/!\ /!\
.
.

Détail de l'auteur
Auteur Les Fées Hilares |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)



Titre : Chasse au trésor : Histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur Editeur : Janod Autre Editeur : Hachette Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps ! Voici un programme qui ravira les fans d'histoire ! Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnes.
Contenu :
- 12 cartes + 6 cartes indice par aventure => 18x7 = 126 cartes
- 1 roue de décodage
- 1 carte de décodage
- 3 jetons erreur
- 1 sablier (30 sec)
- 1 livret "indices et solutions"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/952-jeu-chasse-au-tresor-histoire.html Chasse au trésor : Histoire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur . - Janod : Hachette, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps ! Voici un programme qui ravira les fans d'histoire ! Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnes.
Contenu :
- 12 cartes + 6 cartes indice par aventure => 18x7 = 126 cartes
- 1 roue de décodage
- 1 carte de décodage
- 3 jetons erreur
- 1 sablier (30 sec)
- 1 livret "indices et solutions"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/952-jeu-chasse-au-tresor-histoire.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3091 Disponible Documents numériques
![]()
Chasse au trésor : HistoireURL![]()
Chasse au trésor : Histoire - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Magic market Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Jeremy Polonen, Illustrateur Editeur : Heillecourt [France] : Loki Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:MagicienNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si tous les visiteurs semblent identiques, chacun d’entre eux est pourtant en quête d’un type d’objet différent, représenté sous son pion. Aux joueurs de savoir repérer quels sont les visiteurs susceptibles de leur acheter leurs objets… et de ne pas les perdre de vue alors qu’ils circulent sur le plateau de jeu !
Contenu :
- 1 disque chemin
- 1 plateau marché
- 4 stands
- 12 pions visiteur
- 1 horloge
- 20 billets
- 30 pièces
- 2 dés (point et couleur)
- 4 tuiles sac
- 48 objets magiques
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/loki/100401-magic-market-3760175518195.html Magic market [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Les Fées Hilares, Auteur ; Jeremy Polonen, Illustrateur . - Heillecourt [France] : Loki, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:MagicienNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si tous les visiteurs semblent identiques, chacun d’entre eux est pourtant en quête d’un type d’objet différent, représenté sous son pion. Aux joueurs de savoir repérer quels sont les visiteurs susceptibles de leur acheter leurs objets… et de ne pas les perdre de vue alors qu’ils circulent sur le plateau de jeu !
Contenu :
- 1 disque chemin
- 1 plateau marché
- 4 stands
- 12 pions visiteur
- 1 horloge
- 20 billets
- 30 pièces
- 2 dés (point et couleur)
- 4 tuiles sac
- 48 objets magiques
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/loki/100401-magic-market-3760175518195.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3283 Disponible Documents numériques
![]()
Magic marketURL![]()
Magic market - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Magic market - vidéorèglesURL