/!\ /!\
.
.
Accueil
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (10)
Affiner la recherche
Encore ! / Inka Brand
Titre : Encore ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tout le monde joue en même temps. Personne n'attend, et quand la partie s’achève, tout le monde s’écrie : "ENCORE !".
Un joueur lance les 6 dés, en prend deux et coche le résultat. Les autres joueurs choisissent 2 des 4 dés restant et cochent des cases sur leur feuille de jeu. Seules les colonnes complètes apportent des points. Il s'agit donc de bien peser le pour et le contre et de faire les bons choix.
Contenu : 1 bloc
3 dés chiffrés
3 dés de couleur
6 crayonsEncore ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tout le monde joue en même temps. Personne n'attend, et quand la partie s’achève, tout le monde s’écrie : "ENCORE !".
Un joueur lance les 6 dés, en prend deux et coche le résultat. Les autres joueurs choisissent 2 des 4 dés restant et cochent des cases sur leur feuille de jeu. Seules les colonnes complètes apportent des points. Il s'agit donc de bien peser le pour et le contre et de faire les bons choix.
Contenu : 1 bloc
3 dés chiffrés
3 dés de couleur
6 crayonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3523 Disponible Documents numériques
Encore ! - ouvertURL
Encore ! - règlesAdobe Acrobat PDF Encore ! Kids / Markus Brand
Titre : Encore ! Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes le gérant d'un zoo. Grâce aux dés récoltés, vous allez pouvoir fabriquer des enclos pour sécuriser votre parc. Une fois une colonne complétée, vous pouvez accueillir vos premiers visiteurs et nourrir vos animaux. Surveillez bien vos adversaires car ils utilisent vos dés mis de côté pour développer leur propre parc animalier.
Contenu : 1 bloc de feuille
3 dés
4 crayonsEncore ! Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes le gérant d'un zoo. Grâce aux dés récoltés, vous allez pouvoir fabriquer des enclos pour sécuriser votre parc. Une fois une colonne complétée, vous pouvez accueillir vos premiers visiteurs et nourrir vos animaux. Surveillez bien vos adversaires car ils utilisent vos dés mis de côté pour développer leur propre parc animalier.
Contenu : 1 bloc de feuille
3 dés
4 crayonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3501 Disponible Documents numériques
Encore Kids - ouvertURL
Encore Kids - règlesAdobe Acrobat PDF G - Guillaume Tell
Titre : G - Guillaume Tell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jorelle Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but du jeu : à l’aide de l’arbalète, viser la boule rouge avec la flèche afin qu’elle tombe dans l’arrière trou pour un gagner le maximum de points, sinon celle-ci viendra se loger sur la base du jeu comptabilisant un score moins important. Le Guillaume Tell un jeu de société d'adresse puisque les joueurs devront viser la pomme (boule rouge) en 3 essais maximum. Contenu : - 1 arbalète en bois
- 1 support en bois avec fond amovible
- 2 fléchettes en plastique rouge
- 1 boule en bois
- 1 boite pour les fléchettes et la boule
G - Guillaume Tell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jorelle, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but du jeu : à l’aide de l’arbalète, viser la boule rouge avec la flèche afin qu’elle tombe dans l’arrière trou pour un gagner le maximum de points, sinon celle-ci viendra se loger sur la base du jeu comptabilisant un score moins important. Le Guillaume Tell un jeu de société d'adresse puisque les joueurs devront viser la pomme (boule rouge) en 3 essais maximum. Contenu : - 1 arbalète en bois
- 1 support en bois avec fond amovible
- 2 fléchettes en plastique rouge
- 1 boule en bois
- 1 boite pour les fléchettes et la boule
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2709 Disponible
Titre : G - Jo Jack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nil-Saint-Vincent [Belgique] : Art of Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Principe du jeu : Le Jo Jack est un mélange du jeu de la pétanque et du curling. On lance, on fait glisser et rouler les palets. Le Jo Jack se joue sur tout type de surface : intérieur et extérieur.
Le but est de placer un maximum de palets au plus près du centre du plateau afin d'obtenir un maximum de points.Contenu : - 4 palets rouges
- 4 palets verts
- 4 palets oranges
- 4 palets bleus
- 1 palet noir le "Jo Jack"
- 2 plateaux rondsEn ligne : https://www.jeujouethique.com/jo-jack.html G - Jo Jack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nil-Saint-Vincent [Belgique] : Art of Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Principe du jeu : Le Jo Jack est un mélange du jeu de la pétanque et du curling. On lance, on fait glisser et rouler les palets. Le Jo Jack se joue sur tout type de surface : intérieur et extérieur.
Le but est de placer un maximum de palets au plus près du centre du plateau afin d'obtenir un maximum de points.Contenu : - 4 palets rouges
- 4 palets verts
- 4 palets oranges
- 4 palets bleus
- 1 palet noir le "Jo Jack"
- 2 plateaux rondsEn ligne : https://www.jeujouethique.com/jo-jack.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP - AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2847 Disponible Documents numériques
Jo Jack - règlesAdobe Acrobat PDF
Jo Jack - ouvertPortable Network Graphics G - Mijole (Jeu du Bac)
Titre : G - Mijole (Jeu du Bac) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu en bois traditionnel simple. Le but est de placer un maximum de palets dans le trou du milieu. Pour cela les joueurs devrons se placer au minimum à 2,50 m de distance et disposent de 6 essais (6 jetons). Chaque jeton dans le trou rapporte 3 points, ceux qui touchent la ligne 2 points, les autres rapportent 1 point.
Attention les palets qui se retrouvent hors du jeu seront des malus : -1 point.Contenu :
- 1 "bac" avec son couvercle
- 1 tiroir
- 6 palets en laiton
- 1 règle de jeuG - Mijole (Jeu du Bac) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu en bois traditionnel simple. Le but est de placer un maximum de palets dans le trou du milieu. Pour cela les joueurs devrons se placer au minimum à 2,50 m de distance et disposent de 6 essais (6 jetons). Chaque jeton dans le trou rapporte 3 points, ceux qui touchent la ligne 2 points, les autres rapportent 1 point.
Attention les palets qui se retrouvent hors du jeu seront des malus : -1 point.Contenu :
- 1 "bac" avec son couvercle
- 1 tiroir
- 6 palets en laiton
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP - AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2890 Disponible Impact : Battle of elements
PermalinkLost Cities : Roll & Write / Reiner Knizia
PermalinkRoll’n Bump / Louis-Nicolas Doz
PermalinkPermalinkPermalink