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Titre : Bazar bizarre 2.0 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:HalloweenTags : Château Fantôme Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! Contenu : 5 figurines60 cartes1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos Bazar bizarre 2.0 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:HalloweenTags : Château Fantôme Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! Contenu : 5 figurines60 cartes1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 1601 Disponible Documents numériques
2615_2013_10_23_11_16_00.pdfAdobe Acrobat PDF La sorcière étourdie / Sabine Kubesch
Titre : La sorcière étourdie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sabine Kubesch, Auteur ; Laura Walk, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Sonja Hansen, Illustrateur ; Marc Robitzky, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:HalloweenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il est minuit au beau milieu de la forêt aux sorcières !
La sorcière étourdie est en train de préparer sa célèbre potion magique. Mais ce n’est pas chose facile car il lui arrive souvent d’oublier quels ingrédients elle a déjà mis dans la marmite et de ne plus savoir lesquels manquent.
Les joueurs doivent aider la sorcière étourdie à trouver les ingrédients manquants. Seul le plus rapide recevra une potion magique en récompense.Contenu : 1 plateau de jeu
1 sorcière étourdie
1 magicien Fex
1 gobelet à dés magique
10 plaquettes marmites
10 plaquettes ingrédients
13 potions magiques
4 dés (violet, vert, bleu et orange)
1 règle du jeu.La sorcière étourdie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sabine Kubesch, Auteur ; Laura Walk, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Sonja Hansen, Illustrateur ; Marc Robitzky, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:HalloweenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il est minuit au beau milieu de la forêt aux sorcières !
La sorcière étourdie est en train de préparer sa célèbre potion magique. Mais ce n’est pas chose facile car il lui arrive souvent d’oublier quels ingrédients elle a déjà mis dans la marmite et de ne plus savoir lesquels manquent.
Les joueurs doivent aider la sorcière étourdie à trouver les ingrédients manquants. Seul le plus rapide recevra une potion magique en récompense.Contenu : 1 plateau de jeu
1 sorcière étourdie
1 magicien Fex
1 gobelet à dés magique
10 plaquettes marmites
10 plaquettes ingrédients
13 potions magiques
4 dés (violet, vert, bleu et orange)
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 3643 Disponible Documents numériques
La sorcière étourdie_règlesAdobe Acrobat PDF
La sorcière étourdie_ouvertImage Jpeg