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Documents disponibles dans cette catégorie (91)


Titre : Logidingo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Brobecker, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Didac’Ressources Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Logidingo est un jeu pédagogique qui développe le raisonnement logique.
Contenu : - 1 règle de jeu
- 9 cartes carrés
- 48 cartes rectangulaires
Logidingo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Brobecker, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur . - Didac’Ressources, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Logidingo est un jeu pédagogique qui développe le raisonnement logique.
Contenu : - 1 règle de jeu
- 9 cartes carrés
- 48 cartes rectangulaires
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 3819 Disponible Documents numériques
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Logidingo_-_boite.jpgImage Jpeg![]()
logidingo_-_ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : MurderParty Péché Mortel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Flaminia Brasini, Auteur Editeur : Pixie games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Murder Party Pocket est une expérience de jeu unique et innovante. Le commissaire Ricciardi, né de la plume brillante de Maurizio De Giovanni, enquête sur un crime mystérieux, mais cette fois, c'est vous qui êtes les suspects ! Comme dans un jeu de murder party, vous devrez incarner les personnages de ce thriller et découvrir la vérité. Mais ne faites confiance à personne ! Le véritable tueur se cache peut-être parmi vous !
Contenu : - 26 cartes MurderParty Péché Mortel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Flaminia Brasini, Auteur . - Pixie games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Murder Party Pocket est une expérience de jeu unique et innovante. Le commissaire Ricciardi, né de la plume brillante de Maurizio De Giovanni, enquête sur un crime mystérieux, mais cette fois, c'est vous qui êtes les suspects ! Comme dans un jeu de murder party, vous devrez incarner les personnages de ce thriller et découvrir la vérité. Mais ne faites confiance à personne ! Le véritable tueur se cache peut-être parmi vous !
Contenu : - 26 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 3820 Disponible Documents numériques
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murder-party-pocket-boite.jpegImage Jpeg![]()
murder-party-pocket-ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : 13 indices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrés Voicu, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices,
6 paravents,
6 crayons,
1 carnet de résolution,
8 tuiles loupe,
8 tuilles lettre,
6 tuiles top secret,
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices 13 indices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrés Voicu, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices,
6 paravents,
6 crayons,
1 carnet de résolution,
8 tuiles loupe,
8 tuilles lettre,
6 tuiles top secret,
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2370 Disponible Documents numériques
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13_indices_plateau.jpgImage Jpeg
Titre : Almost innocent Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Attali, Auteur ; Satoshi Matsuura, Illustrateur Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Almost Innocent est un jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans lequel vous et vos coéquipiers devez travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 livret de campagne
- 6 plateaux scénario recto-verso
- 5 paravents
- 5 ardoises enquête
- 5 cartes capacité
- 7 cartes solution crime
- 7 cartes solution lieu
- 7 cartes solution victime + 2 spécial
- 7 cartes solution coupable + 2 spécial
- 7 cartes solution preuve + 2 spécial
- 5 feutres effaçable
- 3 jetons enquête spéciaux
- 3 jetons quasi innocent
- 12 jetons enquête recto-verso
- 1 jeton joueur actif
- Module reine ( 1 carte déplacement, 1 dé déplacement, 1 pion reine + socle)
Almost innocent [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Attali, Auteur ; Satoshi Matsuura, Illustrateur . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Almost Innocent est un jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans lequel vous et vos coéquipiers devez travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 livret de campagne
- 6 plateaux scénario recto-verso
- 5 paravents
- 5 ardoises enquête
- 5 cartes capacité
- 7 cartes solution crime
- 7 cartes solution lieu
- 7 cartes solution victime + 2 spécial
- 7 cartes solution coupable + 2 spécial
- 7 cartes solution preuve + 2 spécial
- 5 feutres effaçable
- 3 jetons enquête spéciaux
- 3 jetons quasi innocent
- 12 jetons enquête recto-verso
- 1 jeton joueur actif
- Module reine ( 1 carte déplacement, 1 dé déplacement, 1 pion reine + socle)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 3707 Disponible Documents numériques
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almost-innocent-ouvert.jpgImage Jpeg![]()
almost-innocent-_boîte.jpgImage JpegAniwoo !?
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Titre : Aniwoo !? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Menez l’enquête pour être le premier à trouver les animaux secrets des autres joueurs. Pour cela, posez les bonnes questions et marquez vos déductions sur votre plateau individuel. A moins que vous ne préfériez utiliser le bluff pour brouiller les cartes et piéger les autres joueurs. Aniwoo, le jeu familial qui met votre logique à l’épreuve… tout naturellement ! Contenu : - 128 cartes
o 20 cartes bleu foncé
o 27 cartes vertes
o 27 cartes jaunes
o 27 cartes bleu clair
o 27 cartes oranges
- 4 paravents
- 60 cubes
-1 livret de règlesAniwoo !? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Menez l’enquête pour être le premier à trouver les animaux secrets des autres joueurs. Pour cela, posez les bonnes questions et marquez vos déductions sur votre plateau individuel. A moins que vous ne préfériez utiliser le bluff pour brouiller les cartes et piéger les autres joueurs. Aniwoo, le jeu familial qui met votre logique à l’épreuve… tout naturellement ! Contenu : - 128 cartes
o 20 cartes bleu foncé
o 27 cartes vertes
o 27 cartes jaunes
o 27 cartes bleu clair
o 27 cartes oranges
- 4 paravents
- 60 cubes
-1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2655 Disponible Documents numériques
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Aniwoo !? matérielURL![]()
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