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Titre : Dig your way out Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Simide, Auteur ; Mihajlo Dimitrievski, Auteur Editeur : Borderline éditions Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dig your way Out est un jeu de société se déroulant dans une prison d'où il faut s'évader avant les autres. Fabriquez des outils avec des objets de récupération, achetez les avec des cigarettes ou rackettez ceux des autres joueurs.
Si vous ne voulez pas creuser avec des cuillères, vous aurez besoin d’outils. Outils que vous pouvez fabriquer avec ce que vous avez sous la main, acheter avec des cigarettes ou, si vous êtes suffisamment armés, racketter aux autres joueurs ! Comme les outils, les armes doivent être improvisées, fabriquées ou achetées avec des cigarettes.
Bluff et mémoire sont nécessaires car il faudra faire attention aux cartes qui se trouvent dans la main de chaque joueur. Qui a des outils pour creuser ? Qui a des lames pour se battre ?
Pour vous aider, vous pouvez également rejoindre un gang, ou faire appel aux compétences et aux connexions de votre vie passée.
Contenu : - 1 plateau recto-verso
- 6 plateaux individuels
- 14 pions Personnage
- 180 cartes
- 55 jetons Cigarette
- 6 jetons Raclée
- 1 dé
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeudeclick.com/dig-your-way-out-sortir-pour-sen-sortir/ Dig your way out [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Simide, Auteur ; Mihajlo Dimitrievski, Auteur . - Borderline éditions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dig your way Out est un jeu de société se déroulant dans une prison d'où il faut s'évader avant les autres. Fabriquez des outils avec des objets de récupération, achetez les avec des cigarettes ou rackettez ceux des autres joueurs.
Si vous ne voulez pas creuser avec des cuillères, vous aurez besoin d’outils. Outils que vous pouvez fabriquer avec ce que vous avez sous la main, acheter avec des cigarettes ou, si vous êtes suffisamment armés, racketter aux autres joueurs ! Comme les outils, les armes doivent être improvisées, fabriquées ou achetées avec des cigarettes.
Bluff et mémoire sont nécessaires car il faudra faire attention aux cartes qui se trouvent dans la main de chaque joueur. Qui a des outils pour creuser ? Qui a des lames pour se battre ?
Pour vous aider, vous pouvez également rejoindre un gang, ou faire appel aux compétences et aux connexions de votre vie passée.
Contenu : - 1 plateau recto-verso
- 6 plateaux individuels
- 14 pions Personnage
- 180 cartes
- 55 jetons Cigarette
- 6 jetons Raclée
- 1 dé
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeudeclick.com/dig-your-way-out-sortir-pour-sen-sortir/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3396 Disponible Documents numériques
Dig your way outURL
Dig your way out - règlesAdobe Acrobat PDF
Dig your way out - vidéorèglesURL
Titre : Kluster Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paula Henning, Auteur ; Robert Henning, Auteur Editeur : Borderline éditions Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux magnétiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Chaque joueur doit placer ses pierres magnétiques dans la zone délimitée par la corde. Si des pierres s'agglutinent les unes aux autres, il faut les reprendre. Le premier à placer toutes ses pierres sans rien faire bouger gagne la partie ! Contenu : - 24 pierres aimantées
- 1 sac en tissu
- 1 corde
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/borderline/81718-kluster-3770003625605.html Kluster [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paula Henning, Auteur ; Robert Henning, Auteur . - Borderline éditions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux magnétiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Chaque joueur doit placer ses pierres magnétiques dans la zone délimitée par la corde. Si des pierres s'agglutinent les unes aux autres, il faut les reprendre. Le premier à placer toutes ses pierres sans rien faire bouger gagne la partie ! Contenu : - 24 pierres aimantées
- 1 sac en tissu
- 1 corde
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/borderline/81718-kluster-3770003625605.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3039 Disponible Documents numériques
KlusterURL
Kluster - règlesAdobe Acrobat PDF