Titre : |
Onitama |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Shimpei Sato, Auteur |
Editeur : |
Carnac [France] : Igiari |
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Capture ; -:Mécanismes:Stratégie
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Sculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama. Ce lieu de purification et de formation subtile de l’esprit accueille les écoles d’arts martiaux de tout le pays.
Les maîtres de ces écoles effectuent le voyage vers l’Onitama avec leurs disciples les plus prometteurs afin d’affronter leurs adversaires dans cette enceinte sacrée et prouver leur supériorité.
Ces combats sont hors-normes car les esprits des animaux qui guident les combattants montrent leur voie aux maîtres et soutiennent les élèves avec une force et une dextérité venues d’un autre monde.
Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux.
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Contenu : |
- 2 pions Maître - 8 pions Elève - 16 cartes de Mouvement - 2 Arches de Temple - 1 tapis de jeu - 1 règle du jeu
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En ligne : |
https://www.philibertnet.com/fr/igiari/52051-onitama-vf-3558380047254.html |
Onitama [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shimpei Sato, Auteur . - Carnac [France] : Igiari, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Capture ; -:Mécanismes:Stratégie
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Sculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama. Ce lieu de purification et de formation subtile de l’esprit accueille les écoles d’arts martiaux de tout le pays.
Les maîtres de ces écoles effectuent le voyage vers l’Onitama avec leurs disciples les plus prometteurs afin d’affronter leurs adversaires dans cette enceinte sacrée et prouver leur supériorité.
Ces combats sont hors-normes car les esprits des animaux qui guident les combattants montrent leur voie aux maîtres et soutiennent les élèves avec une force et une dextérité venues d’un autre monde.
Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux.
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Contenu : |
- 2 pions Maître - 8 pions Elève - 16 cartes de Mouvement - 2 Arches de Temple - 1 tapis de jeu - 1 règle du jeu
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En ligne : |
https://www.philibertnet.com/fr/igiari/52051-onitama-vf-3558380047254.html |
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