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Titre : Blue Moon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; John Matson, Illustrateur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la mort du Roi, le monde de Blue Moon sombre dans le chaos et les conflits incessants. Même le dieu Blue Moon, se détourne de sa création. Afin de permettre son retour, les joueurs prennent la tête d’un des huit peuples et tentent d’attirer les trois anciens Dragons, maîtres du savoir.
Les joueurs disposent chacun d’un jeu de trente cartes bâti autour d’un peuple. Ces cartes sont de plusieurs types : Personnage, Soutien, Amélioration, Action du Leader. Le jeu est une succession de batailles au cours desquelles les joueurs vont poser des personnages, dont certains ont des pouvoirs spéciaux, ainsi que des cartes visant à augmenter leur capacité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dragons
- 64 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blue-moon-basis-set-vulca-und-hoax Blue Moon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; John Matson, Illustrateur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la mort du Roi, le monde de Blue Moon sombre dans le chaos et les conflits incessants. Même le dieu Blue Moon, se détourne de sa création. Afin de permettre son retour, les joueurs prennent la tête d’un des huit peuples et tentent d’attirer les trois anciens Dragons, maîtres du savoir.
Les joueurs disposent chacun d’un jeu de trente cartes bâti autour d’un peuple. Ces cartes sont de plusieurs types : Personnage, Soutien, Amélioration, Action du Leader. Le jeu est une succession de batailles au cours desquelles les joueurs vont poser des personnages, dont certains ont des pouvoirs spéciaux, ainsi que des cartes visant à augmenter leur capacité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dragons
- 64 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blue-moon-basis-set-vulca-und-hoax Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2647 Disponible Documents numériques
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Blue Moon - ouvertURL
Titre : Der kletter retter Autre titre : Le chevalier grimpeur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christoph Behre, Auteur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:ChevalierNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A l'aide ! Le méchant sorcier a enfermé la princesse Marguerite dans sa tour.
Pour accéder au sommet de la tour, les chevaliers devront trouver les clés qui les feront monter petit à petit.Contenu :
- 1 tour
- 3 pièces de jeu en bois (princesse, chevalier, magicien)
- 2 cordes
- 2 "bouchon"
- 24 clés
- 12 cartes-clés
- 1 Cube
- 1 livret de règlesDer kletter retter ; Le chevalier grimpeur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christoph Behre, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:ChevalierNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A l'aide ! Le méchant sorcier a enfermé la princesse Marguerite dans sa tour.
Pour accéder au sommet de la tour, les chevaliers devront trouver les clés qui les feront monter petit à petit.Contenu :
- 1 tour
- 3 pièces de jeu en bois (princesse, chevalier, magicien)
- 2 cordes
- 2 "bouchon"
- 24 clés
- 12 cartes-clés
- 1 Cube
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2893 Disponible Documents numériques
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Der kletter retter - ouvertURL![]()
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Titre : Helvetia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthias Cramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur ; Imelda Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Helvetia est un jeu de gestion-développement dans l'univers de la suisse paysanne au XIX°s.Chaque joueur possède un village de départ et 3 tuiles carrés représentant ses bâtiments de production de départ. Le but est entre autre de développer cet espace afin de produire les éléments à livrer par la suite.On possède également des "ouvriers" hommes et femmes qui vont activer lesdits bâtiments. Ils pourront se marier (même chez un village adverse) faire des enfants (futurs ouvriers).Le but est de produire puis de livrer des matériaux, des produits artisanaux, alimentaires...afin de scorer.Le jeu se déroule avec un système de point d'action pour activer les 5 actions de base (constructions-mariages-naissances-livraisons-réactivations des ouvriers) sur lesquelles se placer chacun son tour.Un mécanisme de majorité (action) et de bonus premier arrivé (livraison)s'ajoute à cela. Dès que un ou plusieurs joueurs atteignent ou dépassent 20 points le jeu s'arrête, le plus total l'emporte. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 64 figurines villageois (8 hommes et 8 femmes de chaque couleur),
- 24 marqueurs ronds (6 de chaque couleur),
- 68 cubes en bois (17 de chaque couleur),
- 54 tuiles « Bâtiments » (portant les lettres A B C D E ou numérotées 1, 2 ou 3),
- 10 tuiles « Productions »,
- 6 tuiles « Bonus Production »,
- 5 tuiles « Place centrale du village »,
- 5 tuiles « Personnages »,
- 1 tuile « Premier Joueur » (drapeau suisse),
- 1 règle de jeu.Helvetia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthias Cramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur ; Imelda Vohwinkel, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Helvetia est un jeu de gestion-développement dans l'univers de la suisse paysanne au XIX°s.Chaque joueur possède un village de départ et 3 tuiles carrés représentant ses bâtiments de production de départ. Le but est entre autre de développer cet espace afin de produire les éléments à livrer par la suite.On possède également des "ouvriers" hommes et femmes qui vont activer lesdits bâtiments. Ils pourront se marier (même chez un village adverse) faire des enfants (futurs ouvriers).Le but est de produire puis de livrer des matériaux, des produits artisanaux, alimentaires...afin de scorer.Le jeu se déroule avec un système de point d'action pour activer les 5 actions de base (constructions-mariages-naissances-livraisons-réactivations des ouvriers) sur lesquelles se placer chacun son tour.Un mécanisme de majorité (action) et de bonus premier arrivé (livraison)s'ajoute à cela. Dès que un ou plusieurs joueurs atteignent ou dépassent 20 points le jeu s'arrête, le plus total l'emporte. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 64 figurines villageois (8 hommes et 8 femmes de chaque couleur),
- 24 marqueurs ronds (6 de chaque couleur),
- 68 cubes en bois (17 de chaque couleur),
- 54 tuiles « Bâtiments » (portant les lettres A B C D E ou numérotées 1, 2 ou 3),
- 10 tuiles « Productions »,
- 6 tuiles « Bonus Production »,
- 5 tuiles « Place centrale du village »,
- 5 tuiles « Personnages »,
- 1 tuile « Premier Joueur » (drapeau suisse),
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2203 Disponible
Titre : Star trek catan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Colonisez de nouveaux mondes étranges, établissez de nouvelles spatioroutes et découvrez les développements de la Fédération. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 livret de jeu
- 18 jetons numéroté
- 19 tuiles planète
- 6 grandes tuiles
- 89 support transparent
- 1 vaisseau de combat vert
- 95 cartes « ressource »
- 19 «Tritanium»
- 19 « Food»
- 19 «Oxygen»
- 19 «Diltithium»
- 19 «Water»
- 25 cartes «Développement»
- 10 cartes «Support»
- 4 tuiles «Building costs»
- 2 tuiles «cartes spéciale »
- 26 pièces rouge
- 26 pièces orange
- 26 pièces blanches
- 26 pièces bleu
- 2 dés
Star trek catan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Colonisez de nouveaux mondes étranges, établissez de nouvelles spatioroutes et découvrez les développements de la Fédération. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 livret de jeu
- 18 jetons numéroté
- 19 tuiles planète
- 6 grandes tuiles
- 89 support transparent
- 1 vaisseau de combat vert
- 95 cartes « ressource »
- 19 «Tritanium»
- 19 « Food»
- 19 «Oxygen»
- 19 «Diltithium»
- 19 «Water»
- 25 cartes «Développement»
- 10 cartes «Support»
- 4 tuiles «Building costs»
- 2 tuiles «cartes spéciale »
- 26 pièces rouge
- 26 pièces orange
- 26 pièces blanches
- 26 pièces bleu
- 2 dés
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3717 Disponible Documents numériques
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