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Titre : 1, 2, 3… Trésor à bâbord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Imke Storch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Jeu qui exerce la capacité à ordonner les nombres de 1 à 10 et à effectuer des additions et soustractions sur ces nombres. Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/1-2-3…-tresor-a-babord--302900 1, 2, 3… Trésor à bâbord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Imke Storch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur ; Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Jeu qui exerce la capacité à ordonner les nombres de 1 à 10 et à effectuer des additions et soustractions sur ces nombres. Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/1-2-3…-tresor-a-babord--302900 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 2700 Disponible Documents numériques
1, 2, 3... Trésorà bâbordURL
1, 2, 3… Trésor à bâbord - règles multilinguesAdobe Acrobat PDF
Titre : Cardline Globetrotter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frederic Henry, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:GéographieTags : Continent Culture générale Ecologie Economie Géographie Argumentation Classement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes,
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Cardline Globetrotter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frederic Henry, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:GéographieTags : Continent Culture générale Ecologie Economie Géographie Argumentation Classement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes,
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2319 Disponible
Titre : Chroni : Les femmes célèbres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Pailloncy, Auteur Editeur : On the Go Editions Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Jouez à reconstituer la chronologie ! Un concept de jeu pour se cultiver en douceur et enrichir ses connaissances. Une sélection de personnalités féminines d'exception qui ont marqué leur temps. Des explications claires et concises pour découvrir ces femmes au travers d'un évènement marquant de leur vie.
Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdumonde.com/product_info.php?products_id=5368 Chroni : Les femmes célèbres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Pailloncy, Auteur . - On the Go Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Jouez à reconstituer la chronologie ! Un concept de jeu pour se cultiver en douceur et enrichir ses connaissances. Une sélection de personnalités féminines d'exception qui ont marqué leur temps. Des explications claires et concises pour découvrir ces femmes au travers d'un évènement marquant de leur vie.
Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdumonde.com/product_info.php?products_id=5368 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 3087 Disponible Documents numériques
Chroni : Les femmes célèbresURL
Chroni : Les femmes célèbres - vidéorèglesURL Mes premiers jeux - Les couleurs et les formes avec petit ourson / Christiane Hüpper
Titre : Mes premiers jeux - Les couleurs et les formes avec petit ourson Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christiane Hüpper, Auteur ; Annika Sauerborn, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : En se plongeant dans le monde tendrement illustré du petit ourson, les enfants apprennent à connaitre les différentes couleurs et formes de manière ludique. Deux jeux coopératifs à jouer suivant des règles viennent conforter cet apprentissage. En posant les pièces de puzzle, les enfants exerceront leur motricité fine et leur observation.
Contenu :
- 8 pièces en bois (2 carrés, 2 triangles, 2 ronds et 2 fl eurs)
- 4 plateaux de jeu,
- 1 dé aux points multicolores
- 1 dé avec des formes géométriques
- 1 règle du jeuMes premiers jeux - Les couleurs et les formes avec petit ourson [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christiane Hüpper, Auteur ; Annika Sauerborn, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : En se plongeant dans le monde tendrement illustré du petit ourson, les enfants apprennent à connaitre les différentes couleurs et formes de manière ludique. Deux jeux coopératifs à jouer suivant des règles viennent conforter cet apprentissage. En posant les pièces de puzzle, les enfants exerceront leur motricité fine et leur observation.
Contenu :
- 8 pièces en bois (2 carrés, 2 triangles, 2 ronds et 2 fl eurs)
- 4 plateaux de jeu,
- 1 dé aux points multicolores
- 1 dé avec des formes géométriques
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Bibliothèque IESSID 2909 Disponible CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2934 Disponible Documents numériques
Mes premiers jeux - Les couleurs et les formes avec petit ourson - ouvertURL
Mes premiers jeux - Les couleurs et les formes avec petit ourson - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Mes premiers jeux : Au marché ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje Gleichmann, Auteur Editeur : Haba ISBN/ISSN/EAN : 13006798 Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : A 401 Jeu de règles simples Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Se familiariser avec le classement des couleurs et des formes et apprendre comment fonctionne les étals du marché.
Développer les jeux d'imitation sur le thème de la marchandise en utilisant les accessoires du jeu pour illustrer ses réponsesContenu :
1 étal = fond de boite / 1 plateau de jeu / 1 décor vertical à emboiter /
8 pieces avec une couronne / 4 grosses pièces avec une étoile / 4 billets ' Haba /
16 plaquettes de produits dont : 1 boite à oeufs, 1 poisson, 1 saucisse, 1 fromage ( plaquettes rouges) /
1 salade, 1 botte de carottes, 1 grappe de bananes, et des fraises ( plaquettes vertes ) /
1 croissant, des pistolets, du pain, 1 gateau ( plaquettes jaunes) /
1 paire de chaussettes, 1 sachet de bonbons, 1 pot de miel, des tulipes ( plaquettes bleues)
4 fiches de courses */ 1 dé / 1 règle de jeuMes premiers jeux : Au marché ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antje Gleichmann, Auteur . - Haba, [s.d.].
ISSN : 13006798
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : A 401 Jeu de règles simples Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Se familiariser avec le classement des couleurs et des formes et apprendre comment fonctionne les étals du marché.
Développer les jeux d'imitation sur le thème de la marchandise en utilisant les accessoires du jeu pour illustrer ses réponsesContenu :
1 étal = fond de boite / 1 plateau de jeu / 1 décor vertical à emboiter /
8 pieces avec une couronne / 4 grosses pièces avec une étoile / 4 billets ' Haba /
16 plaquettes de produits dont : 1 boite à oeufs, 1 poisson, 1 saucisse, 1 fromage ( plaquettes rouges) /
1 salade, 1 botte de carottes, 1 grappe de bananes, et des fraises ( plaquettes vertes ) /
1 croissant, des pistolets, du pain, 1 gateau ( plaquettes jaunes) /
1 paire de chaussettes, 1 sachet de bonbons, 1 pot de miel, des tulipes ( plaquettes bleues)
4 fiches de courses */ 1 dé / 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2483 Disponible Documents numériques
Au_marché_(mes_permiers_jeux)_boite_de_jeu.jpgImage Jpeg PermalinkPermalinkSimilo Mythes / Hjalmar Hach
PermalinkPermalinkPermalinkTimeline - Histoire de France / Frederic Henry
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