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Titre : Kaléidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Autre Editeur : Cocktail Games Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de langage qui consiste à trouver sur une illustration le plus grand nombre d’éléments (de mots) ayant comme initiale la lettre imposée par le hasard. Contenu : 20 fiches illustrées recto-verso,
4 chevalets porte-fiches composés de 3 pièce,
26 cartes lettres,
4 crayons,
1 carnet feuilles kaleidos,
1 sablier,
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kaleidos/infos Kaléidos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games : Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de langage qui consiste à trouver sur une illustration le plus grand nombre d’éléments (de mots) ayant comme initiale la lettre imposée par le hasard. Contenu : 20 fiches illustrées recto-verso,
4 chevalets porte-fiches composés de 3 pièce,
26 cartes lettres,
4 crayons,
1 carnet feuilles kaleidos,
1 sablier,
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kaleidos/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1427 Disponible
Titre : Kaléidos junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur Editeur : E.G. Spiele Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 301 discrimination de lettres ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle
Mots clés
-:Compétences:LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Repérer, sur sa planche de jeu et dans un temps limité par le sablier, le plus d’éléments possible qui correspondent à la catégorie désignée ou qui commencent par la lettre indiquée par la roue. Contenu :
- 16 planches illustrées
- 1 sablier (1 minutes)
- 80 petits jetons ( de 4 couleurs différentes)
- 1 roue
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=316 Kaléidos junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur . - E.G. Spiele, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 301 discrimination de lettres ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle
Mots clés
-:Compétences:LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Repérer, sur sa planche de jeu et dans un temps limité par le sablier, le plus d’éléments possible qui correspondent à la catégorie désignée ou qui commencent par la lettre indiquée par la roue. Contenu :
- 16 planches illustrées
- 1 sablier (1 minutes)
- 80 petits jetons ( de 4 couleurs différentes)
- 1 roue
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=316 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2951 Sorti jusqu'au 29/11/2024 Documents numériques
Kaleido Junior - ouvertURL
Kaleido Junior - règlesAdobe Acrobat PDF Othello / Lewis Waterman
Titre : Othello Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lewis Waterman, Auteur Editeur : Spears Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Il y a 64 pions d'un côté blanc et de l'autre côté noir. Un joueur joue avec la face noire des pions, l'autre avec la face blanche. A tour de rôle chaque joueur place un pion avec sa couleur visible sur la table de jeu en s'efforçant d'entourer l'adversaire. Un ou plusieurs pions entourés horizontalement verticalement ou en diagonale sont retournés et deviennent ainsi vos propres pions. Le gagnant sera celui qui aura le plus grand nombre de pions de sa couleur visible à la fin de la partie.
Contenu :
- 1 plateau avec feutrine
- 64 pions réversibles
- 1 livret d'instructions réalisé par la Fédération Française d'OthelloOthello [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lewis Waterman, Auteur . - Spears, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Il y a 64 pions d'un côté blanc et de l'autre côté noir. Un joueur joue avec la face noire des pions, l'autre avec la face blanche. A tour de rôle chaque joueur place un pion avec sa couleur visible sur la table de jeu en s'efforçant d'entourer l'adversaire. Un ou plusieurs pions entourés horizontalement verticalement ou en diagonale sont retournés et deviennent ainsi vos propres pions. Le gagnant sera celui qui aura le plus grand nombre de pions de sa couleur visible à la fin de la partie.
Contenu :
- 1 plateau avec feutrine
- 64 pions réversibles
- 1 livret d'instructions réalisé par la Fédération Française d'OthelloExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3409 Disponible Documents numériques
Othello - règlesAdobe Acrobat PDF
Othello - ouvertImage JpegExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2931 Disponible Documents numériques
Tic tac boumURL
Tic tac boum - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Tic Tac Boum junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Los Rodriguez, Auteur ; Jean-Marie Renard, Illustrateur Editeur : Goliath Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 212 mémoire lexicale ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Jeux familiaux Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 6 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver le plus rapidement possible un mot associé au thème illustré sur la carte tirée au sort et passer la bombe-minuteur à son voisin avant qu’elle n’explose. Contenu : 1 bombe factice avec minuterie (clapet des piles légèrement fêlé)
80 cartes illustrées,
1 règle du jeu.
S’utilise avec 3 piles de 1,5 V de type LR 44En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1088 Tic Tac Boum junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Los Rodriguez, Auteur ; Jean-Marie Renard, Illustrateur . - Goliath, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 212 mémoire lexicale ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Jeux familiaux Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 6 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver le plus rapidement possible un mot associé au thème illustré sur la carte tirée au sort et passer la bombe-minuteur à son voisin avant qu’elle n’explose. Contenu : 1 bombe factice avec minuterie (clapet des piles légèrement fêlé)
80 cartes illustrées,
1 règle du jeu.
S’utilise avec 3 piles de 1,5 V de type LR 44En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1088 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-EO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1513 Disponible