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Auteur Ossi Hiekkala |
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Titre : Honshu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kalle Malmioja, Auteur ; Ossi Hiekkala, Illustrateur Editeur : Helsinki [Finland] : Lautapelit.fi Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AsieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Honshu est un jeu de plis dans lequel les joueurs incarnent les Seigneurs et Dames des grandes maisons du Japon médiéval, et cherchent à agrandir leur domaine pour remporter gloire et fortune. Une partie de Honshu dure 12 tours, chacun étant divisé en deux phases. A chaque tour, chacun joue une carte Domaine d'une certaine valeur; le joueur qui a joué la plus forte choisit alors celle qu'il veut conserver parmi celles qui ont été jouées pour étendre son domaine. Il faudra habilement jouer sur l'ordre du tour pour acquérir la maitrise de Honshu. Contenu : - 40 cubes de ressources (10 bleus, 10 marrons, 10 gris, et 10 jaunes)
- 6 cartes Province de départ
- 60 cartes Domaine
- 8 cartes Score alternatif
- 5 cartes d'ordre de jeu
- 5 cartes de résumé
- 1 bloc de scores
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/honshu-1/avis Honshu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kalle Malmioja, Auteur ; Ossi Hiekkala, Illustrateur . - Helsinki [Finland] : Lautapelit.fi, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AsieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Honshu est un jeu de plis dans lequel les joueurs incarnent les Seigneurs et Dames des grandes maisons du Japon médiéval, et cherchent à agrandir leur domaine pour remporter gloire et fortune. Une partie de Honshu dure 12 tours, chacun étant divisé en deux phases. A chaque tour, chacun joue une carte Domaine d'une certaine valeur; le joueur qui a joué la plus forte choisit alors celle qu'il veut conserver parmi celles qui ont été jouées pour étendre son domaine. Il faudra habilement jouer sur l'ordre du tour pour acquérir la maitrise de Honshu. Contenu : - 40 cubes de ressources (10 bleus, 10 marrons, 10 gris, et 10 jaunes)
- 6 cartes Province de départ
- 60 cartes Domaine
- 8 cartes Score alternatif
- 5 cartes d'ordre de jeu
- 5 cartes de résumé
- 1 bloc de scores
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/honshu-1/avis Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 2413 Disponible Documents numériques
Honshu - règlesAdobe Acrobat PDF
Honshu - ouvertImage Jpeg MOB Big Apple / Steve Finn
Titre : MOB Big Apple Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steve Finn, Auteur ; Ossi Hiekkala, Illustrateur ; David Sookochoff, Illustrateur Editeur : TGG Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Prenez le contrôle de la Big Apple
New York City 1926 pendant la prohibition. Deux familles mafieuses se battent pour le contrôle des quartiers et les caisses de contrebande. Chaque famille s'affronte de manière déloyale et tous les coups sont permis. En tant que "Capodecima" vous commandez et envoyez vos hommes de main sur les différentes entreprises locales.
MOB : Big Apple est un jeu passionnant exclusivement pour deux joueurs et qui se joue en moins d'une heure. Un mélange subtil de placement de dés vous permettra d'envoyer vos hommes de mains sur les différents quartiers mais le dilemme sera constant car un dé indiquera le quartier accessible et l'autre le nombre d'hommes de main que vous pourrez embarquer dans votre voiture.
Ensuite les autres hommes de main vous permettront d'activer des actions plus ou moins coûteuses comme changer de voitures, déposer vos hommes de main, déplacer les mouchards (dont la valeur est secrète), les marchandises ou même influencer le procureur. Après la traditionnelle étape de la fusillade vous recommencerez encore deux autres manches et il vous faudra tenir les quartiers jusqu'au bout.
A la fin de la partie un contrôle de majorité par quartier récompensera les joueurs en caisses de contrebande. Le joueur en possédant le plus pourra définitivement régner sur la Big Apple !
Contenu :
1 plateau Lieux
1plateau Action & Procureur
50 petits jetons Hommes de Main
12 grands jetons Hommes de Main
12 jetons de poker
1 jeton Procureur
2 dés
30 caisses de Contrebande
1 livre de règles
MOB Big Apple [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steve Finn, Auteur ; Ossi Hiekkala, Illustrateur ; David Sookochoff, Illustrateur . - TGG Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Prenez le contrôle de la Big Apple
New York City 1926 pendant la prohibition. Deux familles mafieuses se battent pour le contrôle des quartiers et les caisses de contrebande. Chaque famille s'affronte de manière déloyale et tous les coups sont permis. En tant que "Capodecima" vous commandez et envoyez vos hommes de main sur les différentes entreprises locales.
MOB : Big Apple est un jeu passionnant exclusivement pour deux joueurs et qui se joue en moins d'une heure. Un mélange subtil de placement de dés vous permettra d'envoyer vos hommes de mains sur les différents quartiers mais le dilemme sera constant car un dé indiquera le quartier accessible et l'autre le nombre d'hommes de main que vous pourrez embarquer dans votre voiture.
Ensuite les autres hommes de main vous permettront d'activer des actions plus ou moins coûteuses comme changer de voitures, déposer vos hommes de main, déplacer les mouchards (dont la valeur est secrète), les marchandises ou même influencer le procureur. Après la traditionnelle étape de la fusillade vous recommencerez encore deux autres manches et il vous faudra tenir les quartiers jusqu'au bout.
A la fin de la partie un contrôle de majorité par quartier récompensera les joueurs en caisses de contrebande. Le joueur en possédant le plus pourra définitivement régner sur la Big Apple !
Contenu :
1 plateau Lieux
1plateau Action & Procureur
50 petits jetons Hommes de Main
12 grands jetons Hommes de Main
12 jetons de poker
1 jeton Procureur
2 dés
30 caisses de Contrebande
1 livre de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3522 Disponible Documents numériques
MOB Big Apple - ouvertURL
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
MOB Big Apple - règlesAdobe Acrobat PDF