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Titre : Atheneum : La bibliothèque magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : L'Atelier, Auteur Editeur : Renegade Game Studios Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Atheneum est une école prestigieuse. Votre examen de magie a lieu demain. Vous passez la nuit dans la bibliothèque merveilleuse à peaufiner vos connaissances. Mais avant de partir, rangez soigneusement tous les livres sur les étagères !
Au cours des 10 tours de jeu, draftez les cartes pour votre compte mais aussi pour celui de vos concurrents. Cherchez les effets et combinaisons qui vous autorisent à valider les objectifs changeants, avant qu’ils ne disparaissent à la fin du tour. Mais attention aux ressources que vous concédez aux autres joueurs ! Elles pourraient bien leur permettre de valider aussi un ou plusieurs objectifs !
Diverses manières de faire des points de victoire vous ouvrent donc des stratégies variées d’une partie à l’autre : chassez les araignées qui se lovent dans les coins, rapprochez vos livres de prédilection en collection, complétez les rayonnages, ornez la bibliothèque de bougies, surveillez le jeu de vos adversaires, réorganisez à temps vos étagères en fonction des objectifs, et usez de votre baguette magique comme un maestro !
Contenu :
- 1 plateau Bibliothèque
- 1 sac en tissu
-5 pions Étudiant
- 160 jetons Livre
- 60 cartes Étude
- 35 cartes Objectif
- 30 baguettes magiques
- 15 étagères
- 40 jetons Bonus
- 35 jetons Araignée
- 2 casiers à livres
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/renegade-game-studios/97293-atheneum-37602438510 [...] Atheneum : La bibliothèque magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / L'Atelier, Auteur . - Renegade Game Studios, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Atheneum est une école prestigieuse. Votre examen de magie a lieu demain. Vous passez la nuit dans la bibliothèque merveilleuse à peaufiner vos connaissances. Mais avant de partir, rangez soigneusement tous les livres sur les étagères !
Au cours des 10 tours de jeu, draftez les cartes pour votre compte mais aussi pour celui de vos concurrents. Cherchez les effets et combinaisons qui vous autorisent à valider les objectifs changeants, avant qu’ils ne disparaissent à la fin du tour. Mais attention aux ressources que vous concédez aux autres joueurs ! Elles pourraient bien leur permettre de valider aussi un ou plusieurs objectifs !
Diverses manières de faire des points de victoire vous ouvrent donc des stratégies variées d’une partie à l’autre : chassez les araignées qui se lovent dans les coins, rapprochez vos livres de prédilection en collection, complétez les rayonnages, ornez la bibliothèque de bougies, surveillez le jeu de vos adversaires, réorganisez à temps vos étagères en fonction des objectifs, et usez de votre baguette magique comme un maestro !
Contenu :
- 1 plateau Bibliothèque
- 1 sac en tissu
-5 pions Étudiant
- 160 jetons Livre
- 60 cartes Étude
- 35 cartes Objectif
- 30 baguettes magiques
- 15 étagères
- 40 jetons Bonus
- 35 jetons Araignée
- 2 casiers à livres
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/renegade-game-studios/97293-atheneum-37602438510 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3225 Disponible Documents numériques
AtheneumURL
Atheneum - règlesURL
Atheneum - vidéorèglesURLJekyll vs Hyde / Geonil
Titre : Jekyll vs Hyde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geonil, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Mandoo Games Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu de cartes inspiré de l'œuvre littéraire
Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs, inspiré du roman L’Étrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson.
Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal.
Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison
Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres
Allez-vous maintenir l'équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ?
La partie se joue en trois manches.
À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche).
S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l'influence maléfique de son adversaire.
Contenu :
21 Cartes luttes
4 Cartes potions
3 Jetons
1 Marqueur de personnalité
1 Plateau de jeu
1 Règle du jeuJekyll vs Hyde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Geonil, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Mandoo Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu de cartes inspiré de l'œuvre littéraire
Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs, inspiré du roman L’Étrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson.
Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal.
Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison
Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres
Allez-vous maintenir l'équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ?
La partie se joue en trois manches.
À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche).
S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l'influence maléfique de son adversaire.
Contenu :
21 Cartes luttes
4 Cartes potions
3 Jetons
1 Marqueur de personnalité
1 Plateau de jeu
1 Règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3384 Disponible Documents numériques
Jekyll vs Hyde - ouvertURL
Jekyll vs Hyde - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Parade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Naoki Homma, Auteur Editeur : Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les personnages d'Alice au pays des merveilles font un défilé !
Tous les joueurs sont producteurs de ce défilé. Les personnages des livres de Lewis Carroll comme Alice, Le Lapin Blanc et Le Chapelier Fou sont régulièrement invités à se joindre à cette étrange procession.
A votre tour, vous jouez une carte (de votre main de cinq) à la fin de la parade. Malheureusement, cette carte peut amener d'autres cartes à quitter le défilé. Ces cartes compteront comme des points négatifs à la fin.
Le jeu se termine lorsque la pioche est épuisée ou lorsqu'un joueur a rassemblé les six couleurs dans sa pile de points. Le joueur qui a le moins de points négatifs après cela est le gagnant.Contenu : - 66 cartes
- 6 sous-boc
- 1 bloc de scores
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Parade Parade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Naoki Homma, Auteur . - Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les personnages d'Alice au pays des merveilles font un défilé !
Tous les joueurs sont producteurs de ce défilé. Les personnages des livres de Lewis Carroll comme Alice, Le Lapin Blanc et Le Chapelier Fou sont régulièrement invités à se joindre à cette étrange procession.
A votre tour, vous jouez une carte (de votre main de cinq) à la fin de la parade. Malheureusement, cette carte peut amener d'autres cartes à quitter le défilé. Ces cartes compteront comme des points négatifs à la fin.
Le jeu se termine lorsque la pioche est épuisée ou lorsqu'un joueur a rassemblé les six couleurs dans sa pile de points. Le joueur qui a le moins de points négatifs après cela est le gagnant.Contenu : - 66 cartes
- 6 sous-boc
- 1 bloc de scores
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Parade Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 1914 Disponible Documents numériques
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
Parade - vidéorèglesURL Le seigneur des anneaux. Le jeu de cartes / Nate French
Titre : Le seigneur des anneaux. Le jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nate French, Auteur Editeur : Living Card Game Autre Editeur : Fantasy Flight Publishing Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Le Seigneur des Anneaux - Le Jeu de Cartes, les joueurs dirigent un groupe d’aventuriers essayant d’accomplir des quêtes périlleuses dans la Terre du Milieu. Des champs de la Comté aux chemins dangereux de la Forêt Noire, en passant par les royaumes du Gondor et du Rohan, les fameux héros de cet univers se rassemblent pour résister à la menace du Seigneur des Ténèbres, Sauron. Contenu : - 226 cartes :
- 12 cartes Héros
- 120 cartes Joueur
- 84 cartes Rencontre
- 10 cartes Quête
- 2 compteurs « niveau de menace »
- 40 marqueurs de dégâts
- 26 marqueurs de progression
- 30 marqueurs de ressource
- 1 marqueur Premier Joueur
- 1 règle de jeuLe seigneur des anneaux. Le jeu de cartes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nate French, Auteur . - Living Card Game : Fantasy Flight Publishing, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Le Seigneur des Anneaux - Le Jeu de Cartes, les joueurs dirigent un groupe d’aventuriers essayant d’accomplir des quêtes périlleuses dans la Terre du Milieu. Des champs de la Comté aux chemins dangereux de la Forêt Noire, en passant par les royaumes du Gondor et du Rohan, les fameux héros de cet univers se rassemblent pour résister à la menace du Seigneur des Ténèbres, Sauron. Contenu : - 226 cartes :
- 12 cartes Héros
- 120 cartes Joueur
- 84 cartes Rencontre
- 10 cartes Quête
- 2 compteurs « niveau de menace »
- 40 marqueurs de dégâts
- 26 marqueurs de progression
- 30 marqueurs de ressource
- 1 marqueur Premier Joueur
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 1222 Disponible Documents numériques
Le seigneur des anneaux. Le jeu de cartesURL
Le seigneur des anneaux. Le jeu de cartes - règlesAdobe Acrobat PDF
Le seigneur des anneaux. Le jeu de cartes - vidéorèglesURL