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Titre : Cardline Globetrotter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frederic Henry, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:GéographieTags : Continent Culture générale Ecologie Economie Géographie Argumentation Classement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes,
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Cardline Globetrotter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frederic Henry, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:GéographieTags : Continent Culture générale Ecologie Economie Géographie Argumentation Classement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes,
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2319 Disponible
Titre : Drapeaux du monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Maurepas [France] : Tactic France SA Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:GéographieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Améliorez votre connaissance des pays grâce aux questions/réponses portées sur 200 cartes à jouer de qualité supérieure et aux données mentionnées sur le planisphère. Chaque carte comprend des informations concernant la situation géographique, la superficie, la capitale et le nombre d’habitants des pays… l’Europe, ainsi que des renseignements sur leurs montagnes, leurs frontières, leurs lacs…. Drapeaux du Monde standard comporte une version simplifiée pour les plus jeunes joueurs (dès 6/8 ans) et également plusieurs variantes permettant d’ augmenter le degré de difficulté du jeu selon l’âge et le niveau de connaissances des participants. Contenu : - 1 planisphère
- 200 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/tactic/45935-drapeaux-du-monde-6416739020884.htm [...] Drapeaux du monde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Maurepas [France] : Tactic France SA, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:GéographieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Améliorez votre connaissance des pays grâce aux questions/réponses portées sur 200 cartes à jouer de qualité supérieure et aux données mentionnées sur le planisphère. Chaque carte comprend des informations concernant la situation géographique, la superficie, la capitale et le nombre d’habitants des pays… l’Europe, ainsi que des renseignements sur leurs montagnes, leurs frontières, leurs lacs…. Drapeaux du Monde standard comporte une version simplifiée pour les plus jeunes joueurs (dès 6/8 ans) et également plusieurs variantes permettant d’ augmenter le degré de difficulté du jeu selon l’âge et le niveau de connaissances des participants. Contenu : - 1 planisphère
- 200 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/tactic/45935-drapeaux-du-monde-6416739020884.htm [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2929 Disponible Documents numériques
Drapeaux du mondeURL
Drapeaux du monde - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Europa tour Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Aaron Weissblum, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Europe ; -:Thèmes:GéographieTags : Europe Géographie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu est constitué d'une carte de l'Europe dont les pays ont été coloriés de 5 couleurs différentes. 40 cartes (1 pour chaque nation) vont passer de mains en mains afin de former un itinéraire continu grâce à des cartes Avion (2 pour chacune des 5 couleurs de pays) et 10 cartes Bateau.Le but pour chaque joueur est d'être le premier à réaliser un itinéraire cohérent de 10 cartes :. deux pays frontaliers peuvent être reliés directement : les cartes correspondant aux pays doivent figurer côte à côte sur l'itinéraire des joueurs ;. certains pays sont reliés entre eux par une ligne pointillée : on peut les joindre par bateau (il faut alors une séquence de 3 cartes : Pays 1 - Bateau - Pays 2) ;. on peut aussi utiliser un avion de couleur pour relier deux pays de la même couleur que l'avion (il faut là encore une suite de 3 cartes : Pays 1 - Avion - Pays 2).
Pour ce faire, chacun dispose d'un chevalet sur lequel viennent s'enficher 10 cartes distribuées au hasard. Le reste des cartes forme une pioche face cachée dont les 5 premières cartes sont ensuite exposées faces visibles pour constituer 5 autres piles de pioche/défausse.
A son tour, un joueur doit piocher une carte (face visible ou non) et la rejeter face visible sur l'une des 5 piles de défausse si elle ne lui convient pas, ou remplacer l'une des cartes de son chevalet.La partie s'achève dès qu'un des joueurs a réalisé un cheminement valide à travers toute l'Europe.Ce descriptif est issu du site de Rody.
Contenu :
-60 cartes (pays, avions, bateaux)
- 4 chevalets
- 1 plateau de jeu
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Europa tour [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Aaron Weissblum, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Europe ; -:Thèmes:GéographieTags : Europe Géographie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu est constitué d'une carte de l'Europe dont les pays ont été coloriés de 5 couleurs différentes. 40 cartes (1 pour chaque nation) vont passer de mains en mains afin de former un itinéraire continu grâce à des cartes Avion (2 pour chacune des 5 couleurs de pays) et 10 cartes Bateau.Le but pour chaque joueur est d'être le premier à réaliser un itinéraire cohérent de 10 cartes :. deux pays frontaliers peuvent être reliés directement : les cartes correspondant aux pays doivent figurer côte à côte sur l'itinéraire des joueurs ;. certains pays sont reliés entre eux par une ligne pointillée : on peut les joindre par bateau (il faut alors une séquence de 3 cartes : Pays 1 - Bateau - Pays 2) ;. on peut aussi utiliser un avion de couleur pour relier deux pays de la même couleur que l'avion (il faut là encore une suite de 3 cartes : Pays 1 - Avion - Pays 2).
Pour ce faire, chacun dispose d'un chevalet sur lequel viennent s'enficher 10 cartes distribuées au hasard. Le reste des cartes forme une pioche face cachée dont les 5 premières cartes sont ensuite exposées faces visibles pour constituer 5 autres piles de pioche/défausse.
A son tour, un joueur doit piocher une carte (face visible ou non) et la rejeter face visible sur l'une des 5 piles de défausse si elle ne lui convient pas, ou remplacer l'une des cartes de son chevalet.La partie s'achève dès qu'un des joueurs a réalisé un cheminement valide à travers toute l'Europe.Ce descriptif est issu du site de Rody.
Contenu :
-60 cartes (pays, avions, bateaux)
- 4 chevalets
- 1 plateau de jeu
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2969 Disponible Documents numériques
Europa Tour - ouvertURL
Europa Tour - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Fauna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; P. Braun, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Filosofia Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:GéographieTags : Animaux sauvages Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À chaque tour, un des 360 animaux compris dans la boîte est tiré au sort. Les joueurs, chacun leur tour, doivent alors placer un de leurs cubes sur une des échelles ou sur la mappemonde. Les échelles servent à parier, par exemple, sur la taille ou le poids de l'animal, la carte à localiser son cadre de vie. Une fois les cubes placés, un décompte a lieu où on vérifie, via la carte, les bonnes réponses. Contenu : - 1 plateau
- 180 cartes animaux
- 1 support cartes
- 42 cubes (6 couleurs)
- 30 petits cubes noirs
- 1 lion
- 1 règle
- 1 livret descriptif des animauxEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12797 Fauna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; P. Braun, Illustrateur . - Québec [Canada] : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:GéographieTags : Animaux sauvages Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À chaque tour, un des 360 animaux compris dans la boîte est tiré au sort. Les joueurs, chacun leur tour, doivent alors placer un de leurs cubes sur une des échelles ou sur la mappemonde. Les échelles servent à parier, par exemple, sur la taille ou le poids de l'animal, la carte à localiser son cadre de vie. Une fois les cubes placés, un décompte a lieu où on vérifie, via la carte, les bonnes réponses. Contenu : - 1 plateau
- 180 cartes animaux
- 1 support cartes
- 42 cubes (6 couleurs)
- 30 petits cubes noirs
- 1 lion
- 1 règle
- 1 livret descriptif des animauxEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12797 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2720 Disponible Documents numériques
Fauna_2011_03_2_13_02_48.pdfAdobe Acrobat PDF
Fauna ouvertImage Jpeg
Titre : Linkto - Voyage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joël Gagnon, Auteur ; Lindsay Polly, Illustrateur Editeur : Randolph Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:GéographieTags : A 401 Jeu d\'association Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Tous ensemble, liez toutes les cartes Indices aux bonnes cartes Mot.
Est-ce que la carte Mot restante sera la clé de la victoire ?
Validez son code avec la carte Réponses pour savoir si vous gagnez la partie ! Linkto est un jeu coopératif d’énigmes et de culture.
Contenu :
- 100 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.randolph.ca/linkto/ Linkto - Voyage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joël Gagnon, Auteur ; Lindsay Polly, Illustrateur . - Randolph, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:GéographieTags : A 401 Jeu d\'association Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Tous ensemble, liez toutes les cartes Indices aux bonnes cartes Mot.
Est-ce que la carte Mot restante sera la clé de la victoire ?
Validez son code avec la carte Réponses pour savoir si vous gagnez la partie ! Linkto est un jeu coopératif d’énigmes et de culture.
Contenu :
- 100 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.randolph.ca/linkto/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2995 Disponible Documents numériques
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