/!\ /!\
.
.
Accueil
Détail de l'auteur
Auteur Clay Brooks |
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Affiner la recherche
Dune Imperium / Paul Dennen
Titre : Dune Imperium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Dennen, Auteur ; Raul Ramos, Illustrateur ; Clay Brooks, Illustrateur ; Nate Storm, Illustrateur Editeur : Lucky Duck Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu :
Arrakis. Dune. La Planète des Sables. Hissez vos étendard par-dessus les vastes déserts qui s'étendent devant vous. Alors que les Grandes Maisons du Landstraad rassemblent leurs troupes et leurs espions, qui influencerez-vous, et qui trahirez-vous ? Un Empereur tyrannique. Les dissimulatrices du Bene Gesserit. L'habile Guilde Spatiale. Les féroces Fremen du Désert Profond.
La puissance de l'Imperium peut être vôtre, mais la guerre n'est pas le seul moyen
En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables.
Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.
Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck
Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.
Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"
Contenu :
1 plateau de jeu
13 pions Agent et Mentat en bois
+ de 70 éléments individuels en bois
+ de 60 jetons Ressource en bois
+ de 200 cartes
8 Dirigeants
25 jetons et marqueurs en carton
1 livret de règlesDune Imperium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Dennen, Auteur ; Raul Ramos, Illustrateur ; Clay Brooks, Illustrateur ; Nate Storm, Illustrateur . - Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu :
Arrakis. Dune. La Planète des Sables. Hissez vos étendard par-dessus les vastes déserts qui s'étendent devant vous. Alors que les Grandes Maisons du Landstraad rassemblent leurs troupes et leurs espions, qui influencerez-vous, et qui trahirez-vous ? Un Empereur tyrannique. Les dissimulatrices du Bene Gesserit. L'habile Guilde Spatiale. Les féroces Fremen du Désert Profond.
La puissance de l'Imperium peut être vôtre, mais la guerre n'est pas le seul moyen
En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables.
Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.
Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck
Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.
Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"
Contenu :
1 plateau de jeu
13 pions Agent et Mentat en bois
+ de 70 éléments individuels en bois
+ de 60 jetons Ressource en bois
+ de 200 cartes
8 Dirigeants
25 jetons et marqueurs en carton
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3518 Disponible Documents numériques
Dune Imperium - ouvertURL
Dune Imperium - règlesAdobe Acrobat PDF