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Détail de l'auteur
Auteur Sébastien Pauchon |
Documents disponibles écrits par cet auteur (8)



Titre : Ankh'or Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Space Cowboys Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:EgypteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l'Égypte Antique !
Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Vous devrez tenter de collecter, chacun votre tour, 3 types de jeton et construire une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire en connectant les tuiles de la même couleur. Vous pourrez également déplacer les ressources du marché pour faire baisser leurs prix.
Contenu :
- 1 plateaux des prix
- 36 jetons
- 55 tuiles
- 12 jetons bonus
- 1 règleEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/space-cowboys/80976-ankh-or-3558380062257.html Ankh'or [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur . - Space Cowboys, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:EgypteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l'Égypte Antique !
Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Vous devrez tenter de collecter, chacun votre tour, 3 types de jeton et construire une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire en connectant les tuiles de la même couleur. Vous pourrez également déplacer les ressources du marché pour faire baisser leurs prix.
Contenu :
- 1 plateaux des prix
- 36 jetons
- 55 tuiles
- 12 jetons bonus
- 1 règleEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/space-cowboys/80976-ankh-or-3558380062257.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3158 Disponible Documents numériques
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Titre : Botanik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Franck Dion, Illustrateur ; Frank Crittin, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur Editeur : Space Cowboys Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:floreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans l’intimité feutrée de son laboratoire, l’éminente chercheuse Beatrix Bury vient d’élaborer une technologie qui permet de générer mécaniquement toutes sortes de végétaux. Plantes subtropicales, pommes de terre
stellaires, mandarines d’Orion, le procédé ouvre une voie pour sauver le peuple Katbra, prisonnier d’une planète faite de métal rouillé et de vapeurs toxiques. C’est dans l’urgence d’un monde menacé d’extinction que la scientifique charge deux de ses meilleures équipes de Méca-botaniciens de mettre en œuvre ses plans… qui sont parfois bien retors. Chaque équipe prend sa mission à cœur et le laboratoire de Beatrix est alors le théâtre d’une lutte acharnée pour produire la machine la plus performante. Promu à la tête d’une des deux équipes, il vous appartient de relever le défi !Contenu : - 1 pion
- 1 registre
- 67 tuiles
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/space-cowboys/94402-botanik-3558380066668.html Botanik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Franck Dion, Illustrateur ; Frank Crittin, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur . - Space Cowboys, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:floreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans l’intimité feutrée de son laboratoire, l’éminente chercheuse Beatrix Bury vient d’élaborer une technologie qui permet de générer mécaniquement toutes sortes de végétaux. Plantes subtropicales, pommes de terre
stellaires, mandarines d’Orion, le procédé ouvre une voie pour sauver le peuple Katbra, prisonnier d’une planète faite de métal rouillé et de vapeurs toxiques. C’est dans l’urgence d’un monde menacé d’extinction que la scientifique charge deux de ses meilleures équipes de Méca-botaniciens de mettre en œuvre ses plans… qui sont parfois bien retors. Chaque équipe prend sa mission à cœur et le laboratoire de Beatrix est alors le théâtre d’une lutte acharnée pour produire la machine la plus performante. Promu à la tête d’une des deux équipes, il vous appartient de relever le défi !Contenu : - 1 pion
- 1 registre
- 67 tuiles
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/space-cowboys/94402-botanik-3558380066668.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3364 Disponible Documents numériques
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Titre : Corinth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Days of Wonder Catégories : Mots clés
-:Thèmes:AntiquitéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : A chaque manche, une poignée de dés est lancée et les joueurs, tour à tour, en choisissent un groupe et les utilisent pour livrer des marchandises, acheter des troupeaux de chèvres ou visiter le marché, enregistrant leur progression sur leur fiche. Corinth est un jeu aux règles courtes et faciles à appréhender, dans lequel les joueurs devront faire face à de nombreuses options stratégiques et devront choisir entre privilégier leurs intérêts ou ralentir leurs adversaires. Contenu : - 1 plateau de jeu « Port »
- 9 dés blancs
- 3 dés jaunes
- 4 feuilles de marque
- 2 livrets de règles (Fr/Nl)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/corinth Corinth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur . - Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:AntiquitéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : A chaque manche, une poignée de dés est lancée et les joueurs, tour à tour, en choisissent un groupe et les utilisent pour livrer des marchandises, acheter des troupeaux de chèvres ou visiter le marché, enregistrant leur progression sur leur fiche. Corinth est un jeu aux règles courtes et faciles à appréhender, dans lequel les joueurs devront faire face à de nombreuses options stratégiques et devront choisir entre privilégier leurs intérêts ou ralentir leurs adversaires. Contenu : - 1 plateau de jeu « Port »
- 9 dés blancs
- 3 dés jaunes
- 4 feuilles de marque
- 2 livrets de règles (Fr/Nl)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/corinth Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2567 Disponible Documents numériques
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Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur Editeur : Gameworks Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:OrientNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja.
Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes.
Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus"
Contenu :
- 55 cartes
- 60 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Jaipur Jaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:OrientNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja.
Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes.
Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus"
Contenu :
- 55 cartes
- 60 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Jaipur Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3184 Sorti jusqu'au 30/09/2024 Documents numériques
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Titre : Oliver Twist Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Purple Brain Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous faites partie d'une bandes de gamins des rues à la solde de ce vieux fourbe de Fagin. Ce dernier vous donne un peu d'argent en échange du fruit de vos larcins commis dans les rues de Londres (en fait, il revend beaucoup plus cher ce que vous lui apportez, mais bon...).
Au cours des deux manches du jeu, jour et nuit, dérobez le plus d'objets possibles afin de les revendre à Fagier tout en évitant de vous faire remarquer par la police.
Seul les plus riches (n'éxagérons rien) à la fin de la partie pourra espérer recouvrer sa liberté!Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 grande tuile « Fagin »
- 13 grandes cartes « Personnage »
- 16 petites cartes « Cambriolage »
- 2 élastiques (autour des cartes)
- 1 pion personnage vert
- 88 petites tuiles Monnaie
- 1 sac en tissu
- 9 jetons octogonaux « départ »
- 5 petites tuiles rectangulaires numérotées « récompense »
- 85 jetons ronds :
*12 bruns « pomme »
*11 beiges « mouchoir »
*10 roses « broche »
*7 rouges « collier »
*6 jaunes « bague »
*5 bleus « montre à gousset »
*9 jokers « portefeuille » (4 couleurs)
*5 « personnage » ( ?)
*10 mauves « cambriolage »
*10 verts « outils »
- 4 « repaire » (toit avec support pour jeton)
- 1 livret de règles de jeuOliver Twist [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous faites partie d'une bandes de gamins des rues à la solde de ce vieux fourbe de Fagin. Ce dernier vous donne un peu d'argent en échange du fruit de vos larcins commis dans les rues de Londres (en fait, il revend beaucoup plus cher ce que vous lui apportez, mais bon...).
Au cours des deux manches du jeu, jour et nuit, dérobez le plus d'objets possibles afin de les revendre à Fagier tout en évitant de vous faire remarquer par la police.
Seul les plus riches (n'éxagérons rien) à la fin de la partie pourra espérer recouvrer sa liberté!Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 grande tuile « Fagin »
- 13 grandes cartes « Personnage »
- 16 petites cartes « Cambriolage »
- 2 élastiques (autour des cartes)
- 1 pion personnage vert
- 88 petites tuiles Monnaie
- 1 sac en tissu
- 9 jetons octogonaux « départ »
- 5 petites tuiles rectangulaires numérotées « récompense »
- 85 jetons ronds :
*12 bruns « pomme »
*11 beiges « mouchoir »
*10 roses « broche »
*7 rouges « collier »
*6 jaunes « bague »
*5 bleus « montre à gousset »
*9 jokers « portefeuille » (4 couleurs)
*5 « personnage » ( ?)
*10 mauves « cambriolage »
*10 verts « outils »
- 4 « repaire » (toit avec support pour jeton)
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2380 Disponible Documents numériques
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