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Détail de l'auteur
Auteur Simon Douchy |
Documents disponibles écrits par cet auteur (7)



Titre : Animix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simon Douchy, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Animix Park est un jeu rapide, tactique et malin où vous devrez faire des regroupement d'animaux pour tenter d'obtenir la majorité. Optimisez le placement des animaux selon leur espèce et tentez d’en obtenir la majorité pour marquer un maximum de points ! Contenu : - 6 règle de jeu (6 langues)
- 80 cartes
- 30 jetons
Animix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Simon Douchy, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Animix Park est un jeu rapide, tactique et malin où vous devrez faire des regroupement d'animaux pour tenter d'obtenir la majorité. Optimisez le placement des animaux selon leur espèce et tentez d’en obtenir la majorité pour marquer un maximum de points ! Contenu : - 6 règle de jeu (6 langues)
- 80 cartes
- 30 jetons
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3782 Disponible Documents numériques
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Animix-_boite.jpgImage Jpeg![]()
Animix_-_ouvert.pngPortable Network Graphics
Titre : Block Ness Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:BlocageNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les monstres du Block Ness sortent enfin la tête de l'eau, mais il y a un petit soucis: le lac n’est pas assez grand pour tout le monde! À chaque tour, les joueurs doivent ajouter une pièce à leur monstre côté tête ou côté queue, en croisant éventuellement d'autres montres à condition de passer plus haut. Soyez aussi stratégique que possible en utilisant l'espace sur le lac à votre avantage et soyez le dernier à allonger votre monstre pour gagner! Contenu : - 1 plateau Lac
- 4 têtes de monstre (orange, vert, noir et mauve)
- 40 anneaux (orange, vert, noir et mauve)
- 4 qeues (orange, vert, noir et mauve)Block Ness [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Simon Douchy, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:BlocageNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les monstres du Block Ness sortent enfin la tête de l'eau, mais il y a un petit soucis: le lac n’est pas assez grand pour tout le monde! À chaque tour, les joueurs doivent ajouter une pièce à leur monstre côté tête ou côté queue, en croisant éventuellement d'autres montres à condition de passer plus haut. Soyez aussi stratégique que possible en utilisant l'espace sur le lac à votre avantage et soyez le dernier à allonger votre monstre pour gagner! Contenu : - 1 plateau Lac
- 4 têtes de monstre (orange, vert, noir et mauve)
- 40 anneaux (orange, vert, noir et mauve)
- 4 qeues (orange, vert, noir et mauve)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3021 Disponible Documents numériques
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Block Ness - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Block Ness - ouvertPortable Network Graphics
Titre : Bubble Stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois aventures dont tu es le héros :
1/ Explore chaque univers
2/ En te promenant de bulle en bulle
3/ Pour retrouver qui s'y cache!Contenu : - 72 cartes
- 1 poster
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-d-enquetes-et-de-deduction/5978-bubble-stories-3664 [...] Bubble Stories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois aventures dont tu es le héros :
1/ Explore chaque univers
2/ En te promenant de bulle en bulle
3/ Pour retrouver qui s'y cache!Contenu : - 72 cartes
- 1 poster
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-d-enquetes-et-de-deduction/5978-bubble-stories-3664 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3389 Disponible Documents numériques
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Bubble StoriesURL![]()
Bubble StoriesURL![]()
Bubble Stories - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Bubble Stories - vidéorèglesURL
Titre : Collexion Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Collectionnez des polygones pour créer vos propres séries ! Elles vous permettront de gagner un maximum de points. Quoi de plus simple ? Mais attention ! Toutes les pièces que vous aurez récupérées n’ayant pu être validées dans une série seront autant de points négatifs en fin de partie. Ne soyez pas trop gourmand et surveillez les prises de vos adversaires ! Contenu :
- 80 polygonnes
- 12 jetons score
- 12 jetons pouvoir (4 ensemble de 3 pouvoirs différents)
- 1 règle de jeu
Collexion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Collectionnez des polygones pour créer vos propres séries ! Elles vous permettront de gagner un maximum de points. Quoi de plus simple ? Mais attention ! Toutes les pièces que vous aurez récupérées n’ayant pu être validées dans une série seront autant de points négatifs en fin de partie. Ne soyez pas trop gourmand et surveillez les prises de vos adversaires ! Contenu :
- 80 polygonnes
- 12 jetons score
- 12 jetons pouvoir (4 ensemble de 3 pouvoirs différents)
- 1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2928 Disponible Documents numériques
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Collexion - ouvertURL![]()
Collexion - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Cupcake Academy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan Morin, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Empilement ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:CuisineTags : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité.
Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes.
Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ...
Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules.
Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges.Contenu :
- 20 moules à cupcake
- 12 tuiles assiettes
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission"
- 1 sablier (7 minutes)
- 1 carte "Récompense"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cupcake-academy Cupcake Academy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Erwan Morin, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Empilement ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:CuisineTags : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité.
Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes.
Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ...
Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules.
Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges.Contenu :
- 20 moules à cupcake
- 12 tuiles assiettes
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission"
- 1 sablier (7 minutes)
- 1 carte "Récompense"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cupcake-academy Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 2965 Sorti jusqu'au 16/04/2025 Documents numériques
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Cupcake Academy - ouvertURL![]()
Avis du Comité des joueursAdobe Acrobat PDF![]()
Cupcake Academy - vidéorèglesURLPermalinkPermalink