Titre : |
Fjorde |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Franz-Benno Delonge, Auteur |
Editeur : |
Hans im Glück |
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Ville
|
Tags : |
Jeux à deux Ville |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
orde est un jeu de pose de tuiles qui ne se joue qu'à deux. Chaque joueur y incarne le rôle d'un chef viking luttant contre un autre chef de clan afin d'avoir le plus de terres arables possibles.Le jeu se découpe en deux phases :La découverteDurant la première phase, on pose des tuiles de façon à former un paysage, chaque joueur posant une tuile tirée au hasard, à tour de rôle.Eventuellement, un joueur peut poser une "hutte" (une ferme) sur la tuile qu'il vient de poser.Pour vous donner un ordre d'idée quantitatif, il y a 40 tuiles de paysage en tout pour 8 huttes (chaque joueur en possède 4).La colonisationDurant la seconde phase, quand toutes les tuiles de paysage on été jouées, on cultive ses champs en posant, là encore, chacun son tour, un pion de sa couleur : On ne peut poser un pion que s'il touche l'une de ses huttes ou l'un de ses pions déjà posées.Cette dernière phase permettra de compter les points : Celui qui possède le plus de champ cultivé gagne la partie.Une partie complète se fait en 3 manches.Le vainqueur est ceui qui a accumulé le plus de points. En cas d'égalité, celui qui a remporté 2 manches a gagné. |
Contenu : |
- 40 tuiles de terrain, - En 2 couleurs: 4 huttes et 20 pions champ, - 2 livrets de règles de jeu (dont 1 copie) |
Fjorde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Franz-Benno Delonge, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Ville
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Tags : |
Jeux à deux Ville |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
orde est un jeu de pose de tuiles qui ne se joue qu'à deux. Chaque joueur y incarne le rôle d'un chef viking luttant contre un autre chef de clan afin d'avoir le plus de terres arables possibles.Le jeu se découpe en deux phases :La découverteDurant la première phase, on pose des tuiles de façon à former un paysage, chaque joueur posant une tuile tirée au hasard, à tour de rôle.Eventuellement, un joueur peut poser une "hutte" (une ferme) sur la tuile qu'il vient de poser.Pour vous donner un ordre d'idée quantitatif, il y a 40 tuiles de paysage en tout pour 8 huttes (chaque joueur en possède 4).La colonisationDurant la seconde phase, quand toutes les tuiles de paysage on été jouées, on cultive ses champs en posant, là encore, chacun son tour, un pion de sa couleur : On ne peut poser un pion que s'il touche l'une de ses huttes ou l'un de ses pions déjà posées.Cette dernière phase permettra de compter les points : Celui qui possède le plus de champ cultivé gagne la partie.Une partie complète se fait en 3 manches.Le vainqueur est ceui qui a accumulé le plus de points. En cas d'égalité, celui qui a remporté 2 manches a gagné. |
Contenu : |
- 40 tuiles de terrain, - En 2 couleurs: 4 huttes et 20 pions champ, - 2 livrets de règles de jeu (dont 1 copie) |
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