Titre : |
Orbis |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur |
Editeur : |
Space Cowboys |
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Dans ce jeu tactique de développement et de gestion de ressources, vous incarnez un dieu et vous avez un objectif : créer le meilleur des mondes.
À chaque tour, vous avez le choix entre deux actions : acquérir un terrain et l’ajouter à votre Univers ou, une seule fois dans la partie, choisir un dieu qui vous apportera des bonus supplémentaires en fin de partie.
Pour acquérir un terrain, sélectionnez-le parmi les neuf qui flottent dans l’Éther au centre de la table et payez son coût en adorateurs. Tous les adorateurs présents sur ce terrain s’accumulent dans votre réserve.
Ajoutez ensuite ce terrain à votre univers en suivant des règles de pose simples : votre univers est pyramidal et chacune des tuiles de terrain doit reposer sur au moins une tuile du même type.
Orbis est un jeu tactique dans la lignée de Splendor, à la portée des joueurs néophytes, qui dispose de règles simples. Les parties en sont fluides et rapides. |
Contenu : |
- 10 tuiles Dieu - 65 tuiles Région - 100 cubes Adorateur - 18 jetons Annulation - 5 jetons Réduction - 5 jetons Temple - 2 livrets de règles |
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/orbis |
Orbis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur . - Space Cowboys, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Dans ce jeu tactique de développement et de gestion de ressources, vous incarnez un dieu et vous avez un objectif : créer le meilleur des mondes.
À chaque tour, vous avez le choix entre deux actions : acquérir un terrain et l’ajouter à votre Univers ou, une seule fois dans la partie, choisir un dieu qui vous apportera des bonus supplémentaires en fin de partie.
Pour acquérir un terrain, sélectionnez-le parmi les neuf qui flottent dans l’Éther au centre de la table et payez son coût en adorateurs. Tous les adorateurs présents sur ce terrain s’accumulent dans votre réserve.
Ajoutez ensuite ce terrain à votre univers en suivant des règles de pose simples : votre univers est pyramidal et chacune des tuiles de terrain doit reposer sur au moins une tuile du même type.
Orbis est un jeu tactique dans la lignée de Splendor, à la portée des joueurs néophytes, qui dispose de règles simples. Les parties en sont fluides et rapides. |
Contenu : |
- 10 tuiles Dieu - 65 tuiles Région - 100 cubes Adorateur - 18 jetons Annulation - 5 jetons Réduction - 5 jetons Temple - 2 livrets de règles |
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/orbis |
|  |