.
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (26)
Titre : 13 indices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrés Voicu, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices,
6 paravents,
6 crayons,
1 carnet de résolution,
8 tuiles loupe,
8 tuilles lettre,
6 tuiles top secret,
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices 13 indices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrés Voicu, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices,
6 paravents,
6 crayons,
1 carnet de résolution,
8 tuiles loupe,
8 tuilles lettre,
6 tuiles top secret,
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2370 Disponible Documents numériques
13_indices_plateau.jpgImage Jpeg Almost innocent / Philippe Attali
Titre : Almost innocent Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Attali, Auteur ; Satoshi Matsuura, Illustrateur Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Almost Innocent est un jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans lequel vous et vos coéquipiers devez travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 livret de campagne
- 6 plateaux scénario recto-verso
- 5 paravents
- 5 ardoises enquête
- 5 cartes capacité
- 7 cartes solution crime
- 7 cartes solution lieu
- 7 cartes solution victime + 2 spécial
- 7 cartes solution coupable + 2 spécial
- 7 cartes solution preuve + 2 spécial
- 5 feutres effaçable
- 3 jetons enquête spéciaux
- 3 jetons quasi innocent
- 12 jetons enquête recto-verso
- 1 jeton joueur actif
- Module reine ( 1 carte déplacement, 1 dé déplacement, 1 pion reine + socle)
Almost innocent [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Attali, Auteur ; Satoshi Matsuura, Illustrateur . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Almost Innocent est un jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans lequel vous et vos coéquipiers devez travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 livret de campagne
- 6 plateaux scénario recto-verso
- 5 paravents
- 5 ardoises enquête
- 5 cartes capacité
- 7 cartes solution crime
- 7 cartes solution lieu
- 7 cartes solution victime + 2 spécial
- 7 cartes solution coupable + 2 spécial
- 7 cartes solution preuve + 2 spécial
- 5 feutres effaçable
- 3 jetons enquête spéciaux
- 3 jetons quasi innocent
- 12 jetons enquête recto-verso
- 1 jeton joueur actif
- Module reine ( 1 carte déplacement, 1 dé déplacement, 1 pion reine + socle)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 3707 Disponible Documents numériques
almost-innocent-ouvert.jpgImage Jpeg
almost-innocent-_boîte.jpgImage Jpeg
Titre : L'archipel des dinosaures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Concentrez-vous pour recréer le monde du jurassique! L’Archipel des Dinosaures est un jeu au cours duquel vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles» du jeu pour reconstituer les différents archipels du défi. 80 défis de difficulté croissante vous permettront de sauver les brontosaures des tyrannosaures, leurs prédateurs!
Contenu :
- 1 plateau
- 6 tuiles
- 1 carnet d'énigmes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/smart-games/46247-larchipel-des-dinosaures-54143 [...] L'archipel des dinosaures [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Concentrez-vous pour recréer le monde du jurassique! L’Archipel des Dinosaures est un jeu au cours duquel vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles» du jeu pour reconstituer les différents archipels du défi. 80 défis de difficulté croissante vous permettront de sauver les brontosaures des tyrannosaures, leurs prédateurs!
Contenu :
- 1 plateau
- 6 tuiles
- 1 carnet d'énigmes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/smart-games/46247-larchipel-des-dinosaures-54143 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 3316 Disponible Documents numériques
L'archipel des dinosauresURL
Titre : Les aventuriers du rail - Le défi des locos - Logiquest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mixlore Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Thèmes:TrainNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue en 1900, l’Âge de la Locomotive! Les chemins de fer relient toutes les villes importantes du pays, permettant aux gens de parcourir des distances considérables en seulement quelques jours. Aujourd'hui les trains sont de plus en plus utilisés et tous font leur possible pour qu’ils partent à l’heure. En tant que Directeur vous avez un rôle de premier plan à jouer. En dirigeant les locomotives et les wagons au bon endroit vous vous assurerez que tous partent à l’heure, mais réfléchissez bien car les trains sont rarement au bon endroit au bon moment et le temps est compté.
Contenu :
- 1 plateau de voies
- 40 cartes Mission
- 1 guide de la gare de triage
- 2 locomotives
- 5 wagons
- 2 interruptions de voie
- 1 feuillet de règlesLes aventuriers du rail - Le défi des locos - Logiquest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mixlore, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Thèmes:TrainNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue en 1900, l’Âge de la Locomotive! Les chemins de fer relient toutes les villes importantes du pays, permettant aux gens de parcourir des distances considérables en seulement quelques jours. Aujourd'hui les trains sont de plus en plus utilisés et tous font leur possible pour qu’ils partent à l’heure. En tant que Directeur vous avez un rôle de premier plan à jouer. En dirigeant les locomotives et les wagons au bon endroit vous vous assurerez que tous partent à l’heure, mais réfléchissez bien car les trains sont rarement au bon endroit au bon moment et le temps est compté.
Contenu :
- 1 plateau de voies
- 40 cartes Mission
- 1 guide de la gare de triage
- 2 locomotives
- 5 wagons
- 2 interruptions de voie
- 1 feuillet de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 3382 Disponible Documents numériques
Les aventuriers du rail - Le défi des locos - LogiquestURL
Titre : Blanche-Neige Deluxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : Mots clés
-:Compétences:LogiqueNombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Blanche-Neige Deluxe propose aux jeunes enfants de développer leur esprit logique et d’apprendre à utiliser des pictogrammes.
Jouez à Blanche-Neige en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains. Les pictogrammes de chaque défi serviront d’indices pour retrouver le bon emplacement de chacun dans les différentes pièces. Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige.Contenu : - 1 maison à 2 étages
- 9 personnages (7 nains, Blanche-Neige, sorcière)
- 1 livret de défi recto/verso et leurs solutions
- 1 livre d'images
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blanche-neige-deluxe Blanche-Neige Deluxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:LogiqueNombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Blanche-Neige Deluxe propose aux jeunes enfants de développer leur esprit logique et d’apprendre à utiliser des pictogrammes.
Jouez à Blanche-Neige en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains. Les pictogrammes de chaque défi serviront d’indices pour retrouver le bon emplacement de chacun dans les différentes pièces. Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige.Contenu : - 1 maison à 2 étages
- 9 personnages (7 nains, Blanche-Neige, sorcière)
- 1 livret de défi recto/verso et leurs solutions
- 1 livre d'images
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blanche-neige-deluxe Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 2610 Disponible Documents numériques
Blanche-Neige Deluxe - ouvertImage Jpeg
Blanche-Neige Deluxe - vidéorègleURL PermalinkCalculoDingo / François Guély
PermalinkPermalinkDéfis nature insectes
PermalinkDéfis nature Volcans
PermalinkPermalinkFractoDingo / François Guély
PermalinkGéométriko / Abasiaï Turpin
PermalinkPermalinkPermalink