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Titre : Carcassonne Amazonas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Hans im Glück Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu :
Explorez la jungle amazonienne, visitez des villages, découvrez les meilleurs emplacements pour vos camps et soyez le plus rapide sur le fleuve Amazone.
Contenu :
- 80 tuiles terrain
- 4 double tuiles amazone
- 1 tuile de départ
- 1 piste de score
- 25 meeples
- 10 camps
- 5 pirogues
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carcassonne-amazonas Carcassonne Amazonas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu :
Explorez la jungle amazonienne, visitez des villages, découvrez les meilleurs emplacements pour vos camps et soyez le plus rapide sur le fleuve Amazone.
Contenu :
- 80 tuiles terrain
- 4 double tuiles amazone
- 1 tuile de départ
- 1 piste de score
- 25 meeples
- 10 camps
- 5 pirogues
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carcassonne-amazonas Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3210 Disponible Documents numériques
Carcassonne AmazonasURL
Carcassonne Amazonas - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : El Dorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition dont :
o 28 jaunes
o 24 vertes
o 9 blanches
o 18 mauves
o 7 bleues
- 36 tuiles hexagonales (Grotte)
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en place/Autres parcoursEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 El Dorado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition dont :
o 28 jaunes
o 24 vertes
o 9 blanches
o 18 mauves
o 7 bleues
- 36 tuiles hexagonales (Grotte)
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en place/Autres parcoursEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2341 Disponible Documents numériques
El_Dorado.jpgImage Jpeg
Titre : L'expédition perdue Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peer Sylvester, Auteur ; Garen Ewing, Illustrateur Editeur : Osprey Games Autre Editeur : Quimper [France] : Nuts! Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans L’Expédition Perdue, vous pouvez jouer en solo, en coopératif ou en compétitif. Mais la mécanique de jeu reste la même dans les trois cas. Les joueurs doivent parcourir de 7 à 9 cartes Chemin (selon la difficulté voulue) pour atteindre la cité perdue. Les 3 membres de l’expédition ont des points de vie et une compétence unique qu’ils pourront utiliser en cours de partie ainsi que des munitions et de la nourriture communes à toute l’expédition. Les joueurs posent 6 cartes Aventure représentant leur progression de la demi-journée. Le matin, les cartes sont résolues en ordre croissant et l’après-midi, elles seront résolues dans l’ordre où elles sont posées.
Les cartes Aventure vous permettront d’avancer sur les cartes Chemin, de récupérer des objets ou des compétences. Des pièges ou obstacles vous ralentiront en vous faisant perdre des objets ou des compétences. Vous pourrez également sauter ou inverser des cartes Chemin.
Arriverez-vous à trouver la cité perdue ou disparaitrez-vous dans la jungle à tout jamais ?Contenu : - 73 cartes
- 28 jetons rouges « Santé »
- 12 jetons bleus « Munition »
- 21 jetons jaunes « Nourriture »
- 2 pions
- 2 gros jetons ronds
- 1 élastique autour des cartes
- 1 livret de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lexpedition-perdue L'expédition perdue [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peer Sylvester, Auteur ; Garen Ewing, Illustrateur . - Osprey Games : Quimper [France] : Nuts!, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans L’Expédition Perdue, vous pouvez jouer en solo, en coopératif ou en compétitif. Mais la mécanique de jeu reste la même dans les trois cas. Les joueurs doivent parcourir de 7 à 9 cartes Chemin (selon la difficulté voulue) pour atteindre la cité perdue. Les 3 membres de l’expédition ont des points de vie et une compétence unique qu’ils pourront utiliser en cours de partie ainsi que des munitions et de la nourriture communes à toute l’expédition. Les joueurs posent 6 cartes Aventure représentant leur progression de la demi-journée. Le matin, les cartes sont résolues en ordre croissant et l’après-midi, elles seront résolues dans l’ordre où elles sont posées.
Les cartes Aventure vous permettront d’avancer sur les cartes Chemin, de récupérer des objets ou des compétences. Des pièges ou obstacles vous ralentiront en vous faisant perdre des objets ou des compétences. Vous pourrez également sauter ou inverser des cartes Chemin.
Arriverez-vous à trouver la cité perdue ou disparaitrez-vous dans la jungle à tout jamais ?Contenu : - 73 cartes
- 28 jetons rouges « Santé »
- 12 jetons bleus « Munition »
- 21 jetons jaunes « Nourriture »
- 2 pions
- 2 gros jetons ronds
- 1 élastique autour des cartes
- 1 livret de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lexpedition-perdue Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 2542 Disponible Documents numériques
L'Expédition perdueURL
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
L'Expédition perdue - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Jungle Speed Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Pierric Yakovenko, Auteur ; Thomas Vuarchex, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jungle Speed Kids, c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs ! Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée. S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées ! Le jeu prend fin lorsque les tuiles du lion sont toutes révélées ou lorsque tous les animaux ont été sauvés. Le joueur avec la plus haute pile de tuiles gagne !
Deux variantes pimentent le jeu et permettent de plonger dans la jungle pendant des dizaines de parties !Contenu : - 36 petites tuiles carrées
- 32 « Animal »
- 4 « Lion »
- 6 grandes tuiles « Personnage »
- 1 totem en plastique jaune
- 1 sac en tissu « Jungle speed Kids »
- 2 livrets de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/jungle-speed-kids Jungle Speed Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Pierric Yakovenko, Auteur ; Thomas Vuarchex, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jungle Speed Kids, c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs ! Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée. S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées ! Le jeu prend fin lorsque les tuiles du lion sont toutes révélées ou lorsque tous les animaux ont été sauvés. Le joueur avec la plus haute pile de tuiles gagne !
Deux variantes pimentent le jeu et permettent de plonger dans la jungle pendant des dizaines de parties !Contenu : - 36 petites tuiles carrées
- 32 « Animal »
- 4 « Lion »
- 6 grandes tuiles « Personnage »
- 1 totem en plastique jaune
- 1 sac en tissu « Jungle speed Kids »
- 2 livrets de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/jungle-speed-kids Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 2474 Sorti jusqu'au 10/01/2025 Documents numériques
Jungle_Speed_Kids_(contenu).jpgImage Jpeg
Titre : Jungle speed safari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom et Yako, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jungle speed dans la jungle avec 5 totems !
Avec Jungle Speed Safari, à vous de mettre de l’ordre dans la jungle ! Alors que certains animaux veulent le calme, d’autres s’agitent à la vue d’un peu de nourriture ou s’énervent et poussent des cris.
Les 5 totems sont posés au centre de la table. Puis les cartes sont distribuées équitablement entre les joueurs, en piles, face cachée devant eux. Tour à tour, chaque joueur retourne la première carte de sa pile. En fonction de la carte retournée, les joueurs devront imiter des animaux en colère, attraper un des 5 totems, etc. Soyez vifs pour cumuler le plus de cartes en fin de partie !Contenu : - 5 totems
- 44 cartes
- 1 sac
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-junglespeedsafari Jungle speed safari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom et Yako, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jungle speed dans la jungle avec 5 totems !
Avec Jungle Speed Safari, à vous de mettre de l’ordre dans la jungle ! Alors que certains animaux veulent le calme, d’autres s’agitent à la vue d’un peu de nourriture ou s’énervent et poussent des cris.
Les 5 totems sont posés au centre de la table. Puis les cartes sont distribuées équitablement entre les joueurs, en piles, face cachée devant eux. Tour à tour, chaque joueur retourne la première carte de sa pile. En fonction de la carte retournée, les joueurs devront imiter des animaux en colère, attraper un des 5 totems, etc. Soyez vifs pour cumuler le plus de cartes en fin de partie !Contenu : - 5 totems
- 44 cartes
- 1 sac
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-junglespeedsafari Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 1922 Disponible Documents numériques
Jungle speed safariURL