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Titre : Cardline Globetrotter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frederic Henry, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:GéographieTags : Continent Culture générale Ecologie Economie Géographie Argumentation Classement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes,
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Cardline Globetrotter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frederic Henry, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:GéographieTags : Continent Culture générale Ecologie Economie Géographie Argumentation Classement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes,
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2319 Disponible
Titre : Chroni : Les femmes célèbres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Pailloncy, Auteur Editeur : On the Go Editions Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Jouez à reconstituer la chronologie ! Un concept de jeu pour se cultiver en douceur et enrichir ses connaissances. Une sélection de personnalités féminines d'exception qui ont marqué leur temps. Des explications claires et concises pour découvrir ces femmes au travers d'un évènement marquant de leur vie.
Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdumonde.com/product_info.php?products_id=5368 Chroni : Les femmes célèbres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Pailloncy, Auteur . - On the Go Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Jouez à reconstituer la chronologie ! Un concept de jeu pour se cultiver en douceur et enrichir ses connaissances. Une sélection de personnalités féminines d'exception qui ont marqué leur temps. Des explications claires et concises pour découvrir ces femmes au travers d'un évènement marquant de leur vie.
Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdumonde.com/product_info.php?products_id=5368 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 3087 Disponible Documents numériques
Chroni : Les femmes célèbresURL
Chroni : Les femmes célèbres - vidéorèglesURL
Titre : Le jeu du Logo et des marques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:Questions réponsesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Logo est un grand jeu familial sur les marques et produits qui accompagnent notre quotidien !
La mécanique de ce jeu de plateau est simple et accessible à tous : il suffit de bien répondre à des questions pour avancer son pion et atteindre le premier la case finale. Petits et grands ont leur chance puisque les 1600 questions du jeu concernent les plus connues des marques françaises et internationales et la moitié sont illustrées. Il faudra par exemple reconnaître des logos coupés ou associer le visuel d’un produit à sa marque.Contenu : - 396 cartes dans une boite
- 1 plateau
- 6 pions
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.letempledujeu.fr/zoom38617.html?lang=fr Le jeu du Logo et des marques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Lansay, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:Questions réponsesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Logo est un grand jeu familial sur les marques et produits qui accompagnent notre quotidien !
La mécanique de ce jeu de plateau est simple et accessible à tous : il suffit de bien répondre à des questions pour avancer son pion et atteindre le premier la case finale. Petits et grands ont leur chance puisque les 1600 questions du jeu concernent les plus connues des marques françaises et internationales et la moitié sont illustrées. Il faudra par exemple reconnaître des logos coupés ou associer le visuel d’un produit à sa marque.Contenu : - 396 cartes dans une boite
- 1 plateau
- 6 pions
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.letempledujeu.fr/zoom38617.html?lang=fr Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 1510 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Documents numériques
Le jeu du Logo et des marquesURL
Titre : Linkto - Voyage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joël Gagnon, Auteur ; Lindsay Polly, Illustrateur Editeur : Randolph Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:GéographieTags : A 401 Jeu d\'association Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Tous ensemble, liez toutes les cartes Indices aux bonnes cartes Mot.
Est-ce que la carte Mot restante sera la clé de la victoire ?
Validez son code avec la carte Réponses pour savoir si vous gagnez la partie ! Linkto est un jeu coopératif d’énigmes et de culture.
Contenu :
- 100 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.randolph.ca/linkto/ Linkto - Voyage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joël Gagnon, Auteur ; Lindsay Polly, Illustrateur . - Randolph, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:GéographieTags : A 401 Jeu d\'association Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Tous ensemble, liez toutes les cartes Indices aux bonnes cartes Mot.
Est-ce que la carte Mot restante sera la clé de la victoire ?
Validez son code avec la carte Réponses pour savoir si vous gagnez la partie ! Linkto est un jeu coopératif d’énigmes et de culture.
Contenu :
- 100 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.randolph.ca/linkto/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2995 Disponible Documents numériques
Linkto - VoyageURL
Linkto - Voyage - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : P - Kroiroupa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Mots clés
-:Compétences:Argumentation ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ConnaissanceTags : Religions citoyenneté Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu est basé sur un memory accompagné d’un quizz, avec des questions-réponses associées à chaque paire de cartes.
Kroiroupa explore les croyances les plus représentées en Belgique: le christianisme, l’islam, le judaïsme, le bouddhisme, l’hindouisme, le sikhisme, sans oublier la laïcité, l’athéisme et l’agnosticisme. Ces croyances sont aboàrdées en fonction des étapes de la vie de l’être humain (la naissance, l’adolescence, le mariage et la mort) et d'autres repères comme le calendrier, les livres, les interdits, les fondateurs, les lieux de culte, les fêtes...Contenu : - 1 carnet pédagogique
- 1 grande carte représentant Kroiroupa, un corbeau
- 1 grande carte représentant le groupe de joueurs
- 72 cartes
- 30 jetonsEn ligne : https://www.lahainejedisnon.be/jeu-kroiroupa P - Kroiroupa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Argumentation ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ConnaissanceTags : Religions citoyenneté Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu est basé sur un memory accompagné d’un quizz, avec des questions-réponses associées à chaque paire de cartes.
Kroiroupa explore les croyances les plus représentées en Belgique: le christianisme, l’islam, le judaïsme, le bouddhisme, l’hindouisme, le sikhisme, sans oublier la laïcité, l’athéisme et l’agnosticisme. Ces croyances sont aboàrdées en fonction des étapes de la vie de l’être humain (la naissance, l’adolescence, le mariage et la mort) et d'autres repères comme le calendrier, les livres, les interdits, les fondateurs, les lieux de culte, les fêtes...Contenu : - 1 carnet pédagogique
- 1 grande carte représentant Kroiroupa, un corbeau
- 1 grande carte représentant le groupe de joueurs
- 72 cartes
- 30 jetonsEn ligne : https://www.lahainejedisnon.be/jeu-kroiroupa Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité P - LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3587 Disponible Documents numériques
Kroiroupa - carnet pédagogiqueAdobe Acrobat PDF Planète Terre
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