Titre : |
Convoi express |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
David Thompson, Auteur |
Editeur : |
Iello |
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:Transport
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Au début de la partie, il y a encore peu de trains sur le réseau ferré : vous pourrez facilement les faire circuler, selon vos envies. Mais les locomotives vont rapidement être de plus en plus nombreuses sur les rails. Vous allez devoir garder une vue d'ensemble et vous concerter.
Le feu est-il vert ? Vers où ce train se dirige-t-il ? Oh non, l'aiguillage n'a pas été actionné !
La locomotive part dans la mauvaise direction. Quelle perte de temps ! Réussirez-vous, malgré tout, à livrer les marchandises à temps ? C'est le seul moyen de remporter la partie.
Les deux plateaux de jeu (Europe centrale et Amérique du Nord) vous proposent sans cesse de nouveaux défis.
|
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 9 trains - 2 dés normaux - 3 dés déplacement - 12 cubes marchandises - 10 disques vert - 30 disques noir - 100 cartes - 10 jetons temps - 11 jeton départ - 3 jetons stop - 1 règle du jeu |
Convoi express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Thompson, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:Transport
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Au début de la partie, il y a encore peu de trains sur le réseau ferré : vous pourrez facilement les faire circuler, selon vos envies. Mais les locomotives vont rapidement être de plus en plus nombreuses sur les rails. Vous allez devoir garder une vue d'ensemble et vous concerter.
Le feu est-il vert ? Vers où ce train se dirige-t-il ? Oh non, l'aiguillage n'a pas été actionné !
La locomotive part dans la mauvaise direction. Quelle perte de temps ! Réussirez-vous, malgré tout, à livrer les marchandises à temps ? C'est le seul moyen de remporter la partie.
Les deux plateaux de jeu (Europe centrale et Amérique du Nord) vous proposent sans cesse de nouveaux défis.
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Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 9 trains - 2 dés normaux - 3 dés déplacement - 12 cubes marchandises - 10 disques vert - 30 disques noir - 100 cartes - 10 jetons temps - 11 jeton départ - 3 jetons stop - 1 règle du jeu |
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