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Auteur Matthieu Verdier |
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Titre : Demeter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthieu Verdier, Auteur ; Oliver Mootoo, Illustrateur ; David Sitbon, Illustrateur Editeur : Bourg La Reine [France] : Sorry We Are French Catégories : Mots clés
-:Compétences:Action Tri ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Stratégie ; CompétencesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Demeter est un jeu de Flip & Write : vous allez retourner des cartes à chaque tour qui vous permettront de déclencher des actions et gagner des bonus.
A chaque tour, les joueurs réalisent 3 étapes :
- Révéler une carte de chacun des 5 paquets.
- Choisir de déclencher l’action d’une des 5 cartes révélées.
- Gagner le bonus correspondant à la couleur de la carte choisie.
Le but du jeu est de marquer plus de PM (Points de Mission) que ses adversaires pour remporter la partie. Ces points représentent votre capacité à découvrir et à étudier ces nouvelles espèces de dinosaures dans leur environnement.
La partie se termine à la fin du 12ème tour et les joueurs marquent des Points de Mission dans plusieurs catégories : espèces découvertes entièrement, diversité d’espèces découvertes, objectifs scientifiques, qualité d’observation, nombre de scientifiques recrutés et dinosaures étudiés.Contenu : - 1 bloc de 100 feuilles,
- 75 cartes Action (15 de chaque couleur),
- 6 Tuiles Espèces recto-verso,
- 6 tuiles Objectif recto-verso,
- 1 plateau d'Objectifs,
- 1 règle de jeu en 2 langues (anglais, français)Demeter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthieu Verdier, Auteur ; Oliver Mootoo, Illustrateur ; David Sitbon, Illustrateur . - Bourg La Reine [France] : Sorry We Are French, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Action Tri ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Stratégie ; CompétencesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Demeter est un jeu de Flip & Write : vous allez retourner des cartes à chaque tour qui vous permettront de déclencher des actions et gagner des bonus.
A chaque tour, les joueurs réalisent 3 étapes :
- Révéler une carte de chacun des 5 paquets.
- Choisir de déclencher l’action d’une des 5 cartes révélées.
- Gagner le bonus correspondant à la couleur de la carte choisie.
Le but du jeu est de marquer plus de PM (Points de Mission) que ses adversaires pour remporter la partie. Ces points représentent votre capacité à découvrir et à étudier ces nouvelles espèces de dinosaures dans leur environnement.
La partie se termine à la fin du 12ème tour et les joueurs marquent des Points de Mission dans plusieurs catégories : espèces découvertes entièrement, diversité d’espèces découvertes, objectifs scientifiques, qualité d’observation, nombre de scientifiques recrutés et dinosaures étudiés.Contenu : - 1 bloc de 100 feuilles,
- 75 cartes Action (15 de chaque couleur),
- 6 Tuiles Espèces recto-verso,
- 6 tuiles Objectif recto-verso,
- 1 plateau d'Objectifs,
- 1 règle de jeu en 2 langues (anglais, français)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2746 Disponible Documents numériques
Demeter - ouvertPortable Network Graphics Sur les traces de Darwin / Grégory Grard
Titre : Sur les traces de Darwin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory Grard, Auteur ; Matthieu Verdier, Auteur ; Maud Briand, Illustrateur ; David Sitbon, Illustrateur Editeur : Bourg La Reine [France] : Sorry We Are French Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : VOYAGEZ AUTOUR DU MONDE ET ÉTUDIEZ DES ANIMAUX DU MONDE ENTIER
Sur les Traces de Darwin est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs où des naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage depuis le plateau commun de Voyage. Mais attention, seules les tuiles situées en face du navire du Beagle peuvent être choisies !
Grâce aux mécaniques ingénieuses de Sélection Contrainte et de Recouvrement, les naturalistes devront faire des choix entre publier des théories, observer les animaux d’une même espèce ou étudier les espèces d’un même continent. La concurrence est rude, et vous devrez être stratégique pour succéder à Darwin !
Contenu :
1 plateau Voyage
5 carnets de Naturaliste
69 tuiles Animale et Personnage
28 tuiles Théorie
1 pion Beagle
1 pion Darwin
41 jetons divers
1 sac en tissu
1 carnet de score
1 livret de règles
1 appendice
Sur les traces de Darwin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégory Grard, Auteur ; Matthieu Verdier, Auteur ; Maud Briand, Illustrateur ; David Sitbon, Illustrateur . - Bourg La Reine [France] : Sorry We Are French, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : VOYAGEZ AUTOUR DU MONDE ET ÉTUDIEZ DES ANIMAUX DU MONDE ENTIER
Sur les Traces de Darwin est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs où des naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage depuis le plateau commun de Voyage. Mais attention, seules les tuiles situées en face du navire du Beagle peuvent être choisies !
Grâce aux mécaniques ingénieuses de Sélection Contrainte et de Recouvrement, les naturalistes devront faire des choix entre publier des théories, observer les animaux d’une même espèce ou étudier les espèces d’un même continent. La concurrence est rude, et vous devrez être stratégique pour succéder à Darwin !
Contenu :
1 plateau Voyage
5 carnets de Naturaliste
69 tuiles Animale et Personnage
28 tuiles Théorie
1 pion Beagle
1 pion Darwin
41 jetons divers
1 sac en tissu
1 carnet de score
1 livret de règles
1 appendice
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3625 Disponible Documents numériques
Sur les traces de Darwin - ouvertURL
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