Titre : |
Le Havre |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur |
Editeur : |
Argenteuil [France] : Ystari Games |
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
180 |
Principe du jeu : |
Jeu de gestion et de développement. Le tour d'un joueur est divisé en deux phases : on commence par placer de nouvelles marchandises sur les différents Quais, puis on choisit une action. On peut choisir soit de prendre possession de toutes les marchandises d'un type occupant un Quai, soit d'utiliser l'un des bâtiments disponibles. Les bâtiments permettent aux joueurs d'améliorer les marchandises, de les vendre ou encore de construire leurs propres bâtiments ou bateaux. Les bâtiments sont à la fois une occasion d'investir et une source de revenus, car les joueurs doivent payer des droit s d'entrée pour utiliser des bâtiments qui ne leur appartiennent pas. Les bateaux, quant à eux, servent principalement à fournir les victuailles nécessaires pour nourrir les ouvriers.
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Contenu : |
- 3 plateaux de jeu - 5 disques de personnage - 5 marqueurs de bateaux - 110 cartes - 7 grandes tuiles d'approvisionnement - 16 grands jetons de production alimentaire - 1 tuile premier joueur - 48 pièces de "1 franc" - 30 pièces de "5 francs" - 60 jetons "Boeuf"/"Viande" - 60 jetons "Grain"/"Pain" - 30 jetons "Fer"/"Acier" - 42 jetons "Argile"/"Brique" - 48 jetons "Bois"/"Charbon de bois" - 42 jetons "Poisson"/"Poisson fumé" - 30 jetons "Charbon"/"Coke" - 30 jetons "Peau"/"Cuir" - 1 règle du jeu
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En ligne : |
https://gusandco.net/2010/12/12/critique-de-jeu-le-havre/ |
Le Havre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
180 |
Principe du jeu : |
Jeu de gestion et de développement. Le tour d'un joueur est divisé en deux phases : on commence par placer de nouvelles marchandises sur les différents Quais, puis on choisit une action. On peut choisir soit de prendre possession de toutes les marchandises d'un type occupant un Quai, soit d'utiliser l'un des bâtiments disponibles. Les bâtiments permettent aux joueurs d'améliorer les marchandises, de les vendre ou encore de construire leurs propres bâtiments ou bateaux. Les bâtiments sont à la fois une occasion d'investir et une source de revenus, car les joueurs doivent payer des droit s d'entrée pour utiliser des bâtiments qui ne leur appartiennent pas. Les bateaux, quant à eux, servent principalement à fournir les victuailles nécessaires pour nourrir les ouvriers.
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Contenu : |
- 3 plateaux de jeu - 5 disques de personnage - 5 marqueurs de bateaux - 110 cartes - 7 grandes tuiles d'approvisionnement - 16 grands jetons de production alimentaire - 1 tuile premier joueur - 48 pièces de "1 franc" - 30 pièces de "5 francs" - 60 jetons "Boeuf"/"Viande" - 60 jetons "Grain"/"Pain" - 30 jetons "Fer"/"Acier" - 42 jetons "Argile"/"Brique" - 48 jetons "Bois"/"Charbon de bois" - 42 jetons "Poisson"/"Poisson fumé" - 30 jetons "Charbon"/"Coke" - 30 jetons "Peau"/"Cuir" - 1 règle du jeu
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En ligne : |
https://gusandco.net/2010/12/12/critique-de-jeu-le-havre/ |
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