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Titre : Pirates under fire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur Editeur : Explor8 Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Bateau ; -:Thèmes:PiratesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un pirate à la tête d’une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9 avec pour chaque numéro une capacité spéciale associée).
Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons tout en réalisant des effets qui permettent de ralentir le déploiement de son adversaire ou d’accélérer le vôtre.
Un dilemme permanent : organisez votre flotte de pirates pour marquer des points ou utilisez les effets de vos bateaux pour freiner votre adversaire !Contenu : - 6 plateaux de jeu
- 66 tuiles rectangulaires Bateaux
- 60 jetons ronds
- 2 aides de jeu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/explor8/81346-pirates-under-fire-3770011462025.h [...] Pirates under fire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur . - Explor8, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Bateau ; -:Thèmes:PiratesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un pirate à la tête d’une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9 avec pour chaque numéro une capacité spéciale associée).
Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons tout en réalisant des effets qui permettent de ralentir le déploiement de son adversaire ou d’accélérer le vôtre.
Un dilemme permanent : organisez votre flotte de pirates pour marquer des points ou utilisez les effets de vos bateaux pour freiner votre adversaire !Contenu : - 6 plateaux de jeu
- 66 tuiles rectangulaires Bateaux
- 60 jetons ronds
- 2 aides de jeu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/explor8/81346-pirates-under-fire-3770011462025.h [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3218 Disponible Documents numériques
Pirates under fireURL
Pirates under fire - règlesAdobe Acrobat PDF
Pirates under fire - vidéorèglesURL
Titre : The specialists Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Anne-Catherine Perrier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Dimitri Perrier, Auteur Editeur : Explor8 Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:CasinoNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Accumulez le plus de millions et entrez dans la légende.
Le défi de toute une vie ! Pour mener à bien votre plan, repérez soigneusement les lieux, recrutez des spécialistes aux compétences variées et préparez vos équipements. Accumulez un maximum de millions en vous appuyant sur les compétences de vos spécialistes, en devançant les gangs rivaux pour remporter les meilleures primes et en réalisant des casses aux 4 coins de la planète. Attention une règle d’or, ne jamais réaliser 2 casses dans une même ville. Et maintenant, les dés doivent être jetés !
Lors d’un tour, on sélectionne parmi les dés lancés au début de chacune des 12 manches, celui qui va rejoindre notre plateau. On peut stocker jusqu’à 4 dés sur notre plateau, certains emplacements permettant de moduler la face du dé. On pourra dépenser nos dés ensuite pour recruter un Spécialiste disponible à ce tour ou éventuellement l’activer sans le recruter. Chacun a son pouvoir et son coût. Lorsqu’un joueur recrute son 3ème spécialiste de la même compétence, il gagne la tuile Expertise correspondante à cette même compétence, qui offre un pouvoir jusqu’à la fin de la partie (par exemple, l’expertise Hackeuse permet de modifier la valeur d’un dé, l’expertise Perceur de coffre permet de dépenser des Équipements de moins pour faire un casse, etc).
Si nous avons les Spécialistes et les Équipements requis pour effectuer un casse dans une ville où nous n’avons pas encore laissé notre signature, on pourra choisir un bâtiment encore disponible à cambrioler (le Casino étant le plus juteux).
Dans chaque ville, le nombre et le type de Spécialistes nécessaires sont différents, avant d’attaquer Las Vegas, il faudra une belle équipe de Spécialistes !
Le recrutement se paie avec une face de dé. Une fois recruté, chaque Spécialiste permet quand on l’active (autre face de dé à dépenser) de faire une action intéressante, et surtout de refaire faire les actions aux autres spécialistes du même domaine. Vous vous en doutez, il faut être le plus riche pour gagner, mais il n’y a pas que le vol qui rapporte, être le premier à effectuer certains types d’actions rapporte aussi des primes.
La partie se termine quand une personne a fait 7 casses ou à la fin du tour 12.
Contenu :
- 4 plateaux continent
- 2 plateaux recrutement
- 4 plateaux individuels
- 1 jeton premier joueur
- 21 dés
- 28 jetons signature gang
- 8 cartes aides de jeu
- 72 cartes spécialistes
- 4 marqueurs équipement
- 66 billets
- 12 cartes indic
- 6 cartes starter specialist
- 6 jetons compétences starter
- 12 tuiles expertises
-3 tuiles équipe idéale
- 3 tuiles prime super expertise
- 4 tuiles prime bijouterie
- 4 tuiles prime banque
- 20 jetons prime first
VARIANTE :
- 8 tuiles starter assymétrique
- 6 jetons compétences
- 3 jetons compétences joker
- 5 jetons dés
SOLO :
-12 cartes corruption
- 3 jetons solo
- 4 cartes planquesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/explor8/95673-the-specialists-3770011462063.html The specialists [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Anne-Catherine Perrier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Dimitri Perrier, Auteur . - Explor8, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:CasinoNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Accumulez le plus de millions et entrez dans la légende.
Le défi de toute une vie ! Pour mener à bien votre plan, repérez soigneusement les lieux, recrutez des spécialistes aux compétences variées et préparez vos équipements. Accumulez un maximum de millions en vous appuyant sur les compétences de vos spécialistes, en devançant les gangs rivaux pour remporter les meilleures primes et en réalisant des casses aux 4 coins de la planète. Attention une règle d’or, ne jamais réaliser 2 casses dans une même ville. Et maintenant, les dés doivent être jetés !
Lors d’un tour, on sélectionne parmi les dés lancés au début de chacune des 12 manches, celui qui va rejoindre notre plateau. On peut stocker jusqu’à 4 dés sur notre plateau, certains emplacements permettant de moduler la face du dé. On pourra dépenser nos dés ensuite pour recruter un Spécialiste disponible à ce tour ou éventuellement l’activer sans le recruter. Chacun a son pouvoir et son coût. Lorsqu’un joueur recrute son 3ème spécialiste de la même compétence, il gagne la tuile Expertise correspondante à cette même compétence, qui offre un pouvoir jusqu’à la fin de la partie (par exemple, l’expertise Hackeuse permet de modifier la valeur d’un dé, l’expertise Perceur de coffre permet de dépenser des Équipements de moins pour faire un casse, etc).
Si nous avons les Spécialistes et les Équipements requis pour effectuer un casse dans une ville où nous n’avons pas encore laissé notre signature, on pourra choisir un bâtiment encore disponible à cambrioler (le Casino étant le plus juteux).
Dans chaque ville, le nombre et le type de Spécialistes nécessaires sont différents, avant d’attaquer Las Vegas, il faudra une belle équipe de Spécialistes !
Le recrutement se paie avec une face de dé. Une fois recruté, chaque Spécialiste permet quand on l’active (autre face de dé à dépenser) de faire une action intéressante, et surtout de refaire faire les actions aux autres spécialistes du même domaine. Vous vous en doutez, il faut être le plus riche pour gagner, mais il n’y a pas que le vol qui rapporte, être le premier à effectuer certains types d’actions rapporte aussi des primes.
La partie se termine quand une personne a fait 7 casses ou à la fin du tour 12.
Contenu :
- 4 plateaux continent
- 2 plateaux recrutement
- 4 plateaux individuels
- 1 jeton premier joueur
- 21 dés
- 28 jetons signature gang
- 8 cartes aides de jeu
- 72 cartes spécialistes
- 4 marqueurs équipement
- 66 billets
- 12 cartes indic
- 6 cartes starter specialist
- 6 jetons compétences starter
- 12 tuiles expertises
-3 tuiles équipe idéale
- 3 tuiles prime super expertise
- 4 tuiles prime bijouterie
- 4 tuiles prime banque
- 20 jetons prime first
VARIANTE :
- 8 tuiles starter assymétrique
- 6 jetons compétences
- 3 jetons compétences joker
- 5 jetons dés
SOLO :
-12 cartes corruption
- 3 jetons solo
- 4 cartes planquesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/explor8/95673-the-specialists-3770011462063.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3308 Disponible Documents numériques
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