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Clefs magiques / Markus Slawitscheck
Titre : Clefs magiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Slawitscheck, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Camillia Peyroux, Illustrateur Editeur : Happy Baobab Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu !
Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d'ouvrir le coffre aux trésors,. Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie!
Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t'aventurer jusqu'au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée? Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
A ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.
Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même manière (tant qu'il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d'ouvrir le coffre au trésor !
Le coffre s'ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.
Le coffre au trésor ne s'ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi.
Dès qu'un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.
Contenu :
1 plateau de jeu qui s'encastre dans la boîte
1 coffre aux trésors
42 gemmes
3 dés
1 pion
21 clefs
3 buissons
1 château
6 tours
1 règleClefs magiques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Slawitscheck, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Camillia Peyroux, Illustrateur . - Happy Baobab, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu !
Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d'ouvrir le coffre aux trésors,. Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie!
Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t'aventurer jusqu'au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée? Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
A ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.
Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même manière (tant qu'il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d'ouvrir le coffre au trésor !
Le coffre s'ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.
Le coffre au trésor ne s'ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi.
Dès qu'un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.
Contenu :
1 plateau de jeu qui s'encastre dans la boîte
1 coffre aux trésors
42 gemmes
3 dés
1 pion
21 clefs
3 buissons
1 château
6 tours
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3590 Disponible Documents numériques
Clefs magiques - ouvertURL
Clefs magiques - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : CloudAge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Il y a quinze ans, la mystérieuse société secrète "Cloud" a mis le feu à d'innombrables sites de production de pétrole et incendié de grandes forêts pour déstabiliser le monde.
La catastrophe environnementale qui en a résulté a eu des effets désastreux sur la planète entière. Quelques années plus tard, vous voyagez au-dessus du paysage desséché dans vos dirigeables, à la recherche d'une vie meilleure. Vous visitez des villes, envoyez des drones pour collecter des ressources et combattez la milice Cloud.
Cloudage est un jeu de gestion de ressource mêlant progression sur un terrain, deckbuiling et développement au travers de l’amélioration de son dirigeable. Il a la particularité d’utiliser une système de sleeve occulté qui permet d’avoir une vision partielle des informations d’une carte, mettant ainsi en scène les recherches au travers des nuages. Il est jouable en mode campagne ou en stand-alone.Contenu : - 4 plateaux de jeu double-face
- 1 plateau Production
- 1 plateau Cté double-face
- 1 plateau solo
- 1 marqueur Premier joueur
- 39 carte Cité
- 79 cartes Projet
38 cartes Histoire
- 6 pochettes Cloud
- 12 cartes Mission
- 3 cartes Scénario
- des ressources
- des tuiles
- 1 sac en tissu
- 32 marqueurs
- des marqueurs PV
- 4 Drones
- 4 marqueur Production
- 4 marqueur Energie
- 4 plateau Dirigeable
- 4 Dirigeables
- 28 cartes Navigation
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.conso-mag.com/cloudage-mais-zeppelin-de-bonnes-choses-ce-jeu CloudAge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Pfister, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Il y a quinze ans, la mystérieuse société secrète "Cloud" a mis le feu à d'innombrables sites de production de pétrole et incendié de grandes forêts pour déstabiliser le monde.
La catastrophe environnementale qui en a résulté a eu des effets désastreux sur la planète entière. Quelques années plus tard, vous voyagez au-dessus du paysage desséché dans vos dirigeables, à la recherche d'une vie meilleure. Vous visitez des villes, envoyez des drones pour collecter des ressources et combattez la milice Cloud.
Cloudage est un jeu de gestion de ressource mêlant progression sur un terrain, deckbuiling et développement au travers de l’amélioration de son dirigeable. Il a la particularité d’utiliser une système de sleeve occulté qui permet d’avoir une vision partielle des informations d’une carte, mettant ainsi en scène les recherches au travers des nuages. Il est jouable en mode campagne ou en stand-alone.Contenu : - 4 plateaux de jeu double-face
- 1 plateau Production
- 1 plateau Cté double-face
- 1 plateau solo
- 1 marqueur Premier joueur
- 39 carte Cité
- 79 cartes Projet
38 cartes Histoire
- 6 pochettes Cloud
- 12 cartes Mission
- 3 cartes Scénario
- des ressources
- des tuiles
- 1 sac en tissu
- 32 marqueurs
- des marqueurs PV
- 4 Drones
- 4 marqueur Production
- 4 marqueur Energie
- 4 plateau Dirigeable
- 4 Dirigeables
- 28 cartes Navigation
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.conso-mag.com/cloudage-mais-zeppelin-de-bonnes-choses-ce-jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3454 Disponible Documents numériques
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