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Auteur Davide Tosello |
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Titre : Orbis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Space Cowboys Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu tactique de développement et de gestion de ressources, vous incarnez un dieu et vous avez un objectif : créer le meilleur des mondes.
À chaque tour, vous avez le choix entre deux actions : acquérir un terrain et l’ajouter à votre Univers ou, une seule fois dans la partie, choisir un dieu qui vous apportera des bonus supplémentaires en fin de partie.
Pour acquérir un terrain, sélectionnez-le parmi les neuf qui flottent dans l’Éther au centre de la table et payez son coût en adorateurs. Tous les adorateurs présents sur ce terrain s’accumulent dans votre réserve.
Ajoutez ensuite ce terrain à votre univers en suivant des règles de pose simples : votre univers est pyramidal et chacune des tuiles de terrain doit reposer sur au moins une tuile du même type.
Orbis est un jeu tactique dans la lignée de Splendor, à la portée des joueurs néophytes, qui dispose de règles simples. Les parties en sont fluides et rapides.Contenu : - 10 tuiles Dieu
- 65 tuiles Région
- 100 cubes Adorateur
- 18 jetons Annulation
- 5 jetons Réduction
- 5 jetons Temple
- 2 livrets de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/orbis Orbis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur . - Space Cowboys, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu tactique de développement et de gestion de ressources, vous incarnez un dieu et vous avez un objectif : créer le meilleur des mondes.
À chaque tour, vous avez le choix entre deux actions : acquérir un terrain et l’ajouter à votre Univers ou, une seule fois dans la partie, choisir un dieu qui vous apportera des bonus supplémentaires en fin de partie.
Pour acquérir un terrain, sélectionnez-le parmi les neuf qui flottent dans l’Éther au centre de la table et payez son coût en adorateurs. Tous les adorateurs présents sur ce terrain s’accumulent dans votre réserve.
Ajoutez ensuite ce terrain à votre univers en suivant des règles de pose simples : votre univers est pyramidal et chacune des tuiles de terrain doit reposer sur au moins une tuile du même type.
Orbis est un jeu tactique dans la lignée de Splendor, à la portée des joueurs néophytes, qui dispose de règles simples. Les parties en sont fluides et rapides.Contenu : - 10 tuiles Dieu
- 65 tuiles Région
- 100 cubes Adorateur
- 18 jetons Annulation
- 5 jetons Réduction
- 5 jetons Temple
- 2 livrets de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/orbis Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2633 Disponible Documents numériques
Orbis - ouvertURL
Orbis - vidéorègleURL Splendor Duel / Marc André
Titre : Splendor Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc André, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Space Cowboys Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux.
Emparez-vous de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire !
Découvrez des mécaniques inédites et innovantes inspirées de Splendor, pour des parties fluides et simples, mais d’une grande richesse stratégique.
Contenu : 1 tuile Victoire
67 cartes Joaillerie
1 sac en tissu
3 figurines Privilège
25 jetons
1 plateau
4 cartes RoyalesSplendor Duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc André, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur . - Space Cowboys, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux.
Emparez-vous de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire !
Découvrez des mécaniques inédites et innovantes inspirées de Splendor, pour des parties fluides et simples, mais d’une grande richesse stratégique.
Contenu : 1 tuile Victoire
67 cartes Joaillerie
1 sac en tissu
3 figurines Privilège
25 jetons
1 plateau
4 cartes RoyalesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3506 Disponible Documents numériques
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