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Détail de l'auteur
Auteur Andreas Resch |
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Titre : Great Western Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Elevage ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : L’Amérique au 19ème siècle: vous tenez un ranch et régulièrement vous amenez votre bétail du Texas à Kansas City pour les envoyer par train à vos clients.
C'est ce qui vous permettra de gagner de l'argent et des points de victoire. Inutile de préciser que chaque vois que arrivez à Kansas City, vous devez amener le meilleur bétail et en bon état.
A vous de bien gérer la "Great Western Trail" et les différentes étapes au fur et à mesure de la route. Il faudra embaucher du personnel (cow-boys, artisans et ingénieurs).
C'est tout ça qui fera de vous le propriétaire du ranch le plus célèbre et riche du Texas !
Great Western fera le bonheur des joueurs expérimentés. De nombreuses stratégies servies par des mécaniques subtiles rendent chaque action décisive et vous promettent une expérience différente à chaque nouvelle partie.
Contenu : 1 plateau de jeu,
4 plateux individuels,
92 cartes Bétail,
28 cartes Objectif,
54 tuiles Travailleur,
18 tuiles Danger,
22 tuiles Tipi,
47 tuiles Bâtiments,
4 tuiles Eleveur,
5 tuiles Chef de gare,
4 éleveurs,
4 locomotives,
56 disques,
4 marqueurs de certificat,
55 pièces,
1 jeton Marché de l'emploi,
1 bloc de scores,
1 livret de règleEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/great-western Great Western [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Pfister, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Elevage ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : L’Amérique au 19ème siècle: vous tenez un ranch et régulièrement vous amenez votre bétail du Texas à Kansas City pour les envoyer par train à vos clients.
C'est ce qui vous permettra de gagner de l'argent et des points de victoire. Inutile de préciser que chaque vois que arrivez à Kansas City, vous devez amener le meilleur bétail et en bon état.
A vous de bien gérer la "Great Western Trail" et les différentes étapes au fur et à mesure de la route. Il faudra embaucher du personnel (cow-boys, artisans et ingénieurs).
C'est tout ça qui fera de vous le propriétaire du ranch le plus célèbre et riche du Texas !
Great Western fera le bonheur des joueurs expérimentés. De nombreuses stratégies servies par des mécaniques subtiles rendent chaque action décisive et vous promettent une expérience différente à chaque nouvelle partie.
Contenu : 1 plateau de jeu,
4 plateux individuels,
92 cartes Bétail,
28 cartes Objectif,
54 tuiles Travailleur,
18 tuiles Danger,
22 tuiles Tipi,
47 tuiles Bâtiments,
4 tuiles Eleveur,
5 tuiles Chef de gare,
4 éleveurs,
4 locomotives,
56 disques,
4 marqueurs de certificat,
55 pièces,
1 jeton Marché de l'emploi,
1 bloc de scores,
1 livret de règleEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/great-western Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2348 Disponible Documents numériques
Great western - plateauImage Jpeg
Great_western_boite.jpgImage Jpeg
Titre : Paris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur Editeur : Game Brewer Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:EconomieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous jouez le rôle de riches investisseurs immobiliers dans le Paris des années 1900. Il vous appartient d'acheter certains magnifiques bâtiments parisiens afin de réaliser un bénéfice et d'investir dans le développement et l'entretien de certains des bâtiments et des sites les plus emblématiques de Paris. Le joueur ayant le plus de PV à la fin du jeu est déclaré vainqueur. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 Arc de Triomphe
- 36 tuiles Bâtiment
- 8 tuiles Monument
- 42 tuiles Bonus
- 12 tuiles Fin de partie
- 6 tuiles PV
- 35 pièces de monnaie
- 18 jetons Ressource
- 18 jetons Prestige
- 4 écran de jeu
- 48 clés
- 4 pion Bonus
- 4 disque PV
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/game-brewer/91327-paris-5407004492766.html Paris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur . - Game Brewer, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:EconomieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous jouez le rôle de riches investisseurs immobiliers dans le Paris des années 1900. Il vous appartient d'acheter certains magnifiques bâtiments parisiens afin de réaliser un bénéfice et d'investir dans le développement et l'entretien de certains des bâtiments et des sites les plus emblématiques de Paris. Le joueur ayant le plus de PV à la fin du jeu est déclaré vainqueur. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 Arc de Triomphe
- 36 tuiles Bâtiment
- 8 tuiles Monument
- 42 tuiles Bonus
- 12 tuiles Fin de partie
- 6 tuiles PV
- 35 pièces de monnaie
- 18 jetons Ressource
- 18 jetons Prestige
- 4 écran de jeu
- 48 clés
- 4 pion Bonus
- 4 disque PV
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/game-brewer/91327-paris-5407004492766.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3477 Disponible Documents numériques
ParisURL
Paris - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Tinners' Trail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Wallace, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:EnchèresTags : Industrie Angleterre Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Tinners' Trail, dont l'action se déroule en Cornouailles au XIXe siècle, vous représentez un conglomérat minier à l'apogée de l'industrie minière de l'étain et du cuivre. Vous devez acheter des parcelles de terrain en Cornouailles lors de ventes aux enchères et les prospecter à la recherche d'étain et de cuivre, en gérant toujours efficacement vos "points de travail" et votre argent. Contenu : - 21 pièces rouges (6 pions Mines, 3 disques, 12 cubes)
- 21 pièces vertes (6 pions Mines, 3 disques, 12 cubes)
- 21 pièces mauves (6 pions Mines, 3 disques, 12 cubes)
- 21 pièces jaunes (6 pions Mines, 3 disques, 12 cubes)
- 1 gros pion noir
- 8 disques blancs (pompe à vapeur)
- 10 bonshommes noirs (Mineurs)
- 8 bateaux blancs (Ports)
- 3 pions bruns (Trains)
- 4 baguettes (Tunnels de drainage)
- 1 plateau de jeu
- 175 cubes
· 65 cubes bleus (Eau)
· 60 cubes oranges (Cuivre)
· 50 cubes blancs (Etain)
- 3 dés spéciaux (1 blanc, 1 bleu, 1 orange)
- 1 livret de règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tinners-trail-0 Tinners' Trail [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Wallace, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:EnchèresTags : Industrie Angleterre Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Tinners' Trail, dont l'action se déroule en Cornouailles au XIXe siècle, vous représentez un conglomérat minier à l'apogée de l'industrie minière de l'étain et du cuivre. Vous devez acheter des parcelles de terrain en Cornouailles lors de ventes aux enchères et les prospecter à la recherche d'étain et de cuivre, en gérant toujours efficacement vos "points de travail" et votre argent. Contenu : - 21 pièces rouges (6 pions Mines, 3 disques, 12 cubes)
- 21 pièces vertes (6 pions Mines, 3 disques, 12 cubes)
- 21 pièces mauves (6 pions Mines, 3 disques, 12 cubes)
- 21 pièces jaunes (6 pions Mines, 3 disques, 12 cubes)
- 1 gros pion noir
- 8 disques blancs (pompe à vapeur)
- 10 bonshommes noirs (Mineurs)
- 8 bateaux blancs (Ports)
- 3 pions bruns (Trains)
- 4 baguettes (Tunnels de drainage)
- 1 plateau de jeu
- 175 cubes
· 65 cubes bleus (Eau)
· 60 cubes oranges (Cuivre)
· 50 cubes blancs (Etain)
- 3 dés spéciaux (1 blanc, 1 bleu, 1 orange)
- 1 livret de règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tinners-trail-0 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 772 Disponible Documents numériques
Tinners' TrailURL