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Titre : Détective Charlie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; Piper Thibodeau, Auteur Editeur : Heillecourt [France] : Loki Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu :
Ce jeu de déduction coopératif propose 6 enquêtes de difficulté croissante.
Les joueurs sont invités à aider Charlie à résoudre l’énigme décrite sur la carte enquête.
Pour ce faire, ils utilisent les indices laissés par le coupable ainsi que les témoignages de la victime et des différents suspects rencontrés au cours des tours de jeu.
Au fil de la partie, ils éliminent des suspects jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. L'ouverture de l'enveloppe coupable leur révèle s'ils ont ou non résolu l’enquête. Le nombre de points gagnés par les joueurs sera fonction du temps mis à identifier le coupable.
Contenu :
- 1 commissariat (boîte de jeu)
- 1 dé
- 1 pion détective
- 6 enveloppes "coupable"
- 6 paquets de cartes "Enquête"
- 1 jeton "Montre à gousset"
- 1 carent de détective
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-DetectiveCharlie Détective Charlie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Théo Rivière, Auteur ; Piper Thibodeau, Auteur . - Heillecourt [France] : Loki, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu :
Ce jeu de déduction coopératif propose 6 enquêtes de difficulté croissante.
Les joueurs sont invités à aider Charlie à résoudre l’énigme décrite sur la carte enquête.
Pour ce faire, ils utilisent les indices laissés par le coupable ainsi que les témoignages de la victime et des différents suspects rencontrés au cours des tours de jeu.
Au fil de la partie, ils éliminent des suspects jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. L'ouverture de l'enveloppe coupable leur révèle s'ils ont ou non résolu l’enquête. Le nombre de points gagnés par les joueurs sera fonction du temps mis à identifier le coupable.
Contenu :
- 1 commissariat (boîte de jeu)
- 1 dé
- 1 pion détective
- 6 enveloppes "coupable"
- 6 paquets de cartes "Enquête"
- 1 jeton "Montre à gousset"
- 1 carent de détective
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-DetectiveCharlie Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 3098 Disponible Documents numériques
Détective CharlieURL
Détective Charlie - vidéorèglesURL
Titre : Farmini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Heillecourt [France] : Loki Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Collecte les Animaux et les Champs de Maïs en prenant garde au loup pour gagner la partie! Contenu : - 54 cartes,
- 15 jetons,
- 5 livrets de règles de jeuFarmini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Heillecourt [France] : Loki, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Collecte les Animaux et les Champs de Maïs en prenant garde au loup pour gagner la partie! Contenu : - 54 cartes,
- 15 jetons,
- 5 livrets de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2365 Disponible Documents numériques
matérielURL Kraken Attack ! / Antoine Bauza
Titre : Kraken Attack ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Esteban Bauza, Auteur ; Betowers, Illustrateur Editeur : Heillecourt [France] : Loki Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Bateau ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kraken Attack est un jeu coopératif. Tous ensemble, faites fuir Bikolor, le redoutable kraken, avant qu'il ne fasse sombrer votre bateau. Si vous réussissez à placer les 3 jetons Kraken Attack sur le kraken, vous gagnez la partie. En revanche, si le kraken fait 4 Trous dans votre bateau, vous perdez la partie ! Contenu :
- 1 plateau "Bateau"
- 1 plateau "Piste du Kraken"
- 1 figurine "Kraken"
- 4 pions "Pirate"
- 8 "Bastingages"
- 40 cartes "Action"
- 4 cartes "Aide de jeu"
- 8 figurines "Tentacule" (4 violets et 4 rouges)
- 4 jetons "Trou"
- 3 jetons "Kraken Attack"
- 4 jetons "Tourbillon"
- 6 dés "Kraken" (3 violets et 3 rouges)
- 1 règle de jeuKraken Attack ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Esteban Bauza, Auteur ; Betowers, Illustrateur . - Heillecourt [France] : Loki, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Bateau ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kraken Attack est un jeu coopératif. Tous ensemble, faites fuir Bikolor, le redoutable kraken, avant qu'il ne fasse sombrer votre bateau. Si vous réussissez à placer les 3 jetons Kraken Attack sur le kraken, vous gagnez la partie. En revanche, si le kraken fait 4 Trous dans votre bateau, vous perdez la partie ! Contenu :
- 1 plateau "Bateau"
- 1 plateau "Piste du Kraken"
- 1 figurine "Kraken"
- 4 pions "Pirate"
- 8 "Bastingages"
- 40 cartes "Action"
- 4 cartes "Aide de jeu"
- 8 figurines "Tentacule" (4 violets et 4 rouges)
- 4 jetons "Trou"
- 3 jetons "Kraken Attack"
- 4 jetons "Tourbillon"
- 6 dés "Kraken" (3 violets et 3 rouges)
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2898 Disponible Documents numériques
Kraken Attack ! - ouvertURL
Kraken Attack ! - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Magic market Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Jeremy Polonen, Illustrateur Editeur : Heillecourt [France] : Loki Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:MagicienNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si tous les visiteurs semblent identiques, chacun d’entre eux est pourtant en quête d’un type d’objet différent, représenté sous son pion. Aux joueurs de savoir repérer quels sont les visiteurs susceptibles de leur acheter leurs objets… et de ne pas les perdre de vue alors qu’ils circulent sur le plateau de jeu !
Contenu :
- 1 disque chemin
- 1 plateau marché
- 4 stands
- 12 pions visiteur
- 1 horloge
- 20 billets
- 30 pièces
- 2 dés (point et couleur)
- 4 tuiles sac
- 48 objets magiques
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/loki/100401-magic-market-3760175518195.html Magic market [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Les Fées Hilares, Auteur ; Jeremy Polonen, Illustrateur . - Heillecourt [France] : Loki, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:MagicienNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si tous les visiteurs semblent identiques, chacun d’entre eux est pourtant en quête d’un type d’objet différent, représenté sous son pion. Aux joueurs de savoir repérer quels sont les visiteurs susceptibles de leur acheter leurs objets… et de ne pas les perdre de vue alors qu’ils circulent sur le plateau de jeu !
Contenu :
- 1 disque chemin
- 1 plateau marché
- 4 stands
- 12 pions visiteur
- 1 horloge
- 20 billets
- 30 pièces
- 2 dés (point et couleur)
- 4 tuiles sac
- 48 objets magiques
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/loki/100401-magic-market-3760175518195.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3283 Disponible Documents numériques
Magic marketURL
Magic market - règlesAdobe Acrobat PDF
Magic market - vidéorèglesURL
Titre : Monsieur Carrousel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sara Zarian, Auteur ; Apolline Etienne, Illustrateur Editeur : Heillecourt [France] : Loki Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tous ensemble, aidez les enfants à monter dans le carrousel avant que la pluie ne tombe! Lancez le dé, installez un enfant sur un des sièges du carrousel puis faites tourner celui-ci en observant le temps qu'il fait. Contenu : - 1 carrousel
- 1 plateau de jeu
- 10 bouts de rayon de soleil
- 8 gouttes de pluie
- 12 jetons enfant
- 1 dé de couleur
- 6 feuilles siège
- 1 règle du jeu
- 1 flyer montage carrouselMonsieur Carrousel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sara Zarian, Auteur ; Apolline Etienne, Illustrateur . - Heillecourt [France] : Loki, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tous ensemble, aidez les enfants à monter dans le carrousel avant que la pluie ne tombe! Lancez le dé, installez un enfant sur un des sièges du carrousel puis faites tourner celui-ci en observant le temps qu'il fait. Contenu : - 1 carrousel
- 1 plateau de jeu
- 10 bouts de rayon de soleil
- 8 gouttes de pluie
- 12 jetons enfant
- 1 dé de couleur
- 6 feuilles siège
- 1 règle du jeu
- 1 flyer montage carrouselExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2543 Disponible Documents numériques
Présentation de jeuURL Team Story / Les Fées Hilares
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