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Titre : 1, 2, 3… Trésor à bâbord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Imke Storch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Jeu qui exerce la capacité à ordonner les nombres de 1 à 10 et à effectuer des additions et soustractions sur ces nombres. Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/1-2-3…-tresor-a-babord--302900 1, 2, 3… Trésor à bâbord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Imke Storch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur ; Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Jeu qui exerce la capacité à ordonner les nombres de 1 à 10 et à effectuer des additions et soustractions sur ces nombres. Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/1-2-3…-tresor-a-babord--302900 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 2700 Disponible Documents numériques
1, 2, 3... Trésorà bâbordURL
1, 2, 3… Trésor à bâbord - règles multilinguesAdobe Acrobat PDF
Titre : Find the code ! : Ile des pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje Gleichmann, Auteur ; Kai Haferkamp, Auteur ; Stephanie Böhm, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs se lancent dans une aventure fabuleuse avec les pirates et trouvent un coffre à trésor fermé par un cadenas à code. Pour trouver ce code à trois chiffres, ils doivent résoudre ensemble les énigmes de la carte et avancer la figurine du nombre exact de cases sur la carte au trésor. Contenu : - 1 coffre à trésor,
- 1 cadenas à code
- 1 boîte à énigmes
- 1 chemise cartonnée
- 12 cartes-énigmes
- 9 pièces de puzzle
- 1 figurine
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/find-the-code-ile-des-pirates--304839 Find the code ! : Ile des pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antje Gleichmann, Auteur ; Kai Haferkamp, Auteur ; Stephanie Böhm, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs se lancent dans une aventure fabuleuse avec les pirates et trouvent un coffre à trésor fermé par un cadenas à code. Pour trouver ce code à trois chiffres, ils doivent résoudre ensemble les énigmes de la carte et avancer la figurine du nombre exact de cases sur la carte au trésor. Contenu : - 1 coffre à trésor,
- 1 cadenas à code
- 1 boîte à énigmes
- 1 chemise cartonnée
- 12 cartes-énigmes
- 9 pièces de puzzle
- 1 figurine
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/find-the-code-ile-des-pirates--304839 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2784 Disponible Documents numériques
Find the code ! : Ile des piratesURL
Find the code ! : Ile des pirates - règles multilinguesAdobe Acrobat PDF Forgotten Waters / Isaac Vega
Titre : Forgotten Waters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Isaac Vega, Auteur ; J. Arthur Ellis, Auteur ; Mr Bistro, Auteur ; Nadezhda Tikhomirova, Illustrateur ; Anton Fadeev, Illustrateur Editeur : Plaid Hat Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:PiratesTags : Scénario Narration Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Embarquez pour le monde magique de la piraterie !
Le monde de Forgotten Waters est à la fois fou et magique, avec des histoires conçues pour encourager les joueurs à explorer et à se divertir en interagissant avec le monde qui les entoure. C'est un jeu dans lequel chaque choix peut laisser un impact durable sur l'histoire et les joueurs pourront retourner chaque pierre juste pour voir ce qu'ils vont trouver en dessous.
Un jeu coopératif d'exploration
Forgotten Waters propose cinq scénarios et un énorme carnet de localisation qui offre aux joueurs des tonnes de choix où qu'ils aillent. Le carnet permet aux joueurs de traverser une multitude de lieux intrigants, chacun avec un contenu unique et spécifique au scénario. Interagissez et remodelez votre monde grâce à une application en ligne entièrement narrative. Écoutez vos aventures prendre vie ! L'application présente des centaines de moments passionnants et peut être utilisée sur n'importe quel navigateur web ou enregistrée sur votre téléphone pour une utilisation hors ligne.Contenu : - 1 livre de localisation
- 7 dés à 12 faces
- 1 plateau
- 1 plateau bateau
- 1 plateau second
- 1 plateau tonnelier
- 1 plateau d'artilleur
- 1 plateau quartier-maître
- 1 plateau vigie
- 1 bloc de feuilles de scribe de navire
- 1 bloc de feuilles de joueur
- 89 cartes de trésor
- 10 cartes d'objectif
- 96 cartes d'histoire
- 7 cartes de coffre au trésor de joueur
- 5 cadrans de localisation
- 2 cartes de règles spéciales
- 8 jetons de canon
- 25 jetons de relance
- 20 jetons d'infortune
- 9 jetons d'écluse
- 15 jetons d'événement de la Constellation
- 20 jetons d'emplacement spécial
- 30 jetons de navigation
- 5 jetons de menace
- 1 marqueur de coque
- 1 marqueur de fournitures
- 1 marqueur d'équipage
- 1 marqueur de mécontentement
- 7 marqueurs d'infamie de joueur
- 7 stands de pirates
- 1 stand de navire
- 8 stands de stand
- 1 livre de règlesForgotten Waters [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Isaac Vega, Auteur ; J. Arthur Ellis, Auteur ; Mr Bistro, Auteur ; Nadezhda Tikhomirova, Illustrateur ; Anton Fadeev, Illustrateur . - Plaid Hat Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:PiratesTags : Scénario Narration Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Embarquez pour le monde magique de la piraterie !
Le monde de Forgotten Waters est à la fois fou et magique, avec des histoires conçues pour encourager les joueurs à explorer et à se divertir en interagissant avec le monde qui les entoure. C'est un jeu dans lequel chaque choix peut laisser un impact durable sur l'histoire et les joueurs pourront retourner chaque pierre juste pour voir ce qu'ils vont trouver en dessous.
Un jeu coopératif d'exploration
Forgotten Waters propose cinq scénarios et un énorme carnet de localisation qui offre aux joueurs des tonnes de choix où qu'ils aillent. Le carnet permet aux joueurs de traverser une multitude de lieux intrigants, chacun avec un contenu unique et spécifique au scénario. Interagissez et remodelez votre monde grâce à une application en ligne entièrement narrative. Écoutez vos aventures prendre vie ! L'application présente des centaines de moments passionnants et peut être utilisée sur n'importe quel navigateur web ou enregistrée sur votre téléphone pour une utilisation hors ligne.Contenu : - 1 livre de localisation
- 7 dés à 12 faces
- 1 plateau
- 1 plateau bateau
- 1 plateau second
- 1 plateau tonnelier
- 1 plateau d'artilleur
- 1 plateau quartier-maître
- 1 plateau vigie
- 1 bloc de feuilles de scribe de navire
- 1 bloc de feuilles de joueur
- 89 cartes de trésor
- 10 cartes d'objectif
- 96 cartes d'histoire
- 7 cartes de coffre au trésor de joueur
- 5 cadrans de localisation
- 2 cartes de règles spéciales
- 8 jetons de canon
- 25 jetons de relance
- 20 jetons d'infortune
- 9 jetons d'écluse
- 15 jetons d'événement de la Constellation
- 20 jetons d'emplacement spécial
- 30 jetons de navigation
- 5 jetons de menace
- 1 marqueur de coque
- 1 marqueur de fournitures
- 1 marqueur d'équipage
- 1 marqueur de mécontentement
- 7 marqueurs d'infamie de joueur
- 7 stands de pirates
- 1 stand de navire
- 8 stands de stand
- 1 livre de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3467 Disponible Documents numériques
Forgotten WatersURL
Forgotten Waters- vidéorèglesURL Gold up / Julien Percot
Titre : Gold up Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Percot, Auteur Editeur : VIGNEUX DE BRETAGNE [France] : Pink monkey games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:PiratesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans GOLD UP, vous êtes un pirate dont l’objectif est d’amasser un maximum de pièces d’or.
Ces trésors sont enfermés dans des coffres qu’il vous faudra ouvrir avec les bonnes clés.
La couleur de chaque coffre indique la couleur de la clé qui permet de l’ouvrir.
Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres pirates à l’aide des cartes spéciales !
Contenu : - 48 cartes coffre
- 48 cartes clé
- 4 cartes joker clés
- 4 cartes voleur de clés
- 6 cartes voleur de coffre
- 1 règles de jeuGold up [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Percot, Auteur . - VIGNEUX DE BRETAGNE [France] : Pink monkey games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:PiratesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans GOLD UP, vous êtes un pirate dont l’objectif est d’amasser un maximum de pièces d’or.
Ces trésors sont enfermés dans des coffres qu’il vous faudra ouvrir avec les bonnes clés.
La couleur de chaque coffre indique la couleur de la clé qui permet de l’ouvrir.
Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres pirates à l’aide des cartes spéciales !
Contenu : - 48 cartes coffre
- 48 cartes clé
- 4 cartes joker clés
- 4 cartes voleur de clés
- 6 cartes voleur de coffre
- 1 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3374 Disponible Documents numériques
Gold up - ouvertURL
Gold up - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : L'ïle au trésor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Paquien, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier !
Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications - ou peut-être ses mensonges ? Qui peut le dire... Car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac et est en train de préparer sa fuite, avant bien sûr de récupérer lui-même son précieux pécule !
L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes... La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin ! Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau Calendrier
- 5 paravents
- 5 figurines
- 4 pions Ordre du tour
- 4 fiches Personnage
- 4 mini Cartes
- 4 fiches de notes
- 1 mini Carte Long John Silver
- 1 règle et 2 mini règles
- 1 compas
- 1 grande recherche et 1 petite recherche
- 1 grande boussole et 1 petite boussole
- 8 indices Boussole
- 11 indices Quartier
- 7 indices de Départ
- 11 indices Tache noire
- 1 Coffre et 1 jeton Trésor
- 6 jetons Coffre
- 8 jetons Information
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lile-au-tresor L'ïle au trésor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc Paquien, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier !
Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications - ou peut-être ses mensonges ? Qui peut le dire... Car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac et est en train de préparer sa fuite, avant bien sûr de récupérer lui-même son précieux pécule !
L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes... La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin ! Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau Calendrier
- 5 paravents
- 5 figurines
- 4 pions Ordre du tour
- 4 fiches Personnage
- 4 mini Cartes
- 4 fiches de notes
- 1 mini Carte Long John Silver
- 1 règle et 2 mini règles
- 1 compas
- 1 grande recherche et 1 petite recherche
- 1 grande boussole et 1 petite boussole
- 8 indices Boussole
- 11 indices Quartier
- 7 indices de Départ
- 11 indices Tache noire
- 1 Coffre et 1 jeton Trésor
- 6 jetons Coffre
- 8 jetons Information
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lile-au-tresor Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-C1 Compétitifs : Tous contre 1 et équipes cachées Ludo Au Coin Des Jeux 2643 Disponible Documents numériques
L'ïle aux trésors - ouvertURL
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