qu'un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.
Contenu :
1 plateau de jeu qui s'encastre dans la boîte
1 coffre aux trésors
42 gemmes
3 dés
1 pion
21 clefs
3 buissons
1 château
6 tours
1 règleClefs magiques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Slawitscheck, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Camillia Peyroux, Illustrateur . - Happy Baobab, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu !
Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d'ouvrir le coffre aux trésors,. Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie!
Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t'aventurer jusqu'au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée? Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
A ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.
Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même manière (tant qu'il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d'ouvrir le coffre au trésor !
Le coffre s'ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.
Le coffre au trésor ne s'ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi.
Dès qu'un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.
Contenu :
1 plateau de jeu qui s'encastre dans la boîte
1 coffre aux trésors
42 gemmes
3 dés
1 pion
21 clefs
3 buissons
1 château
6 tours
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3590 Disponible Documents numériques
Clefs magiques - ouvertURL
Clefs magiques - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Dinos rigolos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Blackrocks games Autre Editeur : Happy Baobab Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Tags : Préhistoire Principe du jeu :
Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au défi de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux.
Dès que 5 dinos sont assemblés le joueur ayant le plus de points remporte la partie.
Contenu :
- 8 tuiles "Tête"
- 8 tuiles "Corps"
- 16 tuiles "Pattes"
- 8 tuiles "Evénement"
- 1 feuille "Site de fouille"
- 5 tuiles "Exposition"
- 7 tuiles "Mission"
- 4 tuiles "Campement "
- 1 pince de fouille
- 12 rochers
- 32 jetons "Os"
- 1 jeton "Ambre"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dinos-rigolos Dinos rigolos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Blackrocks games : Happy Baobab, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Tags : Préhistoire Principe du jeu :
Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au défi de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux.
Dès que 5 dinos sont assemblés le joueur ayant le plus de points remporte la partie.
Contenu :
- 8 tuiles "Tête"
- 8 tuiles "Corps"
- 16 tuiles "Pattes"
- 8 tuiles "Evénement"
- 1 feuille "Site de fouille"
- 5 tuiles "Exposition"
- 7 tuiles "Mission"
- 4 tuiles "Campement "
- 1 pince de fouille
- 12 rochers
- 32 jetons "Os"
- 1 jeton "Ambre"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dinos-rigolos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3088 Disponible Documents numériques
Dinos rigolosURL
Dinos rigolos - règlesAdobe Acrobat PDF
Dinos rigolos - vidéorèglesURLRondins des bois / Yves Renou
Titre : Rondins des bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Renou, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Happy Baobab Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Construisez une tour à l'aide de vos rondins en bois en respectant le plan de la carte mission. Après avoir terminé votre construction, amenez-y les castors pour gagner encore plus de points. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche!
Contenu :
32 blocs en bois
7 pions Castor
50 cartes Tour recto-verso
6 cartes Contrainte
1 série de jetons Score
1 livret de règles
Rondins des bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Renou, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Happy Baobab, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Construisez une tour à l'aide de vos rondins en bois en respectant le plan de la carte mission. Après avoir terminé votre construction, amenez-y les castors pour gagner encore plus de points. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche!
Contenu :
32 blocs en bois
7 pions Castor
50 cartes Tour recto-verso
6 cartes Contrainte
1 série de jetons Score
1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Coopératifs : Adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3585 Disponible Documents numériques
Rondins des bois - ouvertURL
Rondins des bois - règlesAdobe Acrobat PDF