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Auteur Benoit Turpin |
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Titre : La planche des pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Camille Chaussy, Illustrateur ; Benoit Turpin, Auteur Editeur : The Flying Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux magnétiques ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Bateau ; -:Thèmes:PiratesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de stop ou encore pour petits où les joueurs vont devoir garder leur pion en équilibre pour ne pas tomber à l'eau ! Chaque joueur dispose d'un éléphant en équilibre sur une planche. A tour de rôle les joueurs retournent des cartes trésors pour tenter de dévoiler un maximum d'objets différents. Une paire est dévoilée ? Tous les joueurs récupèrent des jetons qu'ils placent au bout de leur planche et ainsi risque de faire basculer leur éléphant par dessus bord. Le 1er éléphant à tomber à l'eau perd la partie. Contenu : - 4 pions éléphants
- 4 planches aimantées
- 1 planche ponton (cartes)
- 49 cartes trésor
- 60 jetons en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/the-flying-games/115604-la-planche-des-pirates-3 [...] La planche des pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Camille Chaussy, Illustrateur ; Benoit Turpin, Auteur . - The Flying Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux magnétiques ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Bateau ; -:Thèmes:PiratesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de stop ou encore pour petits où les joueurs vont devoir garder leur pion en équilibre pour ne pas tomber à l'eau ! Chaque joueur dispose d'un éléphant en équilibre sur une planche. A tour de rôle les joueurs retournent des cartes trésors pour tenter de dévoiler un maximum d'objets différents. Une paire est dévoilée ? Tous les joueurs récupèrent des jetons qu'ils placent au bout de leur planche et ainsi risque de faire basculer leur éléphant par dessus bord. Le 1er éléphant à tomber à l'eau perd la partie. Contenu : - 4 pions éléphants
- 4 planches aimantées
- 1 planche ponton (cartes)
- 49 cartes trésor
- 60 jetons en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/the-flying-games/115604-la-planche-des-pirates-3 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3605 Disponible Documents numériques
La planche des piratesURL
La planche des pirates - règlesAdobe Acrobat PDF
La planche des pirates - vidéorèglesURL
Titre : Prehistories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Alexandre Emerit, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : The Flying Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Envoyez vos meilleurs chasseurs traquer le gibier puis confiez à votre Chaman le soin de peindre vos exploits sur les murs de la grotte. Être rapide vous permettra de choisir vos proies en premier mais être fort vous rapportera les plus belles espèces... Le premier à traduire en peinture les souhaits des Anciens sera déclaré vainqueur ! Contenu : - 5 paquets de 12 cartes Chasseur
- 40 jetons Totem
- 25 tuiles Animal taille 1
- 25 tuiles Animal taille 2
- 10 tuiles Animal taille 3
- 10 tuiles Animal taille 4
- 5 tuiles Animal Légendaire
- 5 grottes 3D
- 1 plateau recto verso
- 9 cartes Objectifs
- 5 cartes Aide de jeu
- 2 règles de jeu (FR/EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/the-flying-games/91096-prehistories-210000071671 [...] Prehistories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Alexandre Emerit, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur . - The Flying Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Envoyez vos meilleurs chasseurs traquer le gibier puis confiez à votre Chaman le soin de peindre vos exploits sur les murs de la grotte. Être rapide vous permettra de choisir vos proies en premier mais être fort vous rapportera les plus belles espèces... Le premier à traduire en peinture les souhaits des Anciens sera déclaré vainqueur ! Contenu : - 5 paquets de 12 cartes Chasseur
- 40 jetons Totem
- 25 tuiles Animal taille 1
- 25 tuiles Animal taille 2
- 10 tuiles Animal taille 3
- 10 tuiles Animal taille 4
- 5 tuiles Animal Légendaire
- 5 grottes 3D
- 1 plateau recto verso
- 9 cartes Objectifs
- 5 cartes Aide de jeu
- 2 règles de jeu (FR/EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/the-flying-games/91096-prehistories-210000071671 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3015 Disponible Documents numériques
PrehistoriesURL
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Prehistories - règlesAdobe Acrobat PDFWelcome to the moon / Benoit Turpin
Titre : Welcome to the moon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Alexis Allard, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Sauver l'humanité en colonisant l'espace! Welcome to the Moon est un jeu à cocher qui se joue en campagne sur huit feuilles d'aventure. Chaque aventure est aussi entièrement rejouable à l'infini: les feuilles sont effaçables, et les tirages de cartes vous réserveront de nouvelles surprise à chaque partie. Chaque aventure influence aussi la suite de la campagne, ce qui signifie que vous pouvez aussi rejouer la campagne et vivre de nouvelles expériences!
Contenu : 63 cartes Vaisseau
48 cartes Missions
6 feutres effaçables
11 cartes pour le mode Solo AStra
1 cartes Capitaine effaçable
97 cartes pour la mode Campagne
1 livret de règle pour le mode Aventure et le mode Solo
24 feuilles Aventures effaçables recto verso
3 chiffonnettesWelcome to the moon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Alexis Allard, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Sauver l'humanité en colonisant l'espace! Welcome to the Moon est un jeu à cocher qui se joue en campagne sur huit feuilles d'aventure. Chaque aventure est aussi entièrement rejouable à l'infini: les feuilles sont effaçables, et les tirages de cartes vous réserveront de nouvelles surprise à chaque partie. Chaque aventure influence aussi la suite de la campagne, ce qui signifie que vous pouvez aussi rejouer la campagne et vivre de nouvelles expériences!
Contenu : 63 cartes Vaisseau
48 cartes Missions
6 feutres effaçables
11 cartes pour le mode Solo AStra
1 cartes Capitaine effaçable
97 cartes pour la mode Campagne
1 livret de règle pour le mode Aventure et le mode Solo
24 feuilles Aventures effaçables recto verso
3 chiffonnettesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3365 Disponible Documents numériques
Welcome to the moon - ouvertURL
Welcome to the moon - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Welcome to your perfect home Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : A 406 Jeu de stratégie
thème : ville/immobilierNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude! Qui respectera au mieux les plan projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec le luxueux parcs et des piscines de rêve? Dans welcome tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maisons apparus et les actions qui s'y trouvent associées afin de devenir de le ou la plus grande architecte de demain! Contenu :
- 1 règle de jeu
- 29 cartes "plan"
- 81 cartes n°de maison "Travaux"
- 1 diplôme de Welcome
- 4 aides de jeu
- 10 feuilles de marque
- 2 petits élastiques
- 4 feutres effaçablesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/welcome Welcome to your perfect home [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : A 406 Jeu de stratégie
thème : ville/immobilierNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude! Qui respectera au mieux les plan projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec le luxueux parcs et des piscines de rêve? Dans welcome tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maisons apparus et les actions qui s'y trouvent associées afin de devenir de le ou la plus grande architecte de demain! Contenu :
- 1 règle de jeu
- 29 cartes "plan"
- 81 cartes n°de maison "Travaux"
- 1 diplôme de Welcome
- 4 aides de jeu
- 10 feuilles de marque
- 2 petits élastiques
- 4 feutres effaçablesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/welcome Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2422 Disponible Documents numériques
aide de jeuURL
diplômeURL
feuille de scoreURL
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